
- •2. Применение условной компиляции и определений: директивы #ifdef и их синтаксис.
- •3. Сокрытие и защита данных. Доступ к защищенному члену данных.
- •1.Синтаксис языка Си, зарезервированные имена.
- •2.Форматированный и неформатированный ввод-вывод.
- •Форматированный ввод с клавиатуры
- •3.Сценарии создания объектов: с инициализацией по умолчанию, со специальной инициализацией, путем копирования других объектов
- •1. Структура программы на Си, трансляция и создание загрузочного модуля.
- •2.Агрегаты данных, описание агрегатов через шаблоны, вложенные описания
- •3. Интерфейс класса. Свойство защищенности интерфейса класса
- •1. Классификация функций, функции пользователя и стандартные.
- •2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
- •3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
- •1.Вызов функций: параметры и аргументы.
- •2. Функции преобразования и тестирования.
- •3. Уровни описания и реализации структур данных.
- •Билет №6
- •2. Структуры данных struct, поля битов в структуре
- •Билет 7
- •1. Библиотеки функций и их подключение.
- •2. Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •3. Объекты класса и члены данных.
- •Билет 8
- •Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
- •3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
- •1.Библиотечные функции ввода-вывода символов и строк, функции gets и puts.
- •3.Константы и переменные скалярного типа.
- •3.Объявление класса: private, protected, public элементы класса.
- •Ключевые слова public и private
- •Билет №10
- •1. Ввод-вывод данных, функции printf и scanf, спецификации преобразования.
- •Идентификаторы и зарезервированные слова.
- •Билет 11
- •1.Простой и составной оператор.
- •2.Базовые типы данных и перечислимый тип enum, объявление перечислимого типа через шаблон, использование перечислимого типа вместо констант.
- •3.Статические элементы класса.
- •Билет n 12
- •1.Операторы принятия решений: применение операторов решения.
- •2.Классы памяти и область действия объектов программы.
- •3.Приватные конструкторы. Конструкторы с аргументами.
- •Билет 13
- •1.Условный оператор if.
- •2.Функция и указатель на функцию: объявление.
- •3.Деструкторы: общедоступные, приватные
- •Билет №14
- •1.Вычисляемый оператор-переключатель группового выбора switch
- •2.Классы памяти, область действия объявления
- •3.Принципы разработки структуры проекта, блок-схемы проекта
- •Билет №15
- •1.Организация цикла в программе, цикл с предусловием while
- •2.Рекурсивные функции
- •3.Ссылки и указатели: указатели и ссылки как члены данных
- •1.Организация цикла в программе, цикл с постусловием do - while.
- •2.Объединение данных union.
- •3.Понятие объекта и класса.
- •Билет 17
- •1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
- •2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
- •3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
- •1.Функции для работы со строками символов.
- •2.Примеры абстрактных структур: таблицы.
- •3.Понятие проекта программы: структура проекта.
- •Билет №19
- •1. Преобразование типов явное и неявное.
- •2. Таблицы указателей на функции и вызов функции из таблицы
- •3. Доступ к глобальным и локальным данным, область видимости для идентификаторов, объявленных внутри класса
- •Билет 20
- •1 Операции арифметического типа, преобразование типа в операции присвоения.
- •2 Главная функция и способы передачи аргументов.
- •3. Абстрактные структуры данных. Понятие шаблона структуры.
- •Билет n 21
- •1. Операции логического типа, одноместные и двуместные операции.
- •2.Разбор аргументов в главной функции и их использование.
- •3. Форматы данных и их применение.
- •Билет №22
- •1.Адресные операции: указатели в адресных операциях.
- •2.Функции ввода-вывода: классификация функций, ввод-вывод символов и строк.
- •3.Перегрузка операторов, правила перегрузки операторов, приоритеты
- •2.Описание файла.
- •3.Классификация функций-членов класса
- •Билет №24
- •1.Определение массива и его описание, индексирование массива.
- •3.Операторы new и delete.
- •1.Связь между массивами и указателями
- •2.Файлы данных: структура данных в файле.
- •3. Примеры абстрактных структур: очереди
- •1.Обращение к элементам массива
- •2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
- •3.Вызов функций-элементов
- •Билет 27
- •1.Классы: использование указателя this.
- •2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •1.Строки и массивы строк символов.
- •2.Файловый ввод-вывод потоком: поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Объявление структур через шаблон.
