
- •1. Общая структура системы trace mode 6
- •2. Инструментальная система
- •3. Языки программирования Trace Mode 6
- •4. Промышленная база данных реального времени
- •4.1. Модификации ис Trace Mode 6
- •4.2. Принцип работы монитора. Канал Trace Mode 6
- •4.3. Исполнительные модули Trace Mode 6
- •4.4. Создание структуры проекта в навигаторе
- •4.5. Узел. Создание и настройка узла
- •4.6. Обеспечение работы распределенных асу
- •4.7. Резервирование
- •4.8. Автопостроение
- •4.9. Архивирование каналов узла
- •4.10. Архивирование каналов проекта
- •4.11. Отчет тревог и генерация сообщений
- •4.12. Файл восстановления
- •4.13. Графический интерфейс оператора
- •4.14. Принципы разработки проекта в ис
- •4.15. Технология разработки проекта в ис
- •4.16. Классификация компонентов
- •4.17. Каналы
- •4.18. Шаблоны
- •4.19. Источники/Приемники
- •4.20. Наборы ресурсов и графические объекты
- •4.21. Последовательные порты
- •4.22. Словари сообщений
- •4.23. Клеммы
- •4.24. Классификация слоев
- •4.25. Классификация узлов
- •4.26. Программирование алгоритмов в Trace Mode 6
- •4.27. Редактирование fbd-программ
- •4.28. Размещение fbd-блоков в рабочем поле редактора
- •4.29. Редактирование диаграммы fbd-блоков
- •4.30. Привязка входов и выходов fbd-диаграммы
- •4.31. Описание fbd блоков
- •5. Описание языка Tehno il
- •5.1. Синтаксис Техно il
- •5.2. Операторы и модификаторы Техно il
- •5.3. Модификаторы Техно il
- •5.4. Операторы обмена с аккумулятором
- •5.5. Логические операторы Техно il
- •5.6. Арифметические операторы Техно il
- •5.7. Операторы сравнения Техно il
- •5.8. Операторы перехода и вызова функции Техно il
- •5.9. Определение переменных и констант
- •5.10. Особенности присвоения значений переменным
- •5.11. Операторы
- •If {выражение} then {последовательность предложений} end_if
- •If {выражение} then {последовательность предложений1}
- •If {выражение1} then {последовательность предложений1}
- •5.12. Операторы определения переменных
- •5.13. Числовые константы
- •5.14. Строковые константы
- •5.15. Особенности вычислений
- •6. Разработка графического интерфейса
- •6.1. Редактор представления данных
- •6.2. Главное меню и панели инструментов рпд
- •6.3. Задание типовых свойств графических элементов
- •6.4. Статические атрибуты графических элементов
- •6.5. Временные атрибуты
- •6.6. Динамизация атрибута графических элементов
- •6.7. Индикация значения
- •6.8. Основная привязка
- •6.9. Динамические свойства
- •6.10. Функции управления графическими элементами
- •6.11. Встроенные графические элементы
4.4. Создание структуры проекта в навигаторе
Пусть роль источника играет встроенный в ИС генератор пилообразного сигнала в диапазоне 0-100 с шагом 1. Для его создания в структуре проекта нужно нажать ПК на слое Источники/Приемники, переместить указатель мыши на позицию Создать группу открывшегося контекстного меню и выполнить нажатием ЛК команду Генераторы из дополнительного контекстного меню. По этой команде в слое создается группа генераторов (рис. 4).
Рис. 4. Создание группы генераторов
Далее нужно нажать ПК на группе Генераторы, переместить указатель мыши на позицию Создать компонент и выполнить нажатием ЛК команду Пила из дополнительного контекстного меню.
Созданный источник сигнала отобразится в навигаторе (рис. 5).
Рис. 5. Создание источника сигнала
Поскольку передачей данных требуется управлять, в слое Источники/Приемники нужно создать группу Диагностика и Сервис, в ней – группу Группа системные, в которой, в свою очередь, создать системную переменную (компонент) @Net_DDE (рис. 6).
Рис. 6. Создание системной переменной
Для приема сигнала источника на этаже 2 здания 2 нужно создать канал. Для приема данных на этаже 1 здания 1 также должен быть создан канал. Поскольку сигнал встроенного генератора – дискретный в диапазоне 0-100, можно создать каналы любого из числовых классов – например, класса HEX16. Однако по условию на этаже 1 здания 1 требуется протоколировать выход значения за установленные границы. Такая задача в TRACE MODE решается с помощью записи сообщений о канале в специальный файл – отчет тревог (ОТ), при этом несколько границ может быть задано только для канала класса FLOAT, поэтому для этажа 1 здания 1 должен быть создан канал именно этого класса.
Поскольку топология АСУ ТП известна, для создания каналов удобно использовать слой Топология
Создадим в этом слое объект, а в нем – две топологические группы Здание описанным выше способом (рис. 7).
Рис. 7. Создание объекта и топологических групп в слое
Переименуем созданные группы Здание. Для этого нужно выделить группу и выполнить команду Свойства (из контекстного меню или с помощью кнопки панели инструментов навигатора). По этой команде в нижней части ИС открывается окно свойств группы (рис. 8).
Рис. 8. Свойства топологической группы
В поле Имя вкладки Информация (это поле представляет собой однострочный текстовый редактор) удалим имя по умолчанию введем с клавиатуры новое имя – Здание1 – и нажмем ENTER. Переименуем также вторую топологическую группу Здание.
Теперь в "зданиях" можно описать "этажи" (как группы Этаж).
Создадим в группе Этаж1 канал класса FLOAT (рис. 9).
Рис. 9. Создание канала в группе
Аналогичным образом создадим канал класса HEX16 в группе Этаж 2.
По условию задачи требуется отображать значение канала, поэтому нужно создать шаблон графического экрана оператора в слое Шаблоны экранов (рис. 10).
Рис. 10. Создание шаблона графического экрана