- •Министерство образования и науки российской федерации
- •Государственное образовательное учреждение
- •Высшего профессионального образования
- •«Курский государственный технический университет»
- •Учебное пособие курск 2006
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Экономическая информация, её виды, источники и основные свойства
- •Информация и её роль в жизни общества
- •1.2. Виды и источники экономической информации
- •1.3. Классификация экономической информации по функциям
- •Количество и качество информации
- •2. Информационные технологии и их свойства
- •2.1. Понятие информационной технологии
- •2.2. Основные компоненты информационной технологии
- •2.3. Возникновение и эволюция информационных технологий
- •2.4. Роль ит в развитии экономики и общества
- •2.5. Свойства информационных технологий
- •3. Классификация информационных технологий
- •3.1. Понятие предметной технологии
- •3.2. Классификация ит по типу пользовательского интерфейса
- •3.3. Стандарты пользовательского интерфейса для диалоговых ит
- •3.4. Объектно-ориентированные технологии
- •3.4.1. Возникновение объектно-ориентированных технологий
- •3.4.2. Особенности объектно-ориентированных технологий
- •3.4.3. Жизненный цикл разработки приложения при использовании
- •4. Электронный офис
- •4.1. Электронный офис и система телекоммуникаций
- •4.2. Офисные задачи
- •4.3. Технология работы с документами в офисе
- •4.4. Интегрированные пакеты для офиса
- •Состав интегрированных пакетов для офиса
- •4.4. Ит обработки текстовой информации
- •4.5. Технология обработки табличной информации
- •4.6. Ит обработки графической информации
- •4.7. Издательские системы
- •4.8. Автоматизированное рабочее место
- •5. Сетевые информационные технологии
- •5.1. Определение и назначение компьютерных сетей
- •Классификация сетевых технологий
- •5.2. Технология открытых систем
- •5.3. Операционная система и архитектура открытых сетей
- •5.4. Электронная почта
- •6. Локальные компьютерные сети
- •6.1. Основные характеристики локальных вычислительных сетей
- •Сетевая плата
- •6.2. Сетевое программное обеспечение
- •6.3. Преимущества работы в локальной сети
- •7. Глобальные компьютерные сети и технология
- •7.1. Глобальная компьютерная сеть
- •7.2. Гипертекстовые технологии
- •7.3. Применение гипертекстовых технологий в Интернет
- •7.4. Методы поиска информации в Интернет
- •1. Объем поискового индекса
- •3. Используемые поисковые технологии
- •3. Средства контекстного поиска:
- •7.5. Наиболее распространены поисковые системы в сетевой
- •7.6. Роль всемирной сети Интернет в бизнесе
- •8. Экономические информационные системы
- •8.1. Информационная систем и её роль в процессах управления
- •8.2. Информационная система как коммуникационный центр
- •8.3. Классификация экономических информационных систем
- •8.4. Структура и состав информационной системы
- •8.4.1. Компоненты системы обработки данных
- •8.4.2. Организационные компоненты ис
- •8.5. Тенденции развития информационных систем
- •9. Процессы создания информационных технологий и
- •Особенности проектирования информационных технологий
- •Содержание и методы ведения проектировочных работ
- •9.3. Средства и системы автоматизации информационных технологий
- •Вопросы для повторения
- •10. Автоматизированные информационные технологии
- •10.1. Общая характеристика информационной системы бухгалтерского учета
- •Технология обработки документов в бухгалтерских информационных системах
- •Программное обеспечение бухгалтерских информационных систем
- •10.4. Технология компьютерной обработки учетных задач на малом
- •Вопросы для самоконтроля
- •11. Информационные технологии и системы в
- •11.1. Принципы создания автоматизированных банковских систем
- •11.2. Особенности информационного обеспечения банковских систем
- •11.3. Технические решения банковских технологий
- •11.4. Программное обеспечение информационных технологий в банках
- •11.5. Функциональные задачи и модули банковских систем
- •11.6. Автоматизация межбанковских расчетов
- •12. Компьютерные системы поддержки принятия
- •12.1. Управление, как информационный процесс
- •12.2. Классификация ис по принципу структурированности решаемых задач
- •12.3. Структура сппр
- •12.4. Архитектура сппр
- •13. Технологии использования искусственного интеллекта
- •13.1. Экспертные системы
- •13.2. Нейросетевые технологии и области их применения
- •14. Защита информации в экономических
- •14.1. Виды угроз безопасности эис
- •14.2. Методы и средства защиты информации в эис
- •14.3. Основные виды защиты, используемые в аит банковской
- •Список сокращений
- •Библиографический список
4.6. Ит обработки графической информации
Основными видами компьютерной графики являются растровая, векторная и фрактальная графика.
