Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теория игр вопросы 41-50.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.08 Mб
Скачать
  1. Аналитическое решение игры без седловой точки, задаваемой симметрической и двоякосимметрической матрицей второго порядка.

Если матрица игры А размером 2x2 сим­метрическая, т. е. и не имеет седловой точки, то чис­тые стратегии А1, В1 и А2, В2 входят в соответствующие оп­тимальные смешанные стратегии и соответственно с вероятностями: .

Если матрица игры А размера 2x2 двоякосимметрическая, т. е. и и не имеет седловой точки, то каждая чистая стратегия А1, А2, В1, В2 входит в со­ответствующую оптимальную стратегию или с вероятностью, равной ½:

.

  1. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.

1. Берем горизонтальный отрезок [0, 1], на котором для определенности положено а22 < а11< а21 < а12.

2. В концах отрезка [0, 1] проводим к нему два перпендикуляра: левый, соответствующий стратегии А1 и правый, соответствующий стратегии А2.

3. На левом перпендикуляре от точки 0 его пересечения с отрезком [0, 1] откладываем (как на вертикальной числовой оси) элементы а11 и а12 первой строки матрицы А.

4. На правом перпендикуляре от точки 1 его пересечения с отрез­ком [0, 1] откладываем (как на вертикальной числовой оси) элементы а21 и а22 второй строки матрицы А.

5. Соединяем точки, изображающие элементы с одинаковыми вторыми индексами, т.е. элементы, стоящие в одном и том же столб­це матрицы А: а11 с а21 и а12 с а22. В результате получаем отрезки а11а21 и а12а22.

6 . Если отрезки а11а21 и а12а22 неубывающие: а11а21 и а12а22 , то стратегия А2 доминирует стратегию А1.

Если отрезки а11а21 и а12а22 возрастающие: а11а21 и а12а22, то стра­тегия А2 строго доминирует стратегию А1.

7. Если отрезок а11а21 лежит не ниже отрезка а12а22, то стратегия В2 доминирует стратегию В1.

Если отрезок а11а21 лежит выше отрезка а12а22 и не пересекается с ним, то стратегия В2 строго доминирует стратегию В1.

8. Находим нижнюю огибающую отрезков а11а21 и а12а22.

9. Находим наивысшие точки нижней огибающей.

10. Проектируем их ортогонально на горизонтальный отрезок [0,1].

11. Полученные проекции р° определяют оптимальные стратегии Р°=(1-р°, р°) игрока А.

12. Ордината наивысшей точки огибающей равна пене игры V.

13. Верхний из двух концов нижней огибающей (лежащих на пер­пендикулярах) есть нижняя цена игры в чистых стратегиях .

14. Нижний из двух верхних концов отрезков а11а21 и а12а22 есть верхняя цена игры в чистых стратегиях .

15. Если элемент является нижним на перпендикуляре, где он ле­жит, и верхним концом отрезка а11а21 или а12а22., на котором он лежит, то этот элемент является седловой точкой. В этом случае чистая стра­тегия игрока В, номер которой совпадает со вторым индексом седло-вой точки, является оптимальной.

  1. Геометрический метод нахождения оптимальных смешанных стратегий игрока и цены игры в смешанных стратегиях в игре размерности без седловой точки.

1. Берем горизонтальный отрезок [0, 1], на котором для определенности положено

а22 < а11< а21 < а12

2. В концах отрезка [0, 1] проводим к нему два перпендикуляра: левый, соответствующий стратегии В1 и правый, соответствующий стратегии В2,

3. На левом перпендикуляре от точки 0 его пересечения с отрезком [0, 1] откладываем (как на вертикальной числовой оси) элементы а11 и а21 первого столбца матрицы А.

4. На правом перпендикуляре от точки 1 его пересечения с отрез­ком [0, 1] откладываем (как на вертикальной числовой оси) элементы а12 и а22 второго столбца матрицы А.

5. Соединяем точки, изображающие элементы с одинаковыми первыми индексами, т.е. элементы, стоящие в одной и той же строке матрицы А: а11 с а12 и а21 с а22. В результате получаем отрезки а11а12 и а21а22

6 . Если отрезки а11а12 и а21а22 невозрастающие: а11а12 и а21а22 то стратегия В2 доминирует стратегию В1.

Если отрезки а11а12 и а21а22 убывающие: а11а12  и а21а22 , то страте­гия В2 строго доминирует стратегию В1.

7. Если отрезок а11а12 лежит не ниже отрезка а21а22 то стратегия А1 доминирует стратегию А2.

Если отрезок а11а12 лежит выше отрезка а21а22 и не пересекается с ним, то стратегия А1 строго доминирует стратегию А2.

8. Находим верхнюю огибающую отрезков а11а12 и а21а22.

9. Находим наинизщие точки верхней огибающей.

10. Проектируем их ортогонально на горизонтальный отрезок [0, 1].

11. Полученные проекции q° определяют оптимальные стратегии Q°= (1-q0,q°) игрока В.

12. Ордината наинизшей точки верхней огибающей равна цене игры V.

13. Нижний из двух концов верхней огибающей (лежащих на пер­пендикулярах) есть верхняя цена игры в чистых стратегиях .

14. Верхний из двух нижних концов отрезков а11а12 и а21а22 есть нижняя цена игры в чистых стратегиях .

15. Если элемент является верхним на перпендикуляре, где он ле­жит, и нижним концом отрезка а11а12 или а21а22, на котором он лежит, то этот элемент является седловой точкой. В этом случае чистая стра­тегия игрока А, номер которой совпадает с первым индексом седловой точки, является оптимальной.