Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КГС.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
56.46 Кб
Скачать
  1. Форматы графических файлов. Формат JPEG. Преимущества и недостатки. Форматы графических файлов. Графи́ческий форма́т — это способ записи графической информации. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии ирисунки. Графические форматы делятся на векторные и растровые. Формат JPEG. JPEG - один из популярных графических форматов, применяемый для хранения фотоизображений и подобных им изображений. Преимущества и недостатки. К недостаткам сжатия по стандарту JPEG следует отнести появление на восстановленных изображениях при высоких степенях сжатия характерных артефактов: изображение рассыпается на блоки размером 8x8 пикселов (этот эффект особенно заметен на областях изображения с плавными изменениями яркости), в областях с высокой пространственной частотой (например, на контрастных контурах и границах изображения) возникают артефакты в виде шумовых ореолов. Следует отметить, что стандарт JPEG (ISO/IEC 10918-1, Annex K, п. K.8) предусматривает использование специальных фильтров для подавления блоковых артефактов, но на практике подобные фильтры, несмотря на их высокую эффективность, практически не используются. Однако, несмотря на недостатки, JPEG получил очень широкое распространение из-за достаточно высокой (относительно существовавших во время его появления альтернатив) степени сжатия, поддержке сжатия полноцветных изображений и относительно невысокой вычислительной сложности.

  2. Растровая графика. Виды растров. Требования к растровой графики. Классификация растров относительно критерия связности. Растровая графика. Применяется при разработке полиграфических и электронных изданий. Ра́стровое изображе́ние — представляет собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерноммониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр). Виды растров. Растры бывают 4х связными и 8ми связными. 4х связный растр – растр у которого соседние пиксели адресуются только по оси ХУ 8ми связный растр – растр у которого соседние точки могут быть расположены как у 4х связного + по диагоналям

  3. Форматы графических файлов. Формат EPS. Преимущества и недостатки. Форматы графических файлов. Графи́ческий форма́т — это способ записи графической информации. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии ирисунки. Графические форматы делятся на векторные и растровые. Формат EPS. Этот формат можно назвать самым универсальным и надежным способом сохранения данных. EPS предназначен для передачи векторов и растра в издательские системы, создается почти всеми программами, работающими с графикой. EPS поддерживает все необходимые для печати цветовые модели.

  4. Форматы графических файлов. Формат PDF. Преимущества и недостатки. Форматы графических файлов. Графи́ческий форма́т — это способ записи графической информации. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии ирисунки. Графические форматы делятся на векторные и растровые. Формат PDF. Portable Document Format (PDF) — кроссплатформенный формат электронных документов, созданный фирмой Adobe Systems с использованием ряда возможностей языка PostScript. В первую очередь предназначен для представления в электронном виде полиграфической продукции, — значительное количество современного профессионального печатного оборудования может обрабатывать PDF непосредственно. Для просмотра можно использовать официальную бесплатнуюпрограмму Adobe Reader, а также программы сторонних разработчиков. Традиционным способом создания PDF-документов является виртуальный принтер, то есть документ как таковой готовится в своей специализированной программе — графической программе или текстовом редактореСАПР и т. д., а затем экспортируется в формат PDF для распространения в электронном виде, передачи в типографию и т. п.

  5. Форматы графических файлов. Формат PCD. Преимущества и недостатки. Форматы графических файлов. Графи́ческий форма́т — это способ записи графической информации. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии ирисунки. Графические форматы делятся на векторные и растровые. Формат PCD. Photoshop Document (PSD) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь[1], созданный специально для программы Adobe Photoshop и поддерживающий все его возможности. Преимущества: 1) Сохраняет слои и папки слоёв 2) Сохраняет прозрачность и полупрозрачность 3) Сохраняет векторные графические элементы и стили слоёв программы Photoshop 4) Изображение сжимается без потери качества (RLE-сжатие) Недостатки: 1) Большой объём файла 2) Полностью поддерживается только Adobe Photoshop 3) Закрытые спецификации, что мешает полноценной поддержке в других программах.

  6. Растровая графика. Основные понятия. Организация растровых файлов. Преимущества и недостатки растровых файлов. Растровая графика. Применяется при разработке полиграфических и электронных изданий. Ра́стровое изображе́ние — представляет собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерноммониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр). Преимущества: 1)каждый пиксель растра является однородным и неделимым 2)все пиксели по своему размеру одинаковые Недостатки: 1)дискретность растрового изображения порождает основной его недостаток (ступенчатость изображения) 2)ступенчатость растрового изображения приводит к тому, что линии вертикальные, горизонтальные и линии проведенные под углом воспринимаются, как линии с различной яркостью

  7. Понятие графической разрешения изображения, разрешения монитора и разрешения выводного устройства. Разрешения изображения. свойство самого изображения измеряться в пикселях на дюйм и задается при создании изображения в компьютере или при его сканировании. Разрешения монитора. определяется свойством компьютера и монитора. Измеряется в пикселях на дюйм и определяет максимальный размер изображения которое можно вывести на экран. Разрешения выводного устройства. свойство принтера, определяющее максимальное к-во точек которое м.б. напечатано на участке в единицу длины. Измеряется в dpi.

  8. Способы организации хранения растровых изображений в компьютере. Растровые слои, каналы, их структура и размеры. Растровые слои Растровым слоем системы может быть либо отдельный растровый объект, либо группа растровых объектов.

  9. Классификация преобразований в растровых изображений. Линейные преобразования. Точечные преобразования. Фильтры. Точечные преобразования. Относятся к классу простейших преобразований. В точечных преобразованиях значение каждого пикселя изменяется не зависимо от значений соседних пикселей подвергающихся преобразованию. Определяется кривой преобразования. Широко используются для коррекции растровых изображений.

  10. Средства анализа и коррекции растових изображений. Гистограммы. Коррекция уровней цветов. Гистограммы. Гистограмма – єто статистическая характеристика, которая может применяться, как для всего изображения, так и для отдельной его части. Она представляет собой график зависимости частоты появления пикселей с определенным значением интенсивности.

  11. Канал в графическом редакторе, его назначение и структура в озу компьютера. Влияние количества каналов на размер изображения. Техника работы с каналами.

  12. Эффективность геометрических преобразований. Методы повышения эффективности преобразований.

  13. Алгоритмы растеризации отрезков прямых.Алгоритм Брезенхема и его преимущество. Алгоритм Брезенхема это алгоритм, определяющий, какие точки двумерного растра нужно закрасить, чтобы получить близкое приближение прямой линии между двумя заданными точками. Это один из старейших алгоритмов в машинной графике — он был разработан Джеком Е. Брезенхэмом (Jack E. Bresenham) в компании IBM в 1962 году. Алгоритм широко используется, в частности, для рисования линий на экране компьютера. Существует обобщение алгоритма Брезенхэма для построения кривых 2-го порядка

  14. Суть алгоритма с затравкой. Привести пример. Точки, которые задаются внутри границы как начальные называются Затравочные. В начале проверяются пиксели слева от затравочного до границы и справа от затравочного до границы. Если они не закрашены, то закрашиваются, а в стек помещается затравочный пиксель текущей строки. Затем выбирается пиксель, находящийся в строке выше от затравочного и помещается в стек. Далее строка закрашивается, а начальный пиксель удаляется из стека и т.д. При достижении верхней границы области выбирается строка ниже от начального затравочного пикселя и закраска продолжается вниз.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]