
- •1 Вопрос
- •1.Информатика(предмет, задачи)
- •2.Структурная организация эвм
- •2 Вопрос
- •1.Структура информатики
- •2.Структура машинных команд и способы адресации
- •3 Вопрос
- •1.Иерархическая система
- •2.Алгоритм сложения чисел представленный в форме с фиксированной запятой
- •4 Вопрос
- •1.Фасетная классификации информации
- •2.Алгоритм сложения чисел представленный в форме с плавающей запятой
- •5 Вопрос
- •1.Система кодирования
- •2.Форма представления в эвм числовых данных
- •6 Вопрос
- •1.Дескрипторная система классификации информации
- •2. Внутренняя память, понятие ячейки оперативной памяти
- •7 Вопрос
- •1.Классификация информации по разным признакам.
- •2.Законы булевой алгебры логики
- •8 Вопрос
- •2.Равномерные и неравномерные коды
- •1.2.1. Кодирование сообщений
- •1.2.2. Равномерные простые коды
- •1.2.3. Неравномерные коды
- •1.Сообщение и информация
- •2.Этапы решения задачи на эвм
- •10 Вопрос
- •1.Пример информации и ее представление.
- •2.Основы информационной культуры
- •11 Вопрос
- •1.Законы алгебры-логики
- •1. Закон одинарных элементов
- •3. Комбинационные законы
- •A. Закон тавтологии (многократное повторение)
- •2.Информационные системы и их свойства
- •12 Вопрос
- •1.Понятие алгоритм и их свойства записи
- •2.Структура и классификация информационных систем
- •13 Вопрос
- •1.Структура алгоритмов
- •Составные команды
- •Комбинации базовых команд
- •Вспомогательные подчиненные алгоритмы
- •Алгоритм Маркова
- •2.Двоичная арифметика
- •14 Вопрос
- •1.Этапы решения задачи на эвм
- •2.Машинные коды
- •1.Внешняя память, логическая структура дисков накопителей информации
- •2.Меры информации
- •18 Вопрос/2
- •1.Структура информации
- •2.Построение логических схем
- •17 Вопрос
- •1.Основные характеристики вычислительной техники
- •2.Построение сднф и скнф
- •18 Вопрос
- •1.Меры информации
- •2.Структурная организация эвм
- •1 Вопрос/2
- •1.Классификация эвм по назначению
- •2.Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •1.Смена поколений эвм
- •2.Формы представления логических функций
- •1.Структура оперативной памяти (озу), способы адресации(2 вопрос/2)
- •2.Дополнительные законы алгебры-логики
- •1.Фоссетная система классификации информации
- •4 Вопрос/1
- •2.Признаки классификации алгоритмов , алгоритмы Маркова
- •1.Качество информации
- •2.Машинные коды чисел
- •14 Вопрос/2
- •24 Вопрос
- •1.Понятие алгоритма, средства записи алгоритма
- •1.Сообщения и информация
- •2.Алгоритм сложения чисел с фиксированной запятой
- •1.Дискрипторная система, классификация
- •2.Операция отрицания логического сложения
- •1.Процесс информатизации общества
- •2.Понятие архитектуры эвм
- •28 Вопрос
- •1.Роль и значение информационных революций
- •2. Законы алгебры логики
- •11 Вопрос
2.Основы информационной культуры
Информационная культура - это, сверх всего, понимание внутренних информационных механизмов, управляющих поведением человека и развитием общества. Мы живем в такое время, когда под влиянием быстро меняющейся и внедряющейся в быт информационной техники и технологии меняется весь информационный уклад общества. Для обoзначения этих процессов употребляют много новых социологических ярлыков: информационное общество, общество, основанное на знаниях, цифровое неравенство и т.п. Однако при внимательном анализе этих и других терминов становится очевидным, что мы пока еще не осознаем в полной мере того, что уже произошло и что произойдет в ближайшем будущем.
Это можно объяснить тем, что в прошлом стабильность в информационных механизмах общества определялась медленной сменой соответствующих технологий. На осознание значения книгопечатания подвижными литерами ушло почти целое столетие. Люди интеллектуального труда, освоив информационную культуру своего времени в университете, на протяжении всей жизни пользовались неизменными навыками поиска и использования информации. Теперь студенты, не успев окончить университет, сталкиваются с новыми техническими средствами, представлениями об их приоритете и необходимостью их освоения.
