
- •Основные спецификации Java: se, ee, me. Состав ядра системы программирования Java.
- •Классы Java. Конструкторы, методы, наследование классов, управление доступом к методам и переменным класса, ключевые слова this и super.
- •Пакеты классов, понятие иерархии пакетов, переменная окружения classpath, инструкции package и import. Jar-архивы. Состав jar-архивов. Применение jar-архивов.
- •Интерфейсы Java: назначение, принцип применения.
- •Протокол http. Стандарты http. Основные методы (get, post, option, put, delete). Коды статуса ответа. Структура http-сообщений. Понятие о протоколе https.
- •Язык html. Основные теги. Структура html-страницы. Основные теги. Каскадные таблицы стилей.
- •Язык JavaScript. Стандарты языка JavaScript. Назначение языка. Основные возможности. Понятие dhtml.
- •Модель dom. Назначение модели dom. Уровни модели dom. Основные спецификации.
- •Сетевые службы. Примеры сетевых служб. Служба www (Web-сервер). Примеры реализации службы www.
- •Структура спецификации Java Platform Enterprise Edition. Основные технологии.
- •Основные спецификации Java. Структура спецификации Java Platform Micro Edition. Спецификации cdlc, midp. Технология wtk.
- •Технология Java Applets. Назначение. Основные возможности.
- •Спецификация Servlet. Назначение. Основные возможности.
- •Переопределение и переадресация запросов. Формирование get и post запросов в сервлете.
- •Спецификация jsp. Назначение. Основные возможности. Директивы, теги (определение, выполнение, скриплеты), предопределенные объекты.
- •Библиотека тегов. Назначение основные возможности. Структура jsp-страницы при применении библиотеки тегов.
- •Основные модели web-приложений на основе технологий сервлетов и jsp.
- •Основные системные объекты (контекст, сессия, запрос, ответ). Назначение и жизненный цикл объектов.
- •Дескриптор развертывания web-приложения. Параметры инициализации web-приложения: назначение, принципы применения.
- •Атрибуты системных объектов. Назначение. Принципы применения.
- •Заголовки http-запросов и ответов. Назначение. Принципы применения.
- •Фильтры (Java Filter). Назначение. Принципы применения.
- •Слушатели (Java Event Listener). Назначение. Принципы применения.
- •Технология jdbc. Состав jdbc. Структура jdbc-приложения. Типы jdbc-драйверов.
- •Технология jaas. Назначение. Основные возможности. Роли, пользователи и их взаимосвязь.
- •Структура web-клиентов серверов smtp и pop3.
- •Структура web-приложения пересылающего файлы.
- •Методология Ajax. Структура Ajax-приложения, принципы разработки и применения.
- •Понятие Application Server. Наиболее известные реализации.
- •Понятие технологии ejb.
Язык html. Основные теги. Структура html-страницы. Основные теги. Каскадные таблицы стилей.
HTML (от англ. Hypertext Markup Language — «язык разметки гипертекста») — это стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Практически все веб-страницы создаются при помощи HTML.
<html>- начало документа
<head>- начало головы
<title>-начало заголовка
</title>- закрытие заголовка
<body>- начало тела
</body>- закрытие тела
</html>- конец документа
CSS (англ. Cascading Style Sheets — каскадные таблицы стилей) — формальный язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки. Преимущественно используется как средство описания, оформления внешнего вида веб-страниц, написанных с помощью языков разметки HTML и XHTML, но может также применяться к любым XML-документам, например, к SVG или XUL.
<head>
.....
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<head>
.....
<style type="text/css">
body {
color: red;
}
</style>
</head>
Основное различие между HTML и XHTML состоит в том, что в XHTML применяется синтаксис XML, который предназначен для помощи в разработке синтаксически корректных и правильных документов XML. XHTML представляет собой словарь XML, в то время как HTML — это лишь предшествующий XHTML язык разметки.
В связи с тем, что XHTML является приложением XML, некоторые действия, которые совершенно правильны в HTML4 на базе SGML, должны быть изменены. Перечислим правила, которые необходимо соблюдать при переходе от HTML к XHTML.
