
- •Робер Журден. Справочник программиста на персональном компьютере фирмы ibm Оглавление.
- •Раздел 2. Доступ к отдельным клавишам.
- •Раздел 2. Создание драйвера устройства.
- •Раздел 3. Использование специальных устройств ввода/вывода.
- •Глава 1. Системные ресурсы. Раздел 1. Ревизия системных ресурсов.
- •1.1.1 Доступ к микросхеме интерфейса с периферией 8255.
- •1.1.2 Определение типа ibm pc.
- •1.1.3 Определение версии ms dos.
- •1.1.4 Определение числа и типов адаптеров дисплея.
- •1.1.5 Определение числа и типа дисковых накопителей.
- •1.1.6 Определение числа и типа периферийных устройств.
- •1.1.7 Ревизия количества памяти.
- •Раздел 2. Управление прерываниями.
- •1.2.1 Программирование контроллера прерываний 8259.
- •1.2.2 Запрет/разрешение отдельных аппаратных прерываний.
- •1.2.3 Написание собственного прерывания.
- •1.2.4 Дополнение к существующему прерыванию.
- •Раздел 3. Управление программами.
- •1.3.1 Манипуляции с памятью.
- •1.3.2 Запуск одной программы из другой.
- •1.3.3 Использование команд интерфейса с пользователем из программы.
- •1.3.4 Сохранение программы в памяти после завершения.
- •1.3.5 Загрузка и запуск программных оверлеев.
- •1.3.6 Преобразование программ из типа .Exe в тип .Com.
- •Глава 2. Таймеры и звук. Раздел 1. Установка и чтение таймера.
- •2.1.1 Программирование микросхемы таймера 8253/8254.
- •2.1.2 Установка/чтение времени.
- •2.1.3 Установка/чтение даты.
- •2.1.4 Установка/чтение часов реального времени.
- •2.1.5 Задержка программных операций.
- •2.1.6 Операции запрограммированные во времени.
- •2.1.7 Управление работой в реальном времени.
- •2.1.8 Генерация случайных чисел с помощью микросхемы таймера.
- •Раздел 2. Создание звука.
- •2.2.1 Программирование генератора звука 76496 (только pCjr).
- •2.2.2 Генерация тона.
- •2.2.3 Генерация звука одновременно с другими действиями.
- •2.2.4 Гудок динамика.
- •2.2.5 Генерация набора тонов.
- •2.2.6 Генерация строки тонов, одновременно с другими операциями.
- •2.2.7 Создание плавного перехода тонов.
- •2.2.8 Создание звуковых эффектов.
- •2.2.9 Одновременная генерация разных звуков.
- •Глава 3. Клавиатура. Раздел 1. Управление клавиатурой.
- •3.1.1 Очистка буфера клавиатуры.
- •3.1.2 Проверка символов в буфере.
- •3.1.3 Ожидать ввод символа и не выводить его на экран.
- •3.1.4 Ожидание нажатия клавиши и эхо на экран.
- •3.1.5 Прием символа без ожидания.
- •3.1.6 Получение строки символов.
- •3.1.7 Проверка/установка статуса клавиш-переключателей.
- •3.1.8 Написание процедуры ввода с клавиатуры общего назначения.
- •3.1.9 Перепрограммирование прерывания клавиатуры.
- •Раздел 2. Доступ к отдельным клавишам.
- •3.2.3 Использование клавиш-переключателей: NumLock, CapsLock, Ins и ScrollLock.
- •3.2.4 Использование цифровой дополнительной клавиатуры и клавиш перемещения курсора.
- •3.2.5 Использование функциональных клавиш.
- •3.2.6 Перепрограммирование отдельных клавиш.
- •3.2.7 Создание макроопределений для отдельных клавиш.
- •3.2.8 Создание процедуры обработки Ctrl-Break.
- •3.2.9 Перепрограммирование клавиши PrtSc.
- •Раздел 3. Сводка кодов клавиш и применений.
