
- •Методы аппроксимации сплайнами
- •Введение
- •Кубический сплайн
- •Многочлены Безье
- •Поверхности
- •Поверхность получаемая полиномом Лагранжа
- •Описание поверхности в форме Фергюсона
- •Описание поверхности методом Кунса
- •Объемные модели
- •Дискретная модель
- •Вероятностная модель
- •Аппаратные средства компьютерной графики
- •Графопостроители
- •Принтеры
- •Аксессуары
- •Графические манипуляторы
- •II Планшет
- •I II Световое перо
- •IV Джойстики и методы, имитирующие управление и отдельные устройства
- •Сканеры
- •Видеокамеры
- •Преобразование пространства Двухмерное вращение вокруг оси
- •Двухмерное смещение
- •Отображение в пространстве
- •Аксонометрические проекции
- •Алгоритм Брезентхема
- •Обобщённый целочисленный алгоритм
- •Пошаговый алгоритм для генерации окружности
- •Растровая развертка в реальном времени
- •Групповое кодирование
- •Клеточное кодирование
- •Буферы кадра
- •Буферы кадра с растровой технологией
- •Адресация растра
- •Изображение литер
- •Визуализация изображений
- •Простейшая модель освещения
- •Закраска методом Гуро
- •Закраска Фонга
- •Простейшая модель освещения со специальными эффектами
- •Прозрачность
- •Машинная графика
Вероятностная модель
Описывает геометрическое описание объекта при помощи функции вероятности.
Пример:
Если дискретный объект вместо признака подставим вероятностную функцию, которая определяет принадлежность (непринадлежность) к данному объекту.
Нужно в системе распознавания.
К
инематические
и аналитические способы задания
Задана точка, есть окружность и есть аппарат с помощью которого описывается окружность.
Некоторые из наиболее распространенных способов описания рассматривались выше.
Возникают проблемы описания принадлежности.
Пример:
Способ принадлежности может быть виден точки (затравки), вектор, показывающий направление и т.д.
Преимущества:
Возможность создания и описания геометрического объекта векторным способом, то есть оптимизация точности объема информации и масштаба при описании геометрического объекта.
Возможность минимизации хранения информации за счет аналитического описания или алгоритмического описания.
Недостатки:
Сложность определения принадлежности и пересечении геометрических объектов.
При описании математической модели возможны различные варианты разработки твердотельной модели даже внутри кинематического и аналитического способа, что приводят к некоторым сложностям при переходе от одной модели к другой.
Аппаратные средства компьютерной графики
Первое телевидение появилось в 30х годах. Электромеханическое в плане развертки (делается винтовая линия, появляется лучик, который проходит по всей плоскости).
24 кадра в секунду.
Ламповые → кинескоп → цифровое телевидение
Эффект фотодиодов изобрел Алфер, за что получил нобелевскую премию.
Способы представления информации:
- точечный (пиксельный)
- векторный (графический)
Мониторы |
|||||
По виду получаемой информации |
По способу развертки |
По цветности |
По масштабу |
По технологии получения |
По использованию |
- точечный - векторный |
- с разверткой
- без развертки |
- черно-белый - цветной |
- мелкий - нормаль ный - крупный |
|
- бытовой - небытовой
|
Виды мониторов:
- ЭЛТ
- Жидко-кристалический
- Плазменный
- Светодиодный
Графопостроители
-
планшетные
-
рулонные
Рулонный формат бумаги А0.
Ф
отоувеличитель
– прибор, переносящий изображение с
пленки на бумагу.
Существует два вида графопостроителей, обладающие своими преимуществами и недостатками:
Преимущество планшетного:
Более точная передача изображений и возможность изображать рисунок на плохосгибаемых поверхностям и объектах.
Недостатки планшетного:
Требует значительного помещения.
У рулонного графопостроителя отсутствуют те преимущества, которые есть у планшетного, но нет недостатков, которые есть у планшетного.