Язык JavaScript. Стандарты языка JavaScript. Назначение языка. Основные возможности. Понятие dhtml.
JavaScript — объектно-ориентированный скриптовый язык программирования. Является диалектом языка ECMAScript.
JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.
Основные архитектурные черты: динамическая типизация, слабая типизация, автоматическое управление памятью, прототипное программирование, функции как объекты первого класса.
На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java, но при этом лёгким для использования непрограммистами. Языком JavaScript не владеет какая-либо компания или организация, что отличает его от ряда языков программирования, используемых в веб-разработке.
Стандарт языка:
Официальный перевод стандарта языка javascript: ECMA-262. Особенно полезны разделы про функции и объекты. Стандарт описывает, как все работает "изнутри".
Сейчас находится 3я версия стандарта, активная в настоящий момент. Новая версия стандарта будет переведена в скором времени, когда браузеры более-менее примут ее, а сам стандарт очистят от опечаток и недоработок.
Основная идея JavaScript состоит в возможности изменения значений атрибутов HTML-контейнеров и свойств среды отображения в процессе просмотра HTML-страницы пользователем. При этом перезагрузки страницы не происходит. На практике это выражается в том, что можно, например, изменить цвет фона страницы или интегрированную в документ картинку, открыть новое окно или выдать предупреждение.
С его помощью можно динамически управлять отображением и содержимым HTML-документов. Можно записывать в отображаемый на экран документ произвольный HTML-код в процессе синтаксического анализа загруженного браузером документа. С помощью объекта Document можно генерировать документы "с нуля" в зависимости от предыдущих действий пользователя или каких-либо иных факторов.
Возможности языка JavaScript:
JavaScript позволяет контролировать работу браузера. Например, объект Window поддерживает методы, позволяющие выводить на экран всплывающие диалоговые окна, создавать, открывать и закрывать новые окна браузера, задавать режимы прокрутки и размеры окон и т.д.
JavaScript позволяет взаимодействовать с содержимым документов. Объект Document и содержащиеся в нем объекты позволяют программам читать части HTML-документа и иногда взаимодействовать с ними. Сам текст прочитать невозможно, но можно, например, получить список гипертекстовых ссылок, имеющихся в данном документе. На текущий момент широкие возможности взаимодействия с содержимым документов обеспечивает объект Form и объекты, которые он может содержать: Button, Checkbox, Hidden, Password, Radio, Reset, Select, Submit, Text и Textarea.
JavaScript обеспечивает взаимодействие с пользователем. Важной особенностью этого языка является реализованная в нем возможность определять обработчики событий — произвольные порции кода, которые выполняются при наступлении конкретных событий (обычно действий пользователя). JavaScript позволяет использовать в качестве обработчиков событий любые новые предварительно заданные функции. Например, можно написать программу, которая выведет в строке состояния специальное сообщение, если пользователь установит указатель "мыши" на гипертекстовую ссылку, или выведет на экран диалоговое окно с запросом на подтверждение выполнения некоторого действия, или осуществит проверку введенного пользователем значения и в случае ошибки ввода выдаст соответствующую диагностику и заставит ввести правильное значение.
JavaScript дает возможность выполнять произвольные математические вычисления. Кроме того, этот язык имеет развитые средства работы со значениями даты и времени. JavaScript был создан в качестве альтернативы CGI-программам и языку сценариев Perl, а также в качестве дополнения в ряде случаев альтернативы языку Java.
Dynamic HTML или DHTML — это способ создания интерактивного веб-сайта, использующий сочетание статичного языка разметки HTML, встраиваемого (и выполняемого на стороне клиента) скриптового языка JavaScript, CSS (каскадных таблиц стилей) и DOM (объектной модели документа). Он может быть использован для создания приложения в веб-браузере: например для более простой навигации или для придания интерактивности форм. DHTML может быть использован для динамического перетаскивания элементов по экрану. Также он может служить как инструмент для создания основанных на браузере видеоигр.