
- •1. Общая структура системы trace mode 6
- •2. Инструментальная система
- •3. Языки программирования Trace Mode 6
- •4. Промышленная база данных реального времени
- •4.1. Модификации ис Trace Mode 6
- •4.2. Принцип работы монитора. Канал Trace Mode 6
- •4.3. Исполнительные модули Trace Mode 6
- •4.4. Создание структуры проекта в навигаторе
- •4.5. Узел. Создание и настройка узла
- •4.6. Обеспечение работы распределенных асу
- •4.7. Резервирование
- •4.8. Автопостроение
- •4.9. Архивирование каналов узла
- •4.10. Архивирование каналов проекта
- •4.11. Отчет тревог и генерация сообщений
- •4.12. Файл восстановления
- •4.13. Графический интерфейс оператора
- •4.14. Принципы разработки проекта в ис
- •4.15. Технология разработки проекта в ис
- •4.16. Классификация компонентов
- •4.17. Каналы
- •4.18. Шаблоны
- •4.19. Источники/Приемники
- •4.20. Наборы ресурсов и графические объекты
- •4.21. Последовательные порты
- •4.22. Словари сообщений
- •4.23. Клеммы
- •4.24. