
- •2. Применение условной компиляции и определений: директивы #ifdef и их синтаксис.
- •3. Сокрытие и защита данных. Доступ к защищенному члену данных.
- •1.Синтаксис языка Си, зарезервированные имена.
- •2.Форматированный и неформатированный ввод-вывод.
- •Форматированный ввод с клавиатуры
- •3.Сценарии создания объектов: с инициализацией по умолчанию, со специальной инициализацией, путем копирования других объектов
- •1. Структура программы на Си, трансляция и создание загрузочного модуля.
- •2.Агрегаты данных, описание агрегатов через шаблоны, вложенные описания
- •3. Интерфейс класса. Свойство защищенности интерфейса класса
- •1. Классификация функций, функции пользователя и стандартные.
- •2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
- •3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
- •1.Вызов функций: параметры и аргументы.
- •2. Функции преобразования и тестирования.
- •3. Уровни описания и реализации структур данных.
- •Билет №6
- •2. Структуры данных struct, поля битов в структуре
- •Билет 7
- •1. Библиотеки функций и их подключение.
- •2. Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •3. Объекты класса и члены данных.
- •Билет 8
- •Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
- •3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
- •1.Библиотечные функции ввода-вывода символов и строк, функции gets и puts.
- •3.Константы и переменные скалярного типа.
- •3.Объявление класса: private, protected, public элементы класса.
- •Ключевые слова public и private
- •Билет №10
- •1. Ввод-вывод данных, функции printf и scanf, спецификации преобразования.
- •Идентификаторы и зарезервированные слова.
- •Билет 11
- •1.Простой и составной оператор.
- •2.Базовые типы данных и перечислимый тип enum, объявление перечислимого типа через шаблон, использование перечислимого типа вместо констант.
- •3.Статические элементы класса.
- •Билет n 12
- •1.Операторы принятия решений: применение операторов решения.
- •2.Классы памяти и область действия объектов программы.
- •3.Приватные конструкторы. Конструкторы с аргументами.
- •Билет 13
- •1.Условный оператор if.
- •2.Функция и указатель на функцию: объявление.
- •3.Деструкторы: общедоступные, приватные
- •Билет №14
- •1.Вычисляемый оператор-переключатель группового выбора switch
- •2.Классы памяти, область действия объявления
- •3.Принципы разработки структуры проекта, блок-схемы проекта
- •Билет №15
- •1.Организация цикла в программе, цикл с предусловием while
- •2.Рекурсивные функции
- •3.Ссылки и указатели: указатели и ссылки как члены данных
- •1.Организация цикла в программе, цикл с постусловием do - while.
- •2.Объединение данных union.
- •3.Понятие объекта и класса.
- •Билет 17
- •1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
- •2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
- •3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
- •1.Функции для работы со строками символов.
- •2.Примеры абстрактных структур: таблицы.
- •3.Понятие проекта программы: структура проекта.
- •Билет №19
- •1. Преобразование типов явное и неявное.
- •2. Таблицы указателей на функции и вызов функции из таблицы
- •3. Доступ к глобальным и локальным данным, область видимости для идентификаторов, объявленных внутри класса
- •Билет 20
- •1 Операции арифметического типа, преобразование типа в операции присвоения.
- •2 Главная функция и способы передачи аргументов.
- •3. Абстрактные структуры данных. Понятие шаблона структуры.
- •Билет n 21
- •1. Операции логического типа, одноместные и двуместные операции.
- •2.Разбор аргументов в главной функции и их использование.
- •3. Форматы данных и их применение.
- •Билет №22
- •1.Адресные операции: указатели в адресных операциях.
- •2.Функции ввода-вывода: классификация функций, ввод-вывод символов и строк.
- •3.Перегрузка операторов, правила перегрузки операторов, приоритеты
- •2.Описание файла.
- •3.Классификация функций-членов класса
- •Билет №24
- •1.Определение массива и его описание, индексирование массива.
- •3.Операторы new и delete.
- •1.Связь между массивами и указателями
- •2.Файлы данных: структура данных в файле.
- •3. Примеры абстрактных структур: очереди
- •1.Обращение к элементам массива
- •2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
- •3.Вызов функций-элементов
- •Билет 27
- •1.Классы: использование указателя this.
- •2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •1.Строки и массивы строк символов.
- •2.Файловый ввод-вывод потоком: поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Объявление структур через шаблон.
