
- •6.Стандартные арифметические функции языка Паскаль.
- •20Ввод-вывод элементов одномерного массива.
- •21Поиск максимального элемента в одномерном массиве.
- •22Поиск минимального элемента в одномерном массиве.
- •24Ввод-вывод элементов матрицы.
- •25Запись информации в текстовый файл и извлечение информации из него.
- •26Символьные и строковые данные, их описание. Функции работы с символьными данными.
- •27Процедуры работы со строковыми переменными в языке Паскаль.
- •28Функции работы со строковыми переменными в языке Паскаль.
- •35Сортировка методом выбора.
- •36Понятие “информация”. Количество информации (содержательный и алфавитный подходы), виды информации. Единицы измерения количества информации. ). Понятие “кодирования” информации.
- •37Системы счисления (позиционные, непозиционные), алфавит, основание. Переход из одной системы счисления в другую (примеры).
- •38Представление целых чисел без знака. Представление знаковых целых чисел. Прямой код. Представление отрицательных целых чисел. Дополнительный обратный код.
- •39Представление вещественных чисел (нормализованный вид, мантисса, порядок).
- •40Кодирование текстовой информации. Ascii-коды, таблица ascii-кодов (стандартная, расширенная), Unicode.
- •41Кодирование графической информации (растровое и векторное). Принципы работы монитора. Формирование растрового изображения на мониторе (пиксел, разрешение). Растровая и векторная графика.
- •42Цветовая модель rgb.
- •43 Цветовая модель cmYk.
- •44Цветовая модель hsb.
- •45Понятие об алгоритмах сжатия информации. Сжатие информации без потерь и с потерями.
- •46Иерархическая структура файловой системы. Каталоги. Корневой каталог. Полное имя файла. Атрибуты файлов.
- •47Физическая и логическая структура диска. Форматирование диска.
- •48Схема фон Неймана. Программный принцип работы компьютера.
- •49Шина (системная, локальная). Шина данных, адресная шина, шина управления).
- •50Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma).
- •52Процессор.
- •53Структура машинной команды (код операции, адресная составляющая).
- •54 Система команд процессора. Типы процессоров (cisc, risc, misc). Совместимость снизу-вверх.
- •55Периферийные устройства. Контроллер и драйвер. Порты (последовательные и параллельные). Система прерываний. Устройство и принципы действия мыши и клавиатуры.
- •56Оперативная память. Структура оперативной памяти (элемент памяти, матрица элементов памяти). Способы реализации оперативной памяти (динамическая, статическая).
- •57Структура операционной системы (ядро, командный процессор, bios). Драйверы. Реестр. Ресурсы компьютера. Совместное использование ресурсов.
- •58 Установка программ. Удаление программ. Установка и поддержка оборудования. Служебные программы. Буфер памяти.
- •59Технология ole (внедрение и связывание объектов). Понятие составного документа.
42Цветовая модель rgb.
RGB (аббревиатура английских слов Red, Green, Blue — красный, зелёный, синий) — аддитивная цветовая модель, как правило, описывающая способ синтеза цвета для цветовоспроизведения. Аддитивной она называется потому, что цвета получаются путём добавления (англ. addition) к черному. Иначе говоря, если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в RGB как (r1, g1, b1), а цвет того же экрана, освещенного другим прожектором, — (r2, g2, b2), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r1+r2, g1+g2, b1+b2). Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных цветов (основными цветами считаются красный, зелёный и синий) — например, синего (B) и красного (R), мы получаем пурпурный (M magenta), при смешении зеленого (G) и красного (R) —жёлтый (Y yellow), при смешении зеленого (G) и синего (B) — циановый (С cyan). При смешении всех трёх цветовых компонентов мы получаем белый цвет (W). Цветовая модель RGB имеет по многим тонам цвета более широкий цветовой охват (может представить более насыщенные цвета), чем типичный охват цветов CMYK, поэтому иногда изображения, замечательно выглядящие в RGB, значительно тускнеют и гаснут в CMYK. Джеймс Максвелл предложил аддитивный синтез цвета как способ получения цветных изображений в 1861 году. Цветовая модель RGB была изначально разработана для описания цвета на цветном мониторе, но поскольку мониторы разных моделей и производителей различаются, были предложены несколько альтернативных цветовых моделей, соответствующих «усредненному» монитору
43 Цветовая модель cmYk.
Четырёхцветная автотипия (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color) — субтрактивная схема формирования цвета, используемая прежде всего в полиграфии для стандартной триадной печати. Схема CMYK обладает сравнительно с RGB меньшим цветовым охватом.По-русски эти цвета часто называют голубым, пурпурным и жёлтым, хотя первый точнее называть сине-зелёным, а маджента — лишь часть пурпурного спектра. Печать четырьмя красками, соответствующими CMYK, также называют печатью триадными красками.Цвет в CMYK зависит не только от спектральных характеристик красителей и от способа их нанесения, но и их количества, характеристик бумаги и других факторов. Фактически, цифры CMYK являются лишь набором аппаратных данных для фотонаборного автомата или CTP и не определяют цвет однозначно.
44Цветовая модель hsb.
HSB –это трёхканальная модель цвета. Характеризующие параметры цвета: цветовой тон –располагается на цветовом круге. Цветовой тон характеризуется положением на цветовом круге и определяется величиной угла в диапазоне от 0 до 360 градусов. Эти цвета обладают максимальной насыщенностью и максимальной яркостью. Насыщенность — это параметр цвета, определяющий его чистоту.Если по краю цветового круга располагаются максимально насыщенные цвета (100%), то остается только уменьшать их насыщенность до минимума (0%). Цвет с уменьшением насыщенности осветляется, как будто к нему прибавляют белую краску. При значении насыщенности 0% любой цвет становится белым. Яркость — это параметр цвета, определяющий освещенность или затемненность цвета. Яркость можно уменьшить до минимума (0%). Уменьшение яркости цвета означает его зачернение. Работу с яркостью можно характеризовать как добавление в спектральный цвет определенного процента черной краски.