- •Задачи теории игр в экономике, финансах и бизнесе.
- •Антагонистические
- •Игры с природой
- •Неантагонистические
- •Основные понятия и определения антагонистических игр.
- •4. Максиминный и минимаксный принципы игроков. Показатели эффективности и неэффективности чистых стратегий.
- •5. Максимин и минимакс игры. Максиминные и минимаксные стратегии. Нижняя и верхняя цена игры в чистых стратегиях. Соотношение между ними.
- •Критерий решения игры в чистых стратегиях.
- •Доказательство утверждения .
- •Теорема об удовлетворительности игровой ситуации для игрока a.
- •Теорема об удовлетворительности игровой ситуации для игрока b
- •Равновесие в антагонистической игре.
- •Смешанные стратегии. Функция выигрыша и цена игры в смешанных стратегиях.
- •Теорема о существовании показателей эффективности и неэффективности смешанных стратегий в антагонистической игре.
- •Теорема о существовании нижней и верхней цен игры в смешанных стратегиях.
- •Теорема о соотношении нижней и верхней цен игры в чистых и смешанных стратегиях.
- •Основная теорема матричных игр Джона фон Неймана и седловая точка функции
- •Аналитическое решение игры 2×2 в смешанных стратегиях.
- •Рассмотрим игру 2х2.
- •Для того, чтобы их найти, воспользуемся теоремой об активных стратегиях.
- •Пусть игра задана матрицей
- •Д ля второго игрока
- •Геометрический метод нахождения цены игры 2×2 и оптимальных стратегий игрока a.
- •Геометрический метод нахождения цены игры 2×2 и оптимальных стратегий игрока b.
- •Геометрический метод нахождения цены игры 2×n и оптимальных стратегий игрока a.
- •Геометрический метод нахождения цены игры m×2 и оптимальных стратегий игрока b.
- •2)В общем случае схема решения игры 2xn или nx2 графическим методом состоит в следующем.
- •Доминирование смешанных стратегий для игрока a.
- •Доминирование смешанных стратегий для игрока b.
- •Решение матричной игры m×n сведением к задаче линейного программирования для игрока a.
- •Решение матричной игры m×n сведением к задаче линейного программирования для игрока b.
- •Основные понятия и определения теории игр с природой.
- •Игры с природой. Показатель благоприятности состояния природы. Риск игрока, принимающего решение. Матрица рисков. Принятие решений в условиях риска и неопределённости.
- •Критерий Байеса оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Критерий Байеса оптимальности чистых стратегий относительно рисков.
- •Критерий Лапласа оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Критерий Лапласа оптимальности чистых стратегий относительно рисков.
- •Критерий (крайнего пессимизма) Вальда оптимальности чистых стратегий.
- •Максимаксный критерий (крайнего оптимизма) оптимальности чистых стратегий.
- •Критерий пессимизма – оптимизма Гурвица оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Определение показателей оптимизма и пессимизма игрока, принимающего решения по критерию Гурвица относительно выигрышей.
- •Учёт выигрышей по критерию Гурвица крайним пессимистом, крайним оптимистом и нейтралом.
- •Вероятностная интерпретация коэффициентов критерия Гурвица.
- •Критерий Севиджа
- •Миниминный критерий.
- •Критерий пессимизма – оптимизма Гурвица оптимальности чистых стратегий относительно рисков.
- •Критерий Гермейера оптимальности чистых стратегий
- •Критерий Ходжа – Лемана оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Основные понятия и определения в теории неантагонистических (бескоалиционных) игр. Способы задания неантагонистической игры.
- •Стратегическая форма игры. Чистые и смешанные стратегии игроков в неантагонистических (бескоалиционных) играх. Доминирование стратегий.
- •Равновесие по Нэшу в чистых стратегиях.
- •Семейная пара принимает решение о месте куда они могут пойти в свободное время. Так он предлагает футбол, а она балет
- •Равновесие по Нэшу в смешанных стратегиях.
