
- •1 Вопрос
- •1.Информатика(предмет, задачи)
- •2.Структурная организация эвм
- •2 Вопрос
- •1.Структура информатики
- •2.Структура машинных команд и способы адресации
- •3 Вопрос
- •1.Иерархическая система
- •2.Алгоритм сложения чисел представленный в форме с фиксированной запятой
- •4 Вопрос
- •1.Фасетная классификации информации
- •2.Алгоритм сложения чисел представленный в форме с плавающей запятой
- •5 Вопрос
- •1.Система кодирования
- •2.Форма представления в эвм числовых данных
- •6 Вопрос
- •1.Дескрипторная система классификации информации
- •2. Внутренняя память, понятие ячейки оперативной памяти
- •7 Вопрос
- •1.Классификация информации по разным признакам.
- •2.Законы булевой алгебры логики
- •8 Вопрос
- •2.Равномерные и неравномерные коды
- •1.2.1. Кодирование сообщений
- •1.2.2. Равномерные простые коды
- •1.2.3. Неравномерные коды
- •1.Сообщение и информация
- •2.Этапы решения задачи на эвм
- •10 Вопрос
- •1.Пример информации и ее представление.
- •2.Основы информационной культуры
- •11 Вопрос
- •1.Законы алгебры-логики
- •1. Закон одинарных элементов
- •3. Комбинационные законы
- •A. Закон тавтологии (многократное повторение)
- •2.Информационные системы и их свойства
- •12 Вопрос
- •1.Понятие алгоритм и их свойства записи
- •2.Структура и классификация информационных систем
- •13 Вопрос
- •1.Структура алгоритмов
- •Составные команды
- •Комбинации базовых команд
- •Вспомогательные подчиненные алгоритмы
- •Алгоритм Маркова
- •2.Двоичная арифметика
- •14 Вопрос
- •1.Этапы решения задачи на эвм
- •2.Машинные коды
- •1.Внешняя память, логическая структура дисков накопителей информации
- •2.Меры информации
- •18 Вопрос/2
- •1.Структура информации
- •2.Построение логических схем
- •17 Вопрос
- •1.Основные характеристики вычислительной техники
- •2.Построение сднф и скнф
- •18 Вопрос
- •1.Меры информации
- •2.Структурная организация эвм
- •1 Вопрос/2
- •1.Классификация эвм по назначению
- •2.Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •1.Смена поколений эвм
- •2.Формы представления логических функций
- •1.Структура оперативной памяти (озу), способы адресации(2 вопрос/2)
- •2.Дополнительные законы алгебры-логики
- •1.Фоссетная система классификации информации
- •4 Вопрос/1
- •2.Признаки классификации алгоритмов , алгоритмы Маркова
- •1.Качество информации
- •2.Машинные коды чисел
- •14 Вопрос/2
- •24 Вопрос
- •1.Понятие алгоритма, средства записи алгоритма
- •1.Сообщения и информация
- •2.Алгоритм сложения чисел с фиксированной запятой
- •1.Дискрипторная система, классификация
- •2.Операция отрицания логического сложения
- •1.Процесс информатизации общества
- •2.Понятие архитектуры эвм
- •28 Вопрос
- •1.Роль и значение информационных революций
- •2. Законы алгебры логики
- •11 Вопрос
1.Процесс информатизации общества
Информатизация общества — организованный социально - экономический и научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей и реализации прав граждан, органов государственной власти, органов местного самоуправления, организаций, общественных объединений на основе формирования и использования информационных ресурсов.
Информатизация общества является одной из закономерностей современного социального прогресса. Этот термин все настойчивее вытесняет широко используемый до недавнего времени термин "компьютеризация общества" При внешней похожести этих понятий они имеют существенное различие.
При информатизации общества основное внимание уделяется комплексу мер, направленных на обеспечение полного использования достоверного, исчерпывающего и своевременного знания вовсех видах человеческой деятельности.
Таким образом, "информатизация общества" является более широким понятием, чем "компьютеризация общества", и направлена на скорейшее овладение информацией для удовлетворения своих потребностей.
Информатизация - это сложный социальный процесс, связанный со значительными изменениями в образе жизни населения. Он требует серьезных усилий на многих направлениях, включая ликвидацию компьютерной неграмотности, формирование культуры использования новых информационных технологий и др. Цель информатизации - улучшение качества жизни людей за счет повышения производительности и облегчения условий их труда.