- •3.3.1 Предопределенное использование клавиш.
- •3.3.2 Сводная таблица скан-кодов.
- •3.3.3 Сводная таблица кодов ascii
- •3.3.4 Сводка кодов псевдографики для построения рамок.
- •3.3.5 Сводная таблица расширенных кодов.
- •Глава 4. Вывод на терминал. Раздел 1. Управление выводом на терминал.
- •4.1.1 Программирование контроллера дисплея 6845.
- •4.1.2 Установка/проверка режима дисплея.
- •4.1.3 Установка атрибутов/цветов символов.
- •4.1.4 Установка цвета границы экрана.
- •4.1.5 Очистка части/всего экрана.
- •4.1.6 Переключение между видеоадапторами.
- •Раздел 2. Управление курсором.
- •4.2.1 Установка курсора в абсолютную позицию.
- •4.2.2 Относительное позиционирование курсора
- •4.2.3 Включение и выключение курсора.
- •4.2.4 Изменение формы курсора.
- •4.2.5 Чтение/сохранение/восстановление позиции курсора.
- •4.2.6 Создание альтернативных типов курсора.
- •Раздел 3. Вывод символов на экран.
- •4.3.1 Вывод на экран одного символа.
- •4.3.2 Вывод строки символов на экран.
- •4.3.3 Чтение символа и его атрибутов в данной позиции.
- •4.3.4 Создание специальных символов.
- •4.3.5 Сводка данных для описания символов.
- •Раздел 4. Вывод точечной графики.
- •4.4.1 Установка цветов для точечной графики.
- •4.4.2 Рисование точки на экране (монохромный, цветной и pCjr).
- •4.4.3 Рисование точки на экране (ega).
- •4.4.4 Определение цвета точки экрана.
- •4.4.5 Рисование линий на экране.
- •4.4.6 Заполнение областей экрана.
- •4.4.7 Графический вывод с использованием символов псевдографики.
- •Раздел 5. Сдвиг экрана и страницы.
- •4.5.1 Вертикальный сдвиг текстового экрана.
- •4.5.2 Сдвиг текстового экрана горизонтально.
- •4.5.3 Переключение между текстовыми страницами.
- •4.5.4 Сдвиг между страницами текста.
- •Глава 5. Дисковые накопители. Раздел 1. Управление распределением диска.
- •5.1.1 Чтение таблицы размещения файлов.
- •5.1.2 Определение доступного дискового пространства.
- •5.1.3 Получение/установка размера файла.
- •5.1.4 Восстановление после ошибок, связанных с нехваткой пространства на диске.
- •Раздел 2. Работа с каталогами диска.
- •5.2.1 Чтение/изменение корневого каталога.
- •5.2.2 Создание/удаление подкаталога.
- •5.2.3 Чтение/изменение подкаталога.
- •5.2.4 Получение/установка текущего каталога.
- •5.2.5 Получение/установка времени и даты последнего доступа к файлу.
- •5.2.6 Спрятанные и защищенные от записи файлы.
- •5.2.7 Чтение/изменение метки тома.
- •Раздел 3. Подготовка к работе с файлами.
- •5.3.1 Установка/проверка накопителя по умолчанию.
- •5.3.2 Создание/удаление файла.
- •5.3.3 Открытие/закрытие файла.
- •5.3.4 Переименование файла; изменение позиции файла в каталоге.
- •5.3.5 Подготовка к файловым операциям.
- •5.3.6 Анализ информации командной строки.
- •Раздел 4. Чтение и запись файла.
- •5.4.1 Программирование контроллера нгмд 765 и микросхемы прямого доступа к памяти 8237.
- •5.4.2 Чтение/запись определенных секторов.
- •5.4.3 Запись в последовательные файлы.
- •5.4.4 Чтение из последовательных файлов.
- •5.4.5 Запись в файлы прямого доступа.
- •5.4.6 Чтение из файлов прямого доступа.