- •1.Массив ссылок
- •2 Поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Понятие стиля программирования: «ясность», «краткость», «эффективность».
- •Билет №31
- •1.Размерность массива и представление в памяти.
- •2.Файловый ввод-вывод записями, доступ к данным.
- •3.Перегрузка функций.
- •Билет 32
- •Билет 33
- •3.Скобочные операторы: оператор вызова функции operator() и оператор индексирования [].
- •Билет 34
- •1 Стиль оформления выражений
- •Классификация данных по назначению, структуре и формату.
- •Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
- •Принцип модульности: совокупность модулей (функций) и файлов, разделение на модули.
- •Билет №36
- •2.Макроподстановки: директива #define, синтаксис.
- •Билет 28
- •1.Многомерные массивы, способы описания, инициализация.
- •2.Режимы открытия и модификации файла.
- •3.Перегруженные конструкторы.
3.Операторы new и delete.
New — оператор, обеспечивающий выделение динамической памяти в куче. Для использования оператора new необходимо указать количество байтов памяти, которое требуется программе.
Если оператор new может выделить требуемый объем памяти, он возвращает указатель на начало области выделенной памяти. Если не может - возвращает указатель NULL.
Чтобы позже освободить память, распределенную с помощью оператора new, используeтся оператор delete.
Пример запроса памяти для 50 байтного массива:
char *buffer = new char[50];
Для освобождения памяти с использованием оператора delete этому оператору указывается указатель на данную область памяти.
Пример:
int *p_var = NULL; // объявление нового указателя
p_var = new int; // память динамически выделяется
/* .......
остальной код
........*/
delete p_var; // память освобождается
Билет 25
1.Связь между массивами и указателями
В языке Си массивы и указатели тесно связаны. Имя каждого массива может рассматриваться как указатель на первый элемент массива. Элемент массива a[i] есть элемент массива, на который указывает *(a+i).
array[0] = 2;
*(array+0) = 2;
*array = 2;
присваивает начальному элементу массива значение 2.
Различие: указатель - это переменная, поэтому можно написать , а имя массива не является переменной.
2.Файлы данных: структура данных в файле.
В файлах размещаются данные, предназначенные для длительного хранения. Каждому файлу присваивается используемое при обращении к нему уникальное имя. В языке Си отсутствуют операторы для работы с файлами. Все необходимые действия выполняются с помощью функций, включенных в стандартную библиотеку. Прежде чем получить возможность чтения или записи информации в файл, он должен быть открыт.
#include stdio.h>
void main()
{
FILE *fp; /* FILE - имя файлового типа; fp - указатель на файл*/
fp = fopen("E:MYFILE.txt", "a"); /*открытие, буква а значит для добавления
fprintf(fp, "%s\n ", "Hello World");
fclose(fp) ;
}
fprintf, fscanf, fgets, fputs.
3. Примеры абстрактных структур: очереди
Очередью называется упорядоченный набор элементов, которые могут
удаляться с одного ее конца и помещаться в другой конец.
Очередь в отличие от стека организуется по принципу FIFO – First Input
– First Output (Первым пришел – Первым ушел).
Функция создания очереди.
void sozdan( struct Ochered *q )
{ q->con = 0; уст-ка указателей на начальн.значения(нач и конечн)
q->nach = 0;
}
((((Добавления элемента в очередь.
(((int dobavel( struct Ochered *q, int new_el )
{ if (! QueIsFull( q )) {
q -> data[q -> tail] = new_el;
q -> tail = QueNewIndex(q -> tail);
return TRUE;
}
else
return FALSE;})))
Получение из очереди, Пуста ли очредь?
pust( struct ochered *q )
{ if (ochLength(q) == 0)
return TRUE;
else
return FALSE; }
Билет 26
1.Обращение к элементам массива
Доступ к отдельным элементам массива может выполняться либо с помощью индекса, либо операцией *. В первом случае для ссылки на нужный элемент указывается его порядковый номер в массиве, заключенный в квадратные скобки. Самый первый элемент массива имеет порядковый номер 0.
Пример:
int mas[10];
mas[4]=6;
a=mas[4];
Использование указателей. Так как имя массива – это указатель-константа на первый байт первого элемента массива, то, используя операцию *, можно выполнить доступ к любому из элементов массива. Будут эквивалентны ссылки на i-й элемент массива mas mas[i] и *(mas + i).
Пример:
int mas[10];
*(mas+4)=6;
a=*(mas +4);