Основными критериями развитости информационного общества являются следующие: 1. Наличие компьютеров; 2. Уровень развития компьютерных сетей 3. Владение информационной культурой, т.е. знаниями и умениями в области информационных технологий. Развитие сетевых информационных технологий сделало информационные ресурсы глобальной компьютерной сети Интернет потенциально доступными большинству человечества. Умение получать необходимую информацию из сети становится неотъемлемой частью информационной культуры человека. Таким образом, человек обладает информационной культурой, если:
имеет представление об информации и информационных процессах, устройстве компьютера и его программном обеспечении;
умеет использовать информационное моделирование при решении задач с помощью компьютера;
умеет с достаточной скоростью вводить информацию с клавиатуры и работать с графическим интерфейсом программ с помощью мыши;
умеет создавать и редактировать документы, в том числе мультимедийные презентации;
умеет обрабатывать числовую информацию с помощью электронных таблиц;
умеет использовать базы данных для хранения и поиска информации;
умеет использовать информационные ресурсы компьютерной сети;
знает и не нарушает законы об авторских правах на компьютерные программы;
соблюдает этические нормы при публикации информации в Интернете и в процессе общения с помощью Интернета.
2.Понятие архитектуры эвм
Архитектура вычислительной машины (Архитектура ЭВМ, англ. Computer architecture) — концептуальная структура вычислительной машины, определяющая проведение обработки информации и включающая методы преобразования информации в данные и принципы взаимодействия технических средств и программного обеспечения.
Архитектура ЭВМ включает в себя как структуру, отражающую состав ПК, так и программно – математическое обеспечение. Структура ЭВМ - совокупность элементов и связей между ними. Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление. Основы учения об архитектуре вычислительных машин были заложены Джон фон Нейманом. Совокупность этих принципов породила классическую (фон-неймановскую) архитектуру ЭВМ. Фон Нейман не только выдвинул основополагающие принципы логического устройства ЭВМ, но и предложил ее структуру, представленную на рисунке. Положения фон Неймана: Компьютер состоит из нескольких основных устройств (арифметико-логическое устройство, управляющее устройство, память, внешняя память, устройства ввода и вывода)
Арифметико-логическое устройство – выполняет логические и арифметические действия, необходимые для переработки информации, хранящейся в памяти
Управляющее устройство – обеспечивает управление и контроль всех устройств компьютера (управляющие сигналы указаны пунктирными стрелками)
Данные, которые хранятся в запоминающем устройстве, представлены в двоичной форме
Программа, которая задает работу компьютера, и данные хранятся в одном и том же запоминающем устройстве
Для ввода и вывода информации используются устройства ввода и вывода Один из важнейших принципов – принцип хранимой программы – требует, чтобы программа закладывалась в память машины так же, как в нее закладывается исходная информация. Арифметико-логическое устройство и устройство управления в современных компьютерах образуют процессор ЭВМ. Процессор, который состоит из одной или нескольких больших интегральных схем называется микропроцессором или микропроцессорным комплектом. Процессор – функциональная часть ЭВМ, выполняющая основные операции по обработке данных и управлению работой других блоков. Процессор является преобразователем информации, поступающей из памяти и внешних устройств. Запоминающие устройства обеспечивают хранение исходных и промежуточных данных, результатов вычислений, а также программ. Они включают: оперативные (ОЗУ), сверхоперативные СОЗУ), постоянные (ПЗУ) и внешние (ВЗУ) запоминающие устройства. Оперативные ЗУ хранят информацию, с которой компьютер работает непосредственно в данное время (резидентная часть операционной системы, прикладная программа, обрабатываемые данные). В СОЗУ хранится наиболее часто используемые процессором данные. Только та информация, которая хранится в СОЗУ и ОЗУ, непосредственно доступна процессору.
Внешние запоминающие устройства (накопители на магнитных дисках, например, жесткий диск или винчестер) с емкостью намного больше, чем ОЗУ, но с существенно более медленным доступом, используются для длительного хранения больших объемов информации. Например, операционная система (ОС) хранится на жестком диске, но при запуске компьютера резидентная часть ОС загружается в ОЗУ и находится там до завершения сеанса работы ПК. ПЗУ (постоянные запоминающие устройства) и ППЗУ (перепрограммируемые постоянные запоминающие устройства) предназначены для постоянного хранения информации, которая записывается туда при ее изготовлении, например, ППЗУ для BIOS. В качестве устройства ввода информации служит, например, клавиатура. В качестве устройства вывода – дисплей, принтер и т.д. В построенной по схеме фон Неймана ЭВМ происходит последовательное считывание команд из памяти и их выполнение. Номер (адрес) очередной ячейки памяти, из которой будет извлечена следующая команда программы, указывается специальным устройством – счетчиком команд в устройстве управления.