- •46. Аналитическое решение биматричных игр 2×2.
- •Рассмотрим случай, когда матрица [2x2]-не имеет седловой точки.
- •А цена игры (в смешанных стратегиях) V определяется формулой
- •Аналогичный анализ можно провести для второго игрока.
- •47. Геометрическое решение биматричных игр 2×2
- •48. Модель дуополии по Курно.
- •49. Модель дуополии по Бертрану.
- •50. Модель «Проблема общего».
- •51. Оптимальность по Парето в неантагонистических (бескоалиционных) играх.
- •52. Позиционная форма игры.
- •53. Понятие о конечных играх с совершенной информацией.
- •54. Стратегическая форма позиционной игры с совершенной информацией.
- •55. Равновесие по Нэшу в позиционной игре с совершенной информацией.
- •56. Обратная индукция и позиционные игры с совершенной информацией.
- •57. Модель дуополии по Штакельбергу.
- •58. Модель последовательного торга.
- •59. Модель «инвесторы и банк».
4. Максиминный и минимаксный принципы игроков. Показатели эффективности и неэффективности чистых стратегий.
Показатель эффективности: минимальный выигрыш игрока А.
Показатель неэффективности: максимальный проигрыш игрока В.
Максиминный принцип: принцип выбора эффективной стратегии, при котором максимизируется показатель эффективности.
При этом выигрыш
– максимин, или нижняя цена игры.
Минимаксный принцип: принцип выбора эффективной стратегии, при котором минимизируется показатель неэффективности.
При этом проигрыш
- минимакс, или верхняя цена игры.
5. Максимин и минимакс игры. Максиминные и минимаксные стратегии. Нижняя и верхняя цена игры в чистых стратегиях. Соотношение между ними.
Максиминный принцип: принцип выбора эффективной стратегии, при котором максимизируется показатель эффективности.
При этом выигрыш – максимин, или нижняя цена игры.
Минимаксный принцип: принцип выбора эффективной стратегии, при котором минимизируется показатель неэффективности.
При этом проигрыш - минимакс, или верхняя цена игры.
Соотношение для α и β
Для элементов матрицы A имеют место неравенства
,
,
,
и, следовательно, нижняя цена игры не больше её верхней цены в чистых стратегиях:
.
Критерий решения игры в чистых стратегиях.
Критерий решения игры в чистых стратегиях упирается в критерий существования цены игры в чистых стратегиях.
Свойство: ни одному из игроков А и В, придерживающихся одной из своих оптимальных стратегий невыгодно от нее отклоняться, поскольку в этом случае он не увеличивает свой выигрыш.
Цена игры в чистых
стратегиях
представляет собой значение выигрыша
игрока А, которое он не может увеличить,
если игрок В придерживается своей
оптимальной стратегии и значение
проигрыша игрока В, которое последний
не может уменьшить при условии, что
игрок А действует по своей оптимальной
стратегии.
Теорема: для того,
чтобы существовала цена игры в чистых
стратегиях, т.е. для того чтобы нижняя
цена игры
равнялась верхней цене игры
,
необходимо и достаточно существование
у матрицы этой игры седловой точки.
В игре без седловых точек ни у одного из игроков оптимальных стратегий нет. Т.е. задача в чистых стратегияхи меет решение, если сущ. седловая точка.
Доказательство утверждения .
Теорема.
Для элементов матрицы имеют неравенства
и след-ноб нижняя цена игры не больше
ее верхней цены в чистых стратегиях:
Д-во. По
определению
показателей эффективности
стратегий Ai
и определению
показателей неэффективности
стратегий Bj
игрока В имеем
,
cлед-но
доказано
так как
доказанное неравенство
справедливо для любых i=1,..,m,
j=1,..n,
то оно будет справедливым в частности
для номеров i=i0
и j=j0
соответственно максиминной и минимаксной
стратегией Ai0
и Bj0:
Тогда в
силу
получим требуемое неравенство
