Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpora po matem.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
4.55 Mб
Скачать

35.Равномерный закон распределения случайных величин.

Плотность вероятности равномерного распределения сохраняет на интервале (a, b) постоянное значение, вне этого интервала плотность вероятности равна нулю. Исходя из основного свойства плотности вероятности,

f(x) = 1/(b-a) на интервале (a;b).

Интегральную функцию распределения (вероятность того, что с.в. примет значение меньшее, чем x) находим как интеграл от -∞ до x от плотности вероятности: F(x) = (x-a)/(b-a)

Графики плотности вероятности и функции равномерного распределения:

Математическое ожидание равномерного распределения: M(X) = (a + b)/2

Дисперсия равномерного распределения: D(X) = (b - a)2/12

Среднее квадратичное отклонение равномерного распределения: σ(X) = (b - a)/(2√3)

36.Биномиальный закон распределения случайных величин.

Биномиальным называют закон распределения дискретной случайной величины X - числа появлений события в n независимых испытаниях, в каждом из которых вероятность наступления события постоянна. Вероятности pi вычисляют по формуле Бернулли

Для биномиального распределения: математическое ожидание M(X) = np,

дисперсия D(X) = npq,

мода np-q ≤ Mo ≤ np+p,

коэффициент асимметрии As = (q - p)/√npq,

коэффициент эксцесса Ex = (1 - 6pq)/npq

В пределе при n→∞ биномиальное распределение по своим значениям приближается к нормальному с параметрами a=np и σ=√npq

В пределе при n→∞ и при p→0 биномиальное распределение превращается в распределение Пуассона с параметром λ=np.

Пример 3.1

Построить ряд распределения числа попаданий мячом в корзину при трех бросках, если вероятность попадания при одном броске равна 0,6. Найти среднее число попаданий и дисперсию.

Решение

Случайная величина Х – число попаданий в корзину при трёх бросках. Соответствующие вероятности найдём по формуле Бернулли.

Искомый закон распределения:

Контроль: 0,064 + 0,288 + 0,432 + 0,216 = 1

Математическое ожидание:

М(Х) = Σ хipi = 0 · 0,064 + 1 · 0,288 + 2 · 0,432 + 3 · 0,216 = 1,8

Или: М (Х) = np = 3 · 0,6 = 1,8

Дисперсия: D(X) = Σ х2ipi – (М(Х))2 = 02 · 0,064 + 12 · 0,288 + 22 · 0,432 + 32 · 0,216 – 1,82 = 0,72

Или: D (X) = npq = 3 · 0,6 · 0,4 = 0,72

Среднее квадратическое отклонение:

σ(Х) = √D(X) ≈ 0,85

Коэффициент асимметрии As = (q - p)/√npq = (0,4 - 0,6)/√3·0,6·0,4 ≈ -0,2357,

Коэффициент эксцесса Ex = (1 - 6pq)/npq = (1 - 6·0,6·0,4)/(3·0,6·0,4) ≈ -0,61111

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]