
- •2. Применение условной компиляции и определений: директивы #ifdef и их синтаксис.
- •3. Сокрытие и защита данных. Доступ к защищенному члену данных.
- •1.Синтаксис языка Си, зарезервированные имена.
- •2.Форматированный и неформатированный ввод-вывод.
- •Форматированный ввод с клавиатуры
- •3.Сценарии создания объектов: с инициализацией по умолчанию, со специальной инициализацией, путем копирования других объектов
- •1. Структура программы на Си, трансляция и создание загрузочного модуля.
- •2.Агрегаты данных, описание агрегатов через шаблоны, вложенные описания
- •3. Интерфейс класса. Свойство защищенности интерфейса класса
- •1. Классификация функций, функции пользователя и стандартные.
- •2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
- •3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
- •1.Вызов функций: параметры и аргументы.
- •2. Функции преобразования и тестирования.
- •3. Уровни описания и реализации структур данных.
- •Билет №6
- •2. Структуры данных struct, поля битов в структуре
- •Билет 7
- •1. Библиотеки функций и их подключение.
- •2. Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •3. Объекты класса и члены данных.
- •Билет 8
- •Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
- •3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
- •1.Библиотечные функции ввода-вывода символов и строк, функции gets и puts.
- •3.Константы и переменные скалярного типа.
- •3.Объявление класса: private, protected, public элементы класса.
- •Ключевые слова public и private
- •Билет №10
- •1. Ввод-вывод данных, функции printf и scanf, спецификации преобразования.
- •Идентификаторы и зарезервированные слова.
- •Билет 11
- •1.Простой и составной оператор.
- •2.Базовые типы данных и перечислимый тип enum, объявление перечислимого типа через шаблон, использование перечислимого типа вместо констант.
- •3.Статические элементы класса.
- •Билет n 12
- •1.Операторы принятия решений: применение операторов решения.
- •2.Классы памяти и область действия объектов программы.
- •3.Приватные конструкторы. Конструкторы с аргументами.
- •Билет 13
- •1.Условный оператор if.
- •2.Функция и указатель на функцию: объявление.
- •3.Деструкторы: общедоступные, приватные
- •Билет №14
- •1.Вычисляемый оператор-переключатель группового выбора switch
- •2.Классы памяти, область действия объявления
- •3.Принципы разработки структуры проекта, блок-схемы проекта
- •Билет №15
- •1.Организация цикла в программе, цикл с предусловием while
- •2.Рекурсивные функции
- •3.Ссылки и указатели: указатели и ссылки как члены данных
- •1.Организация цикла в программе, цикл с постусловием do - while.
- •2.Объединение данных union.
- •3.Понятие объекта и класса.
- •Билет 17
- •1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
- •2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
- •3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
- •1.Функции для работы со строками символов.
- •2.Примеры абстрактных структур: таблицы.
- •3.Понятие проекта программы: структура проекта.
- •Билет №19
- •1. Преобразование типов явное и неявное.
- •2. Таблицы указателей на функции и вызов функции из таблицы
- •3. Доступ к глобальным и локальным данным, область видимости для идентификаторов, объявленных внутри класса
- •Билет 20
- •1 Операции арифметического типа, преобразование типа в операции присвоения.
- •2 Главная функция и способы передачи аргументов.
- •3. Абстрактные структуры данных. Понятие шаблона структуры.
- •Билет n 21
- •1. Операции логического типа, одноместные и двуместные операции.
- •2.Разбор аргументов в главной функции и их использование.
- •3. Форматы данных и их применение.
- •Билет №22
- •1.Адресные операции: указатели в адресных операциях.
- •2.Функции ввода-вывода: классификация функций, ввод-вывод символов и строк.
- •3.Перегрузка операторов, правила перегрузки операторов, приоритеты
- •2.Описание файла.
- •3.Классификация функций-членов класса
- •Билет №24
- •1.Определение массива и его описание, индексирование массива.
- •3.Операторы new и delete.
- •1.Связь между массивами и указателями
- •2.Файлы данных: структура данных в файле.
- •3. Примеры абстрактных структур: очереди
- •1.Обращение к элементам массива
- •2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
- •3.Вызов функций-элементов
- •Билет 27
- •1.Классы: использование указателя this.