Наименьший элемент растровой графики — это точка (на бумаге) или пиксел (на экране). В файле изображения хранятся данные о координатах и цветах каждой точки изображения.
Наименьшим элементом векторной графики является линия (вектор). Векторная графика объектно ориентирована. Из простейших объектов создают более сложные, которые затем используют как элементы еще более сложных объектов и т. д.
Фрактальная графика вычисляемая. Изображение строит по формуле. В памяти компьютера хранится не изображение, а только формула, с помощью которой можно получить бесконечное количество различных изображений.
Основными недостатками растровой графики являются большие размеры файлов и невозможность масштабирования изображений (увеличения или уменьшения) без изменения данных. Векторная графика свободна от этих недостатков, и ее слабым местом является сложность создания художественных иллюстраций, поэтому средства векторной графики применяют для оформительских и чертежных работ.
Основными параметрами компьютерного изображения являются его физический размер и разрешение. От них зависят экранные размеры изображения и размеры отпечатка на бумаге, а также качество изображения. Изображения, имеющие более высокое разрешение, оставляют больший диапазон для управления прочими параметрами без заметного снижения качества, но требуют увеличенных затрат ресурсов компьютера.
Основными понятиями, связанными с цветом, являются цветовое разрешение (глубина цвета) и цветовая модель. Цветовое разрешение определяет максимальное количество цветов, которые могут быть воспроизведены одновременно. Оно зависит от количества байтов, использованных на кодирования цвета. Основные режимы: 8-разрядный (256 цветов), 16-разрядный (65 тыс. цветов, High Color) и 24-разрядный (16,5 млн. цветов, True Color).
К изображениям, имеющим 256 цветов, прикладывается специальная таблица, называемая индексной цветовой палитрой. В ней записаны данные о том, какому индексу цвета (из 256) какой реальный цвет соответствует.
Если изображение создано в стандартной палитре, то палитра может быть фиксированной и не прикладываться. Характерный пример фиксированной палитры — 216-цветная палитра, принятая для Web-страниц Интернета. Такая палитра называется безопасной палитрой. Термин “безопасная” связан с тем, что иллюстрации, созданные в такой палитре, могут воспроизводиться без искажений цвета на любой модели компьютера, подключенного к Сети.
Цветовая модель определяет способ разделения сложных цветовых оттенков на составляющие компоненты. Теоретически для определения цвета достаточно задать яркости трех компонентов.
В модели RGB в качестве компонентов применяют основные цвета: красный, зеленый и синий. В модели CMYK в качестве элементарных компонентов применяют дополнительные цвета: голубой, пурпурный, желтый. Дополнительно к ним отдельно, рассматривают черный компонент (теоретически он не нужен, но удобен для полиграфии). В цветовой модели HSB в качестве компонентов рассматривают цветовой тон, яркость и насыщенность тона.
Операция разложения цветного изображения на три или четыре изображения, соответствующих применяемым цветовым компонентам, называется цветоделением.
Цветовая модель RGB соответствует просмотру иллюстрации в проходящем свете и является аддитивной (яркости компонентов складываются и при максимальных значениях дают белый цвет).
Цветовая модель CMYK соответствует просмотру иллюстрации в отраженном свете и является субтрактивной (яркости компонентов вычитаются из белого цвета и при максимальных значениях дают черный цвет).
Цветовая модель HSB наиболее соответствует обыденному представлению об управлении цветом.
Программы, предназначенные для работы с графикой, называют графическими редакторами.
Графические редакторы делятся на две крупные группы: редакторы растровой графики и редакторы векторной графики.
Отличие между этими группами редакторов можно выразить простыми словами: в растровой графике важным является цвет объекта, а в векторной — его форма.
Редакторы растровой графики условно можно разделить на средства для создания изображений и средства для обработки готовых изображений. Первые требуют безусловного наличия художественных способностей, вторые требуют знания технических приемов и обладания практическими навыками.
Наиболее мощным средством для обработки готовых растровых изображений сегодня считается программа Adobe Photoshop.
