
- •2. Применение условной компиляции и определений: директивы #ifdef и их синтаксис.
- •3. Сокрытие и защита данных. Доступ к защищенному члену данных.
- •1.Синтаксис языка Си, зарезервированные имена.
- •2.Форматированный и неформатированный ввод-вывод.
- •Форматированный ввод с клавиатуры
- •3.Сценарии создания объектов: с инициализацией по умолчанию, со специальной инициализацией, путем копирования других объектов
- •1. Структура программы на Си, трансляция и создание загрузочного модуля.
- •2.Агрегаты данных, описание агрегатов через шаблоны, вложенные описания
- •3. Интерфейс класса. Свойство защищенности интерфейса класса
- •1. Классификация функций, функции пользователя и стандартные.
- •2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
- •3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
- •1.Вызов функций: параметры и аргументы.
- •2. Функции преобразования и тестирования.
- •3. Уровни описания и реализации структур данных.
- •Билет №6
- •2. Структуры данных struct, поля битов в структуре
- •Билет 7
- •1. Библиотеки функций и их подключение.
- •2. Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •3. Объекты класса и члены данных.
- •Билет 8
- •Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
- •3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
- •1.Библиотечные функции ввода-вывода символов и строк, функции gets и puts.
- •3.Константы и переменные скалярного типа.
- •3.Объявление класса: private, protected, public элементы класса.
- •Ключевые слова public и private
- •Билет №10
- •1. Ввод-вывод данных, функции printf и scanf, спецификации преобразования.
- •Идентификаторы и зарезервированные слова.
- •Билет 11
- •1.Простой и составной оператор.
- •2.Базовые типы данных и перечислимый тип enum, объявление перечислимого типа через шаблон, использование перечислимого типа вместо констант.
- •3.Статические элементы класса.
- •Билет n 12
- •1.Операторы принятия решений: применение операторов решения.
- •2.Классы памяти и область действия объектов программы.
- •3.Приватные конструкторы. Конструкторы с аргументами.
- •Билет 13
- •1.Условный оператор if.
- •2.Функция и указатель на функцию: объявление.
- •3.Деструкторы: общедоступные, приватные
- •Билет №14
- •1.Вычисляемый оператор-переключатель группового выбора switch
- •2.Классы памяти, область действия объявления
- •3.Принципы разработки структуры проекта, блок-схемы проекта
- •Билет №15
- •1.Организация цикла в программе, цикл с предусловием while
- •2.Рекурсивные функции
- •3.Ссылки и указатели: указатели и ссылки как члены данных
- •1.Организация цикла в программе, цикл с постусловием do - while.
- •2.Объединение данных union.
- •3.Понятие объекта и класса.
- •Билет 17
- •1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
- •2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
- •3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
- •1.Функции для работы со строками символов.
- •2.Примеры абстрактных структур: таблицы.
- •3.Понятие проекта программы: структура проекта.
- •Билет №19
- •1. Преобразование типов явное и неявное.
- •2. Таблицы указателей на функции и вызов функции из таблицы
- •3. Доступ к глобальным и локальным данным, область видимости для идентификаторов, объявленных внутри класса
- •Билет 20
- •1 Операции арифметического типа, преобразование типа в операции присвоения.
- •2 Главная функция и способы передачи аргументов.
- •3. Абстрактные структуры данных. Понятие шаблона структуры.
- •Билет n 21
- •1. Операции логического типа, одноместные и двуместные операции.
- •2.Разбор аргументов в главной функции и их использование.
- •3. Форматы данных и их применение.
- •Билет №22
- •1.Адресные операции: указатели в адресных операциях.
- •2.Функции ввода-вывода: классификация функций, ввод-вывод символов и строк.
- •3.Перегрузка операторов, правила перегрузки операторов, приоритеты
- •2.Описание файла.
- •3.Классификация функций-членов класса
- •Билет №24
- •1.Определение массива и его описание, индексирование массива.
- •3.Операторы new и delete.
- •1.Связь между массивами и указателями
- •2.Файлы данных: структура данных в файле.
- •3. Примеры абстрактных структур: очереди
- •1.Обращение к элементам массива
- •2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
- •3.Вызов функций-элементов
- •Билет 27
- •1.Классы: использование указателя this.
