Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Arkheologia.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
157.44 Кб
Скачать
  1. Государство и культура Урарту.

Урарту (Арарат, Биайнили, Ванское царство) — древнее государство в юго-западной Азии, расположенное на территории современных Армении, восточной Турции и северо-западного Ирана в период с XIII по VI века до н. э.

В первой четверти 1000 до н. э. Урарту занимало главенствующее положение среди государств Передней Азии. Государство Урарту оказало большое влияние на культуры и государства Археологическое изучение Урарту отстаёт от изучения урартской письменности, что частично связано с продолжающейся политической нестабильностью в зоне центрального Урарту (борьба курдов Турции за независимость). Фактически в центральной части Урарту раскопки производились только в одном месте — в древней крепости Топрах-кале близ города Вана. В 1879 году там проводила раскопки экспедиция Британского музея, в 1898—1899 годах германская экспедиция, а с 1911 по 1916 годы, когда значительная часть территории Урарту находилась под контролем России, серию раскопок осуществляла Русская археологическая экспедиция под руководством академиков И. А. Орбели и Н. Я. Марра. Большинство сохранившихся урартских построек — защитные сооружения. Урартские крепости обычно располагались в труднодоступных местах: на вершинах скал, холмов или в местах, защищённых водными преградами. Некоторые крепости сооружались небольшими и служили исключительно для военных целей, некоторые включали в себя крупные поселения и укреплённую цитадель. С середины IX века до н. э. Урарту становится самым могущественным государством Передней Азии. В конце IX века при царе Ишпуини, сыне Сардури I, (годы правления ок. 828—810 до н. э.) происходит дальнейшее усиление центральной власти Тушпы. Расширяются границы Урарту: с юга к Урарту присоединяется территория между озерами Ван и Урмия, а также территория южнее озера Урмия; на севере, в Закавказье, осуществляются успешные военные походы по захвату плодородной долины реки Аракс. Происходит также «централизация» урартской религии. Божества отдельных племён объединяются в единый пантеон, во главе которого становятся боги центральной части страны: Халди, Тейшеба и Шивини.585 - упадок.

  1. «Семь миров» железного века.

  • Термин «железный век» обычно применяется к «варварским» культурам Европы, существовавшим синхронно великим цивилизациям античности (Древняя Греция, Древний Рим, Парфия).

  • От античных культур «варваров» отличало отсутствие или редкое использование письменности, в связи с чем сведения о них дошли до нас либо по данным археологии, либо по упоминаниям в античных источниках.

  • На территории Европы в эпоху железного века М. Б. Щукин выделял шесть «варварских миров» + античный:

  1. Средиземноморье – Римская империя;

  2. кельты – рационализм и логика в искусстве;

  3. протогерманцы (в основном ясторфская культура + юг Скандинавии);

- объединяющие черты:

*погребение в урнах (вещи обычно кельтские);

*хромированная керамика

  1. в основном протобалтские культуры лесной зоны (возможно, включавшие протославян) нет ярких горшков;

  2. прото-финно-угорские и протосаамские культуры северной лесной зоны (в основном вдоль рек и озёр);

  3. пастушеско-земледельческие культуры фракийцев, даков и гетов. пастушеско-земледельческие культуры фракийцев, даков и гетов.

  4. степные ираноязычные культуры (скифы, сарматы и др.) от пустыни Гоби до Венгрии;