Растровый редактор Photoshop работает с графическими файлами основных форматов, принятых в полиграфии, в компьютерных сетях, а также используемых при разработке электронных документов и программного обеспечения.
Основное назначение редактора Photoshop состоит в ретуши готовых изображений (доведении их до полиграфического качества), в монтаже композиций из отдельных фрагментов, взятых из различных изображений, и в применении специальных эффектов, называемых фильтрами.
Основными техническими операциями при работе с изображениями являются:
изменение динамического диапазона (управление яркостью и контрастностью изображения);
повышение четкости изображения;
цветовая коррекция (изменение яркости и контрастности в каналах красной, зеленой и синей составляющих цвета);
отмывка (изменение яркости отдельных фрагментов);
растушевка (сглаживание перехода между границами отдельных фрагментов).
Основными средствами для работы с растровой графикой являются:
обтравка (“вырезание” отдельных фрагментов из общей композиции);
набивка (восстановление утраченных элементов изображения путем копирования фрагментов с сохранившихся участков);
монтаж (компоновка изображения из фрагментов, скопированных из других изображений или импортированных из других редакторов).
Основные инструменты редактора Photoshop, применяемые в технических операциях, сосредоточены на панели инструментов. Особенностью панели инструментов является наличие альтернативных инструментов.
Для настройки действия инструментов в редакторе Photoshop используются диалоговые окна особого типа, называемые палитрами..
Некоторые палитры относятся не к инструментам редактора, а к изображению в целом. Они позволяют управлять параметрами изображения и его структурой (каналами и слоями), а также получать необходимую информацию об изображении.
Векторные редакторы применяют для создания графических изображений высокой четкости и точности: чертежей, схем, диаграмм, фигурных заголовков, фирменных логотипов и стилей. С их помощью также создают штриховые рисунки.
Работа большинства редакторов векторной графики основана на одних и тех же принципах. По большому счету, нет особой разницы в том, какой редактор используется. Все они оперируют одинаковыми объектами и различаются в деталях, связанных с удобством применения и надежностью работы системы управления.
Основным объектом векторной графики является контуры (линия). Из элементарных объектов создают более сложные объекты: новые контуры, составные контуры и группы объектов.
Каждый объект векторной графики обладает свойствами. Не бывает объектов без свойств и свойств без объектов. Основными свойствами векторных объектов (контуров) являются обводка и заливка. Параметры, описывающие эти свойства, определяют толщину, цвет и форму линий, образующих контур, а также цвет и текстуру внутренней области контура.
Контуры состоят из сегментов и опорных точек. Каждый сегмент имеет две опорные точки. Свойства опорных точек определяют форму сегментов. Управляя расположением опорных точек, можно управлять формой контуров, составляющих изображение.
Для работы с изображением каждый векторный редактор имеет панель инструментов и другие элементы управления.
Инструменты панели управления служат для простейших операций с контурами.
Прочие элементы управления редактором сосредоточены в строке меню и в специальных диалоговых окнах. В векторном редакторе Adobe Illustrator, например, эти диалоговые окна называются палитрами.
Векторное изображение можно либо строить вручную путем создания и объединения простейших контуров, либо получать путем трассировки (векторизации) растровых изображений.
При создании объектов вручную используют инструменты панели управления, а настройку действия этих инструментов производят с помощью элементов управления, сосредоточенных в палитрах.
При трассировке растровых изображений либо обводят исходное изображение контурами, либо используют автоматическую трассировку.
Текстовые объекты в векторных редакторах рассматриваются как объекты особой природы.
Есть два режима работы с текстами — режим создания свободных надписей и режим работы с блочными текстами.
Свободные надписи выполняют роль заголовков, в том числе и фигурных. Фигурные заголовки создают размещением заголовка вдоль криволинейного контура.
Обработка блоков текста заключается в форматировании абзацев и напоминает работу в текстовом процессоре или в настольной издательской системе.
Векторные редакторы позволяют представлять символы компьютерных шрифтов в векторной форме и создавать новые конструкции символов с помощью инструментов для работы с контурами.
Указанные возможности векторных редакторов позволяют использовать их при разработке рекламных материалов, фирменных стилей, а также для оформления полиграфических изданий и электронных документов, например Web-страниц Интернета.
Перед использованием векторного изображения очень часто выполняется операция перевода векторного изображения в растровое. Такая операция называется растрированием изображения.