Другая причина непонимания происходящих изменений в информационной культуре - стремление освоить ее на уровне кнопок, а не путем проникновения в существо дела. Это наиболее распространенный метод обучения компьютерной грамотности, но и при объяснении информационных процессов в обществе он встречается, к сожалению, нередко. Слово информация, полстолетия назад не употреблявшееся у нас в научном обиходе из-за неприятия кибернетики коммунистической идеологией, теперь стало настолько модным, что многие явления и процессы в природе, обществе и мышлении при самой отдаленной схожести с информацией называются ее именем. А это, в свою очередь, порождает много заблуждений технократического толка.
11 Вопрос
1.Законы алгебры-логики
Законы алгебры логики базируются на аксиомах и позволяют преобразовывать логические функции. Логические функции преобразуются с целью их упрощения, а это ведет к упрощению цифровой схемы.
АКСИОМЫ алгебры логики описывают действие логических функций "И" и "ИЛИ" и записываются следующими выражениями:
0 * 0 = 0 0 * 1 = 0 1 * 0 = 0 1 * 1 = 1 |
0 + 0 = 0 0 + 1 = 1 1 + 0 = 1 1 + 1 = 1 |
Всего имеется пять законов алгебры логики:
1. Закон одинарных элементов
1 * X = X 0 * X = 0 1 + X = 1 0 + X = X
Этот закон непосредственно следует из приведённых выше выражений аксиом алгебры логики.
Верхние два выражения могут быть полезны при построении коммутаторов, ведь подавая на один из входов элемента “2И” логический ноль или единицу можно либо пропускать сигнал на выход, либо формировать на выходе нулевой потенциал.
Второй вариант использования этих выражений заключается в возможности избирательного обнуления определённых разрядов многоразрядного числа. При поразрядном применении операции "И" можно либо оставлять прежнее значение разряда, либо обнулять его, подавая на соответствующие разряды единичный или нулевой потенциал. Например, требуется обнулить 6, 3 и 1 разряды. Тогда:
В приведённом примере отчётливо видно, что для обнуления необходимых разрядов в маске (нижнее число) на месте соответствующих разрядов записаны нули, в остальных разрядах записаны единицы. В исходном числе (верхнее число) на месте 6 и 1 разрядов находятся единицы. После выполнения операции "И" на этих местах появляются нули. На месте третьего разряда в исходном числе находится ноль. В результирующем числе на этом месте тоже присутствует ноль. Остальные разряды, как и требовалось по условию задачи, не изменены.
Точно так же можно записывать единицы в нужные нам разряды. В этом случае необходимо воспользоваться нижними двумя выражениями закона одинарных элементов. При поразрядном применении операции "ИЛИ" можно либо оставлять прежнее значение разряда, либо обнулять его, подавая на соответствующие разряды нулевой или единичный потенциал. Пусть требуется записать единицы в 7 и 6 биты числа. Тогда:
Здесь в маску (нижнее число) мы записали единицы в седьмой и шестой биты. Остальные биты содержат нули, и, следовательно, не могут изменить первоначальное состояние исходного числа, что мы и видим в результирующем числе под чертой.
Первое и последнее выражения позволяют использовать логические элементы с большим количеством входов в качестве логических элементов с меньшим количеством входов. Для этого неиспользуемые входы в схеме "И" должны быть подключены к источнику питания, как это показано на рисунке 1:
Рисунок 1.
Схема "2И-НЕ", реализованная на
логическом элементе "3И-НЕ"
а неиспользуемые входы в схеме "ИЛИ" должны быть подключены к общему проводу схемы, как это показано на рисунке 2.
Рисунок 2.
Схема "НЕ", реализованная на элементе
"2И-НЕ"
2. Законы отрицания
a. Закон дополнительных элементов
Выражения этого закона широко используется для минимизации логических схем. Если удаётся выделить из общего выражения логической функции такие подвыражения, то можно сократить необходимое количество входов элементов цифровой схемы, а иногда и вообще свести всё выражение к логической константе.
b. Двойное отрицание
c. Закон отрицательной логики
Закон отрицательной логики справедлив для любого числа переменных. Этот закон позволяет реализовывать логическую функцию "И" при помощи логических элементов "ИЛИ" и наоборот: реализовывать логическую функцию "ИЛИ" при помощи логических элементов "И". Это особенно полезно в ТТЛ схемотехнике, так как там легко реализовать логические элементы "И", но при этом достаточно сложно логические элементы "ИЛИ". Благодаря закону отрицательной логики можно реализовывать элементы "ИЛИ" на логических элементах "И". На рисунке 3 показана реализация логического элемента "2ИЛИ" на элементе "2И-НЕ" и двух инверторах.
Рисунок 3.
Логический элемент "2ИЛИ",
реализованный на элементе "2И-НЕ"
и двух инверторах
То же самое можно сказать и о схеме монтажного "ИЛИ". В случае необходимости его можно превратить в монтажное "И", применив инверторы на входе и выходе этой схемы.