- •Декартова система координат на плоскости, векторы на плоскости и операции с ними.
- •* Операции над векторами:
- •2. Скалярное произведение и проекции векторов на плоскости.
- •3. Прямая на плоскости: методы задания, виды уравнений и смысл коэффициентов
- •4. Взаимное расположение прямых на плоскости: пересечение прямых, угол между прямыми.
- •5. Расстояние от точки до прямой.
- •7. Линии уровня поверхностей и их интерпретация.
- •8.Постановка и графическое решение задачи линейного программирования с двумя переменными.
- •9. Кривые второго порядка на плоскости: общее уравнение, каноническая форма и графики кривых в канонической системе координат.
- •10. Определение и геометрические свойства эллипса, гиперболы и параболы
- •11. Декартова система координат в , базис и его особенности (ортонормированность).
- •12. Линейные операции с векторами в пространстве (сложение, умножение на число).
- •13.Скалярное произведение векторов в пространстве . Угол между прямыми.
- •14.Длина вектора в пространстве , . Обобщение длины – норма вектора в .
- •15.Векторное произведение : геометрическая интерпретация и формула вычисления.
- •16.Общее уравнение плоскости и уравнение плоскости в отрезках. Нахождение общего уравнения плоскости по трем точкам, принадлежащим плоскости.
- •17.Параметрическое и каноническое уравнение прямой в пространстве
- •18. Взаимное расположение плоскостей в пространстве: линии пересечения плоскостей, угол между плоскостями.
- •У гол между плоскостями
- •19.Расстояние от точки до плоскости, угол между прямой и плоскостью
- •Угол между прямой и плоскостью
- •20. Поверхности второго порядка: канонические уравнения и виды поверхностей
- •28.Обратная матрица: определение и 2 метода вычисления
- •29.Классификация слау в зависимости от числа линейно-независимых уравнений и числа неизвестных, теорема Кронекера-Капелли о совместности слау.
- •Достаточность:
- •30.Решение слау методом Крамера.
- •31.Решение слау методом Гаусса.
15.Векторное произведение : геометрическая интерпретация и формула вычисления.
Векторное произведение векторов
Векторным
произведением вектора
на
вектор
называется
вектор, обозначаемый символом
и
определяемый следующими тремя условиями:
1).
Модуль вектора
равен
,
где
-
угол между векторами
и
;
2). Вектор перпендикулярен к каждому из вектора и ;
3). Направление вектора соответствует «правилу правой руки». Это означает, что если векторы , и приведены к общему началу, то вектор должен быть направлен так, как направлен средний палец правой руки, больой палец которой направлен по первому сомножителю (то есть по вектору ), а указательный - по второму (то есть по вектору ).
Векторное произведение зависит от порядка сомножителей, именно:
.
Модуль векторного произведения равен площади S параллелограмма, построенного на векторах и :
.
Само векторное произведение может быть выражено формулой
,
где
-
орт векторного произведения.
Векторное
произведение
обращается
в нуль тогда и только тогда, когда
векторы
и
коллинеарны.
В частности,
.
Если система координатных осей правая и векторы и заданы в этой системе своими координатами:
,
,
то векторное произведение вектора на вектор определяется формулой
,
или
Правило правой руки:
Правило буравчика (винта) для векторного произведения: Если нарисовать векторы так, чтобы их начала совпадали и вращать первый вектор-сомножитель кратчайшим образом ко второму вектору-сомножителю, то буравчик (винт), вращающийся таким же образом, будет завинчиваться в направлении вектора-произведения.
(Под винтом и буравчком здесь имеются в виду винт с правой резьбой, каковых абсолютное большинство в технике и что является в ней повсеместным стандартом[7], или буравчик также с правым винтом на острие, каково также абсолютное большинство реальных инструментов).
Это можно переформулировать в терминах часовой стрелки, поскольку правый винт по определению это такой винт, который завинчивается (вперед), когда мы вращаем его по часовой стрелке.
Вариант правило буравчика (винта) для векторного произведения через часовую стрелку: Если нарисовать векторы так, чтобы их начала совпадали и вращать первый вектор-сомножитель кратчайшим образом ко второму вектору-сомножителю и смотреть с той стороны, чтобы это вращение было для нас по часовой стрелке, вектор-произведение будет направлен от нас (завинчиваться вглубь часов).
Правило правой руки для векторного произведения (первый вариант):
Если нарисовать векторы так, чтобы их начала совпадали и вращать первый вектор-сомножитель кратчайшим образом ко второму вектору-сомножителю, а четыре пальца правой руки показывали направление вращения (как бы охватывая вращающийся цилиндр), то оттопыренный большой палец покажет направление вектора-произведения.
Правило правой руки для векторного произведения (второй вариант):
сли нарисовать векторы так, чтобы их начала совпадали и первый (большой) палец правой руки направить вдоль первого вектора-сомножителя, второй (указательный) — вдоль второго вектора-сомножителя, то третий (средний) покажет (приблизительно) направление вектора-произведения (см. рисунок).
