
- •Конспект лекций
- •Тема 1 . Введение в информатику.
- •1.1 Информатика как наука.
- •1.2 Приложения информатики.
- •1.3 Информация, её виды и свойства.
- •1.5. Понятие обработки информации
- •1.6. Понятие информационные ресурсы и информационные технологии.
- •1.7. Вопросы для самоконтроля
- •Тема 2. Технические средства, обеспечивающие работу с информацией.
- •2.1. Что такое компьютер?
- •2.2. Устройство компьютера
- •2.3. Принцип построения компьютера.
- •1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
- •2.4. Что такое команда?
- •2.5. Как выполняется команда?
- •2.6. Архитектура и структура компьютера
- •2.7. Устройство компьютера.
- •2.8. Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •2.9. Системная плата.
- •2.10. Центральный процессор.
- •2.11. Как устроена память?
- •2.12. Внутренняя память.
- •1. Оперативная память
- •3. Специальная память
- •2.13. Внешняя память.
- •1. Накопители на гибких магнитных дисках
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •3. Накопители на компакт-дисках
- •4. Записывающие оптические и магнитооптические накопители
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •(Магнитооптические накопители (дисководы).
- •Тема 5. Программное обеспечение.
- •5.2. Операционная система ms dos и файловая система.
- •Тема 6: Операционная система Windows.
- •6.1 Характеристики операционной системы.
- •6.2 Основные компоненты.
- •6.3. Интерфейс операционной системы Windows.
- •6.4. Программный состав системы.
- •3) Группа служебных программ.
- •6.5 Обмен данными между приложениями.
- •6.6 Настройка операционной системы Windows.
- •6.7. Технология Plug and Play.
- •6.8. Архивирование файлов.
- •6.9. Компьютерные вирусы
- •Классификация вирусов.
- •Антивирусные программы.
- •Сервисные менеджеры (Коммандеры)
- •Тема 3. Периферийные устройства
- •3.1. Клавиатура.
- •3.2. Видеосистема компьютера.
- •1. Монитор на базе электронно-лучевой трубки
- •2. Жидкокристаллические мониторы
- •3. Сенсорный экран
- •3.3. Принтер, плоттер, сканер.
- •2.4. Модем и факс-модем.
- •Мультимедиа
- •Межкомпьютерная связь.
- •Тема 5: Вычислительные сети.
- •Основные понятия.
- •Классификация сетей.
- •Ячеистая
- •Локальные сети.
- •Сеть Интернет.
- •Как можно связаться с Интернет ?
- •Как связываются между собой сети в Интернет?
- •Каким образом пакет находит своего получателя ?
- •Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет
- •1. World Wide Web — главный информационный сервис.
- •2. Электронная почта.
- •3. Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •4. Системы информационного поиска сети Интернет.
- •Системы, основанные на предметных каталогах.
- •Автоматические индексы.
- •5. Программа пересылки файлов Ftp.
- •6. Программа удалённого доступа Telnet.
- •Мультимедиа и мультимедиа-компьютер.
- •Вопросы для самоконтроля
2.7. Устройство компьютера.
Персональным компьютером (ПК) называют сравнительно недорогой компьютер, рассчитанный на одного пользователя. Персональные компьютеры обычно проектируются на основе принципа открытой архитектуры.
Принцип открытой архитектуры заключается в следующем:
|
Упрощённая блок-схема, отражающая основные функциональные компоненты компьютерной системы в их взаимосвязи, изображена на рисунке 4.
Рис. 4. Общая структура персонального
компьютера с подсоединенными периферийными
устройствами
Для того, чтобы соединить друг с другом различные устройства компьютера, они должны иметь одинаковый интерфейс (англ. interface от inter — между, и face — лицо).
Интерфейс — это средство сопряжения устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются между собой. |
Каждый из функциональных элементов (память, монитор или другое устройство) связан с шиной определённого типа — адресной, управляющей или шиной данных.
Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры (адаптеры) и порты примерно по такой схеме:
Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.
Порты устройств представляют собой некие электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора. |
Портами также называют устройства стандартного интерфейса: последовательный, параллельный и игровой порты (или интерфейсы).
Последовательный порт обменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами — побитно. Параллельный порт получает и посылает данные побайтно. |
К последовательному порту обычно подсоединяют медленно действующие или достаточно удалённые устройства, такие, как мышь и модем. К параллельному порту подсоединяют более "быстрые" устройства — принтер и сканер. Через игровой порт подсоединяется джойстик. Клавиатура и монитор подключаются к своим специализированным портам, которые представляют собой просто разъёмы.
Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств, либо сами эти устройства, выполняются в виде плат расширения (DаughterBoard — дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов расширения, называемых также слотами расширения (англ. slot — щель, паз).