- •2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •1.Строки и массивы строк символов.
- •2.Файловый ввод-вывод потоком: поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Объявление структур через шаблон.
- •1.Массив ссылок
- •2 Поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Понятие стиля программирования: «ясность», «краткость», «эффективность».
- •Билет №31
- •1.Размерность массива и представление в памяти.
- •2.Файловый ввод-вывод записями, доступ к данным.
- •3.Перегрузка функций.
- •Билет 32
- •Билет 33
- •3.Скобочные операторы: оператор вызова функции operator() и оператор индексирования [].
- •Билет 34
- •1 Стиль оформления выражений
- •Классификация данных по назначению, структуре и формату.
- •Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
- •Принцип модульности: совокупность модулей (функций) и файлов, разделение на модули.
- •Билет №36
- •2.Макроподстановки: директива #define, синтаксис.
- •Билет 28
- •1.Многомерные массивы, способы описания, инициализация.
- •2.Режимы открытия и модификации файла.
- •3.Перегруженные конструкторы.
2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
Левая и правая круглые скобки “()” содержат список аргументов или список параметров, отделяемых друг от друга запятыми, при обращении или объявлении функции. int rus (unsigned char r) определена функция с именем rus, имеющая один параметр с именем r и типом unsigned char
Квадратные скобки “[]” используются при обращении к массиву, задавая номер позиции конкретного элемента – индекс. При объявлении значение в скобках указывает на количество элементов для того, чтобы компьютер мог зарезервировать соответствующий объем памяти. char name[30]
Символ * в записи int *countPtr; означает, что объявляемая переменная является указателем. Знак операции косвенной адресации * не распространяется на все переменные в строке объявления и должен предшествовать имени каждого указателя.
3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
Наследование - механизм объектно-ориент программирования, позволяющий описать новый класс на основе уже существующего (родительского), при этом свойства и функциональность родител класса заимствуются новым классом. Это позволяет обращаться с объектами класса-наследника точно так же, как с объектами базового класса.
class A{ //базовый класс
};
class B : public A{ //public наследование
};
class C : protected A{ //protected наследование
};
class Z : private A{ //private наследование
};
Наследование приводит к древовидным иерархическим структурам. Базовый класс находится в иерархическом отношении со своими производными классами.
Инкапсуляция - свойство языка программир, позволяющее не задумываться о сложности реализации используемого программного компонента (то, что у него внутри), а взаимодействовать с ним посредством предоставляемого интерфейса (публичных методов и членов), а также объединить и защитить жизненно важные для компонента данные. Пользователь может взаимодействовать с объектом только через интерфейс, который реализуется с помощью ключевого слова public. Пользователь не может использовать закрытые данные и методы. Реализуется с помощью ключевых слов: private, protected.(( internal)).
class A
{
public:
int a, b; //данные открытого интерфейса
int ReturnSomething(); //метод открытого интерфейса
private:
int Aa, Ab; //скрытые данные
void DoSomething(); //скрытый метод
};
Класс А инкапсулирует свойства Aa, Ab и метод DoSomething, представляя внешний интерфейс ReturnSomething, a, b.
Полиморфизм - возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию. Язык программирования поддерживает полиморфизм, если классы с одинаковой спецификацией могут иметь различную реализацию — например, реализация класса может быть изменена в процессе наследования ((один интерфейс, множество реализаций)).
билет N 5
1.Вызов функций: параметры и аргументы.
Шаблон функции:
[тип_данных] имя_функции (список_аргументов)
{
[return (выр-е)]
}
Имя_функции – особый тип указателя, указатель на функцию. Его значением является адрес точки входа в функцию. В поле список_аргументов определяются аргументы, передаваемые в функцию, и содержит любую комбинацию типов и имен. Несколько аргументов разделяются запятой. Это – список формальных параметров. Для каждого вызова ф-ции с параметрами компилятор добавляет к точке вызова записи копий формальных аргументов. Копии аргументов в стеке называются фактическими аргументами.
Обрабатывая вызов функции, компилятор:
записывает в стек копии переменных, перечисленных в списке аргументов;
вызывает процедуры с возвратом.
Ф-ция извлекает копии из стека, и таким образом, формальные и фактические параметры изолируются.