- •2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •1.Строки и массивы строк символов.
- •2.Файловый ввод-вывод потоком: поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Объявление структур через шаблон.
- •1.Массив ссылок
- •2 Поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Понятие стиля программирования: «ясность», «краткость», «эффективность».
- •Билет №31
- •1.Размерность массива и представление в памяти.
- •2.Файловый ввод-вывод записями, доступ к данным.
- •3.Перегрузка функций.
- •Билет 32
- •Билет 33
- •3.Скобочные операторы: оператор вызова функции operator() и оператор индексирования [].
- •Билет 34
- •1 Стиль оформления выражений
- •Классификация данных по назначению, структуре и формату.
- •Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
- •Принцип модульности: совокупность модулей (функций) и файлов, разделение на модули.
- •Билет №36
- •2.Макроподстановки: директива #define, синтаксис.
- •Билет 28
- •1.Многомерные массивы, способы описания, инициализация.
- •2.Режимы открытия и модификации файла.
- •3.Перегруженные конструкторы.
Билет 17
1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
Оператор for - это наиболее общий способ организации цикла. Он имеет следующий формат:
for ( выражение 1 ; выражение 2 ; выражение 3 ) {тело };
Выражение 1 установка начального значения переменных, управляющих циклом.
Выражение 2 - условие, при котором тело цикла будет выполняться.
Выражение 3 определяет изменение переменных, управляющих циклом после каждого выполнения тела цикла.
Существенно то, что проверка условия всегда выполняется в начале цикла. Это значит, что тело цикла может ни разу не выполниться, если условие выполнения сразу будет ложным.
Пример: int main() { int i,b; for (i=1; i<10; i++) b="i*i;" return 0; }
В этом примере вычисляются квадраты чисел от 1 до 9.
Другим вариантом использования оператора for является бесконечный цикл.
Для организации такого цикла можно использовать пустое условное выражение, а для выхода из цикла обычно используют дополнительное условие и оператор break.
Пример: for (;;) { ... ... break; ... }
2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
Директивой препроцессора называется строка в исходном коде, которая начинается с символа # и следующего за ним ключевого слова препроцессора.
Директива #define служит для замены часто использующихся констант, ключевых слов, операторов или выражений некоторыми идентификаторами.
Директива #define имеет две синтаксические формы:
#define идентификатор текст
#define идентификатор (список параметров) текст
3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
Отла́дка — этап разработки компьютерной программы, на котором обнаруживают, локализуют и устраняют ошибки.
Отладка состоит из следующих этапов:
воспроизведение дефекта (любым из доступных способов);
анализ дефекта (поиск причины возникновения дефекта – root-cause);
дизайн исправления дефекта (и возможно ревью, если есть альтернативы);
кодирование исправления дефекта (и какие-либо активности связанные с кодированием);
валидация исправления;
интеграция исправления в кодовую базу или целевую систему;
дополнительные валидации после интеграции (если необходимости).
Некоторые методы отладки ПО
Запуск программы из под отладчика
Логирования кода.
Анализ кода без исполнения программы и др
Организация тестирования программ. Охарактеризуем каждый шаг процесса тестирования.
1.Тестирование элементов. 2. Тестирование интеграции. 3. Тестирование правильности. 4. Системное тестирование.
Билет №18
1.Функции для работы со строками символов.
Для того, чтобы использовать функции для работы со строками, следует подключить заголовочный файл string.h.
Функция gets(str) читает строку с клавиатуры, которую она помещает в str, пока пользователь не нажмет Enter.
Функция puts(str) выводит строку str на экран и переводит курсор на следующую строку.
Функция strcpy(str1, str2) копирует строку str2 в str1 и возвращает получившееся значение str1.
Функция strncpy(str1, str2, n) делает то же, что и strcpy(), но здесь присутствует контроль копирования количества (n) копируемых символов.
Функция strcat(str1, str2) добавляет в строку str1 строку str2.
Функция strncat(str1, str2, n) добавляет в строку str1 ровно n символов из строки str2.
Функция strlen(str) возвращает значение длины строки (целое число).