- •5.4.7 Проверка данных после операций чтения/записи.
- •5.4.8 Определение дисковых ошибок и восстановление после них.
- •Глава 6. Принтер. Раздел 1. Управление работой принтера.
- •6.1.1 Инициализация порта принтера/повторная инициализация принтера.
- •6.1.2 Проверка того, что принтер связан с машиной.
- •6.1.3 Интерпретация ошибок принтера и восстановление после них.
- •6.1.4 Переключение между двумя или несколькими принтерами.
- •Раздел 2. Установка спецификаций печати.
- •6.2.1 Установка текстового и графического режимов.
- •6.2.2 Управление расстоянием между строками.
- •6.2.3 Управление движением бумаги.
- •6.2.4 Управление положением печатающей головки.
- •6.2.5 Установка позиций табуляции.
- •6.2.6 Изменение шрифта печати.
- •6.2.7 Сравнение возможностей принтеров ibm.
- •Раздел 3. Посылка данных на принтер.
- •6.3.1 Вывод текстовых или графических данных на принтер.
- •6.3.2 Выравнивание правого поля.
- •6.3.3 Пропорциональная печать.
- •6.3.4 Печать специальных символов.
- •6.3.5 Копирование экрана на принтер (дамп экрана).
- •Глава 7. Ввод/вывод. Раздел 1. Доступ к последовательному порту.
- •7.1.1 Программирование микросхемы uart 8250.
- •7.1.2 Инициализация последовательного порта.
- •7.1.3 Установка текущего коммуникационного порта.
- •7.1.4 Определение статуса коммуникационного порта.
- •7.1.5 Инициализация и управление модемом.
- •7.1.6 Передача данных.
- •7.1.7 Получение данных.
- •7.1.8 Посылка/получение данных с помощью коммуникационного прерывания.
- •7.1.9 Сводка управляющих кодов, используемых при коммуникации.
- •Раздел 2. Создание драйвера устройства.
- •7.2.1 Создание заголовка драйвера.
- •7.2.2 Создание стратегии устройства.
- •7.2.3 Создание обработчика прерывания устройства.
- •7.2.4 Доступ к драйверу устройства.
- •7.2.5 Обнаружение и анализ ошибок устройства.
- •Раздел 3. Использование специальных устройств ввода/вывода.
- •7.3.1 Чтение/запись с кассетного магнитофона.
- •7.3.2 Чтение позиции светового пера.
- •7.3.3 Получение аналогового ввода через игровой порт.
- •7.3.4 Получение цифрового ввода из игрового порта.
- •7.3.2 Чтение позиции светового пера.
5.2.4 Получение/установка текущего каталога.
Текущий каталог это каталог, в котором DOS ищет файл, для
которого не указан путь. Если не установлено противного, то теку-
щий каталог является корневым каталогом.
Высокий уровень.
Бейсик устанавливает текущий каталог с помощью команды CHDIR.
За командой должна следовать строка, указывающая путь к каталогу,
на который надо перейти. Строка может содержать до 63-х символов,
включая имя накопителя, и должна быть заключена в кавычки. CHDIR
"C:MAMMALS\PRIMATES\GIBBONS" делает подкталог GIBBONS текущим
каталогом. Чтобы перейти в корневой каталог напишите CHDIR "\"
или CHDIR "B:\".
Бейсик версии 3.0 может сообщать путь к текущему каталогу, как
это делает команда DOS PATH. Просто введите PRINT ENVI-
RON$("PATH").
Средний уровень.
Функция 3BH прерывания 21H устанавливает текущий каталог.