- •1.Массив ссылок
- •2 Поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Понятие стиля программирования: «ясность», «краткость», «эффективность».
- •Билет №31
- •1.Размерность массива и представление в памяти.
- •2.Файловый ввод-вывод записями, доступ к данным.
- •3.Перегрузка функций.
- •Билет 32
- •Билет 33
- •3.Скобочные операторы: оператор вызова функции operator() и оператор индексирования [].
- •Билет 34
- •1 Стиль оформления выражений
- •Классификация данных по назначению, структуре и формату.
- •Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
- •Принцип модульности: совокупность модулей (функций) и файлов, разделение на модули.
- •Билет №36
- •2.Макроподстановки: директива #define, синтаксис.
- •Билет 28
- •1.Многомерные массивы, способы описания, инициализация.
- •2.Режимы открытия и модификации файла.
- •3.Перегруженные конструкторы.
Классификация данных по назначению, структуре и формату.
Тип данных bool может хранить всего два значения: true или false. Эти значения можно заменять на 1 или 0. Используют в основном при проверке условий.
Для хранения этого типа используется целый байт так как процессор не умеет обращаться к отдельным битам. В байте используется самый младший бит, при этом 7 битов не используются.
Тип char. Для хранения значения типа char используется один байт. Данный тип используется для хранения символов. чтобы числа преобразовывать в символы используется таблица ASCII. Для русского используется расширенная таблица ASCII, где символы нумеруются от 0 до 255. В таблице хранятся символы и в нижнем регистре и в верхнем.
short
Тип short хранит целые числа, занимает два байта. Это - 216 или 65536 значений.
Для хранения больших целых чисел используются типы int и long. На 32-ух разрядных комьпютерах их длина совпадает - 4 байта. Но тип int - аппаратно зависимый. И на 16-ибитных 2 байта или, что уже более актуально, на 64-хбитных компьютерах 8 байт. могут содержать 232 значений.
float
Для хранения вещественных чисел (с дробной частью) в Cи используется два типа: float и double. При этом float занимает 4 байта, а double - 8.
unsigned
По умолчанию в типах short, long, int и др. хранятся и отрицательные и положительные значения.
Соответсвенно, по умолчанию, диапазон char равен [ -128...127 ]. Один бит используется как флаг, какое значение в переменной: больше нуля или меньше.
Чтобы переменная содержала только положительные значения, можно воспользоваться ключевым словом unsigned:
unsigned long x;
insigned short y;
Ключевое слово void говорит об отсутствии типа. С обычными переменными оно не используется, а применяется при объявлениях и определениях функций. Но более интересное применение void - с указателями. С помощью void можно указывать на любой тип.
Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
· malloc() – предназначена для выделения непрерывной области памяти заданного размера, например, void * malloc(size_t size), где size_t – тип результата операции sizeof, определяемый в различных объектах-заголовках (stdio.h,stdlib.h,string.h и др.); size – размер выделяемой памяти в байтах.
Функция malloc возвращает указатель без типа. Если выделить память не удалось, функция возвращает значение NULL.
· calloc() – предназначена для выделения памяти под заданное количество объектов, каждый из которых имеет размер size байт, всего n ´ size байт. Возвращает указатель на первый байт выделенной области памяти.
Если выделить память не удалось, функция возвращает значение NULL:
void * calloc(size_t n, size_t size);
· realloc() – предназначена для изменения размера динамически выделенной области, адресуемой указателем ptr, при этом размер области может как увеличиваться, так и уменьшаться:
void* realloc(void* ptr, size_t size);где ptr – указатель на первоначальную область памяти, size – новый размер области памяти.
Функция возвращает адрес новой области памяти, при этом старая область освобождается. Данные из освобождаемой области копируются в новую, но не более size байт. Если выделить память не удалось, функция возвращает значение NULL.
Для того чтобы избежать ошибок в связи с перемещением данных в динамической памяти, функцию realloc() следует использовать так:
ptr2=realloc(ptr1,new_size);
if(ptr2!=NULL) /*Проверка выделения новой памяти*/
ptr1=ptr2; /*Запись адреса новой области памяти в исходный указатель*/
· free() – предназначена для освобождения памяти, выделенной функциями malloc(),calloc(),realloc(). После выполнения функции освобожденная память может быть выделена вновь под другие данные:
void free(void* ptr);
где prt – указатель на область памяти, созданной только функциями динамического управления памятью malloc(),calloc(),realloc().