
- •6.Стандартные арифметические функции языка Паскаль.
- •20Ввод-вывод элементов одномерного массива.
- •21Поиск максимального элемента в одномерном массиве.
- •22Поиск минимального элемента в одномерном массиве.
- •24Ввод-вывод элементов матрицы.
- •25Запись информации в текстовый файл и извлечение информации из него.
- •26Символьные и строковые данные, их описание. Функции работы с символьными данными.
- •27Процедуры работы со строковыми переменными в языке Паскаль.
- •28Функции работы со строковыми переменными в языке Паскаль.
- •35Сортировка методом выбора.
- •36Понятие “информация”. Количество информации (содержательный и алфавитный подходы), виды информации. Единицы измерения количества информации. ). Понятие “кодирования” информации.
- •37Системы счисления (позиционные, непозиционные), алфавит, основание. Переход из одной системы счисления в другую (примеры).
- •38Представление целых чисел без знака. Представление знаковых целых чисел. Прямой код. Представление отрицательных целых чисел. Дополнительный обратный код.
- •39Представление вещественных чисел (нормализованный вид, мантисса, порядок).
- •40Кодирование текстовой информации. Ascii-коды, таблица ascii-кодов (стандартная, расширенная), Unicode.
- •41Кодирование графической информации (растровое и векторное). Принципы работы монитора. Формирование растрового изображения на мониторе (пиксел, разрешение). Растровая и векторная графика.
- •42Цветовая модель rgb.
- •43 Цветовая модель cmYk.
- •44Цветовая модель hsb.
- •45Понятие об алгоритмах сжатия информации. Сжатие информации без потерь и с потерями.
- •46Иерархическая структура файловой системы. Каталоги. Корневой каталог. Полное имя файла. Атрибуты файлов.
- •47Физическая и логическая структура диска. Форматирование диска.
- •48Схема фон Неймана. Программный принцип работы компьютера.
- •49Шина (системная, локальная). Шина данных, адресная шина, шина управления).
- •50Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma).
- •52Процессор.
- •53Структура машинной команды (код операции, адресная составляющая).
- •54 Система команд процессора. Типы процессоров (cisc, risc, misc). Совместимость снизу-вверх.
- •55Периферийные устройства. Контроллер и драйвер. Порты (последовательные и параллельные). Система прерываний. Устройство и принципы действия мыши и клавиатуры.
- •56Оперативная память. Структура оперативной памяти (элемент памяти, матрица элементов памяти). Способы реализации оперативной памяти (динамическая, статическая).
- •57Структура операционной системы (ядро, командный процессор, bios). Драйверы. Реестр. Ресурсы компьютера. Совместное использование ресурсов.
- •58 Установка программ. Удаление программ. Установка и поддержка оборудования. Служебные программы. Буфер памяти.
- •59Технология ole (внедрение и связывание объектов). Понятие составного документа.
56Оперативная память. Структура оперативной памяти (элемент памяти, матрица элементов памяти). Способы реализации оперативной памяти (динамическая, статическая).
Операти́вная па́мять —энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции. Статическая память, как и следует из ее названия, способна хранить информацию в статическом режиме — то есть сколь угодно долго при отсутствии обращений (но при наличии питающего напряжения). Ячейки статической памяти реализуются на триггерах — элементах с двумя устойчивыми состояниями. По сравнению с динамической памятью эти ячейки более сложные и занимают больше места на кристалле, однако они проще в управлении и не требуют регенерации.
57Структура операционной системы (ядро, командный процессор, bios). Драйверы. Реестр. Ресурсы компьютера. Совместное использование ресурсов.
Ресурсы — объём работы или срок эксплуатации, на который рассчитывается машина, здание и т. п. После исчерпания ресурса безопасная работа устройства не гарантируется, ему требуется капитальный ремонт или замена. Дра́йвер — компьютерная программа, с помощью которой другие программы (обычно операционная система) получают доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Реестр — форма систематизации, учёта; список, перечень, опись, система. Операцио́нная систе́ма,— комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые, с одной стороны, выступают как интерфейс между устройствами вычислительной системы и прикладными программами, а с другой стороны — предназначены для управления устройствами, управления вычислительными процессами, эффективного распределения вычислительных ресурсов между вычислительными процессами и организации надёжных вычислений. BIOS — реализованная в виде микропрограмм часть системного программного обеспечения, которая предназначается для предоставления операционной системе API доступа к аппаратуре компьютера и подключенным к нему устройствам.
58 Установка программ. Удаление программ. Установка и поддержка оборудования. Служебные программы. Буфер памяти.
Установка программного обеспечения, инсталляция — процесс установки программного обеспечения на компьютер конечного пользователя. Удаление программ(В этом легком деле нам поможет отличная и совершенно бесплатная программа Revo Uninstaller. Собственно, занимается она тем, что позволяет удалить любой софт вместе со всеми созданными и забытыми стандартным деинсталятором записями в реестре, папками, настройками и прочим мусором.Бу́фер обме́на (англ. clipboard) — промежуточное хранилище данных, предоставляемое программным обеспечением и предназначенное для переноса или копирования междуприложениями или частями одного приложения через операции вырезать, скопировать, вставить.
59Технология ole (внедрение и связывание объектов). Понятие составного документа.
составной документ — тип документов, обычно создаваемых с использованием текстовых процессоров, это обычный текстовый документ смешанный с, например, таблицами, рисунками, видео, аудио, и другими мультимедийными объектами. Составной документ также может быть использован для собирания нескольких документов в один. Появление технологии OLE обусловлено необходимостью формирования документов из данных разного типа. Основное достоинство технологии OLE, которая была разработана фирмойMicrosoft, состоит в том, что она не имеет ограничений и позволяет организовать передачу данных практически любыми приложениями. Связывание объекта, при котором в документ-приемник помещается не сам объект, а лишь ссылка не документ-источник. В этом случае OLE-объект будет связан не с приложением-источником, а с документом-источником в котором находится этот объект. Эта связь позволяет изменить представление объекта в документе-приемнике, как только этот объект будет изменен в документе-источнике.