DS:DX должны указывать на путь к каталогу в стандартном виде и
эта строка должна завершаться байтом ASCII 0. Например, B:BIRDS\-
PARROTS\POLLY делает POLLY текущим каталогом. B: может быть опу-
щено, если это текущий накопитель по умолчанию [5.3.1]. Чтобы
сделать текущим корневой каталог накопителя A: напишите A:\. В
примере текущим каталогом устанавливается POLLY:
;---в сегменте данных
PATH DB 'B:BIRDS\PARROTS\POLLY',0
;---делаем POLLY текущим каталогом
MOV AH,3BH ;номер функции
LEA DX,PATH ;DS:DX должны указывать на путь
INT 21H ;устанавливаем текущий каталог
Чтобы определить какой каталог является текущим надо использо-
вать функцию 47H прерывания 21H. DS:SI должны указывать на об-
ласть данных размером 64 байта, в которую будет записан путь. В
DL указывается накопитель, причем 0 = "по умолчанию", 1 = A, 2 =
B и т.д. При возврате функция возвращает строку без имени накопи-
теля. Если был указан несуществующий накопитель, то в AL возвра-
щается код ошибки 15. Строка начинается с имени первого подката-
лога цепочки, а не с обратной косой черты. Байт ASCII 0 сигнали-
зирует о конце строки. В данном примере имя текущего каталога
присваивается переменной "CURRENT_DIR":
;---в сегменте данных
CURRENT_DIR DB 64 DUP(?)
;---получить текущий каталог
MOV AH,47H ;номер функции
LEA SI,CURRENT_DIR ;указываем на область данных
MOV DL,1 ;накопитель A
INT 21H ;помещает строку по адресу DS:SI
5.2.5 Получение/установка времени и даты последнего доступа к файлу.
Если отсчитывать от нуля, то байты 22-23 32-байтного элемента
каталога содержат время последнего доступа к файлу. Байты 24-25 -
содержат дату. Значение битов следующее:
Время: биты 11-15 часы (0-23)
5-10 минуты (0-59)
0-4 секунды (0-29 с 2-секундным интервалом)
Дата: биты 9-15 год (0-119, смещение с 1980 года)
5-8 месяц (1-12)
0-4 число (1-31)
День недели не записывается; DOS вычисляет его по остальной ин-
формации. Отметим также, что как всегда, младший байт этих
2-байтных значений расположен раньше в памяти, чем старший.
Средний уровень.
Метод доступа к файлу с использованием управляющего блока
файла позволяет получить дату последнего доступа к файлу, но не
время. Когда FCB открывается функцией 0FH прерывания 21H, то
заполняется двухбайтное поле даты в вышеприведенном формате. Это
поле расположено в FCB со смещением 14H [5.3.5].
С другой стороны, доступ к файлу с помощью дескриптора файла
позволяет как получить, так и установить дату и время последнего
доступа к файлу. Функция 57H прерывания 21H выполняет все опера-
ции. Для установки времени и даты поместите номер файла в BX, и 0
в AL. Для получения даты и времени надо поместить в AL 1. В обоих
случаях дата содержится в DX, а время в CX. Значение битов совпа-
дает с тем, что описано в таблице. В техническом руководстве по
MS DOS утверждается, что младшие байты информации находятся в CH
и DH, и наоборот. На самом деле это не так. При возникновении
ошибки устанавливается флаг переноса, а в AX возвращается 1, если
в AL указано неправильное число и 6, если плохой дескриптор фай-
ла. В следующем примере определяется час, в который был последний
лоступ к файлу:
;---в сегменте данных
PATH DB 'B:NEWDATA.BAK',0
;---открываем файл
LEA DX,PATH ;указываем на строку пути
MOV AH,3DH ;функция открытия файла
MOV AL,0 ;открываем для чтения
INT 21H ;открываем файл
JC OPEN_ERROR ;переход на обработку ошибки
;---получаем дату и время доступа к файлу
MOV BX,AX ;помещаем номер файла в BX
MOV AL,0 ;код для чтения времени
MOV AH,57H ;номер функции
INT 21H ;получаем время доступа
JC TIME_ERROR ;переход на обработку ошибок
;---сдвигаем биты, относящиеся к часам, в начало CH
MOV CL,3 ;готовим сдвиг
SHR CH,CL ;теперь CH содержит час доступа