
- •Конспект лекций
- •Тема 1 . Введение в информатику.
- •1.1 Информатика как наука.
- •1.2 Приложения информатики.
- •1.3 Информация, её виды и свойства.
- •1.5. Понятие обработки информации
- •1.6. Понятие информационные ресурсы и информационные технологии.
- •1.7. Вопросы для самоконтроля
- •Тема 2. Технические средства, обеспечивающие работу с информацией.
- •2.1. Что такое компьютер?
- •2.2. Устройство компьютера
- •2.3. Принцип построения компьютера.
- •1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
- •2.4. Что такое команда?
- •2.5. Как выполняется команда?
- •2.6. Архитектура и структура компьютера
- •2.7. Устройство компьютера.
- •2.8. Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •2.9. Системная плата.
- •2.10. Центральный процессор.
- •2.11. Как устроена память?
- •2.12. Внутренняя память.
- •1. Оперативная память
- •3. Специальная память
- •2.13. Внешняя память.
- •1. Накопители на гибких магнитных дисках
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •3. Накопители на компакт-дисках
- •4. Записывающие оптические и магнитооптические накопители
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •(Магнитооптические накопители (дисководы).
- •Тема 5. Программное обеспечение.
- •5.2. Операционная система ms dos и файловая система.
- •Тема 6: Операционная система Windows.
- •6.1 Характеристики операционной системы.
- •6.2 Основные компоненты.
- •6.3. Интерфейс операционной системы Windows.
- •6.4. Программный состав системы.
- •3) Группа служебных программ.
- •6.5 Обмен данными между приложениями.
- •6.6 Настройка операционной системы Windows.
- •6.7. Технология Plug and Play.
- •6.8. Архивирование файлов.
- •6.9. Компьютерные вирусы
- •Классификация вирусов.
- •Антивирусные программы.
- •Сервисные менеджеры (Коммандеры)
- •Тема 3. Периферийные устройства
- •3.1. Клавиатура.
- •3.2. Видеосистема компьютера.
- •1. Монитор на базе электронно-лучевой трубки
- •2. Жидкокристаллические мониторы
- •3. Сенсорный экран
- •3.3. Принтер, плоттер, сканер.
- •2.4. Модем и факс-модем.
- •Мультимедиа
- •Межкомпьютерная связь.
- •Тема 5: Вычислительные сети.
- •Основные понятия.
- •Классификация сетей.
- •Ячеистая
- •Локальные сети.
- •Сеть Интернет.
- •Как можно связаться с Интернет ?
- •Как связываются между собой сети в Интернет?
- •Каким образом пакет находит своего получателя ?
- •Основные возможности, предоставляемые сетью Интернет
- •1. World Wide Web — главный информационный сервис.
- •2. Электронная почта.
- •3. Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •4. Системы информационного поиска сети Интернет.
- •Системы, основанные на предметных каталогах.
- •Автоматические индексы.
- •5. Программа пересылки файлов Ftp.
- •6. Программа удалённого доступа Telnet.
- •Мультимедиа и мультимедиа-компьютер.
- •Вопросы для самоконтроля
2.2. Устройство компьютера
Разнообразие современных компьютеров очень велико. Компьютеры состоят из следующих устройств:
процессор, включающий в себя устройство управления (УУ) и арифметико-логическое устройство (АЛУ);
память (запоминающее устройство, ЗУ);
устройство ввода;
устройство вывода.
Эти устройства соединены каналами связи, по которым передается информация.
Рис.
1. Общая схема компьютера
Функции процессора:
обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций;
программное управление работой устройств компьютера.
Та часть процессора, которая выполняет команды, называется арифметико-логическим устройством (АЛУ), а другая его часть, выполняющая функции управления устройствами, называется устройством управления (УУ). |
Функции памяти:
- приём информации из других устройств;
- запоминание информации;
- выдача информации по запросу в другие устройства машины
В составе процессора имеется ряд специализированных дополнительных ячеек памяти, называемых регистрами.
Регистр выполняет функцию кратковременного хранения числа или команды. Над содержимым некоторых регистров специальные электронные схемы могут выполнять некоторые манипуляции. Например, "вырезать" отдельные части команды для последующего их использования или выполнять определенные арифметические операции над числами. |
Основным техническим элементом регистра является электронная схема, называемая триггер, которая способна хранить одну двоичную цифру (разряд двоичного кода).
Регистр представляет собой совокупность триггеров, связанных друг с другом определённым образом общей системой управления. |
Существует несколько типов регистров, отличающихся видом выполняемых операций. Некоторые важные регистры имеют свои названия, например:
сумматор — регистр АЛУ, участвующий в выполнении каждой операции;
счетчик команд — регистр УУ, содержимое которого соответствует адресу очередной выполняемой команды; служит для автоматической выборки программы из последовательных ячеек памяти;
регистр команд — регистр УУ для хранения кода команды на период времени, необходимый для ее выполнения. Часть его разрядов используется для хранения кода операции, остальные — для хранения кодов адресов операндов.
2.3. Принцип построения компьютера.
В основу построения компьютеров положены принципы, сформулированные в 1945 г. американским ученым Джоном фон Нейманом.
1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
Выборка программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды.
2. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Это открывает целый ряд возможностей. Например, программа в процессе своего выполнения также может подвергаться переработке, что позволяет задавать в самой программе правила получения некоторых ее частей (так в программе организуется выполнение циклов и подпрограмм). Более того, команды одной программы могут быть получены как результаты исполнения другой программы. На этом принципе основаны методы трансляции — перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины.
3. Принцип адресности. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имен.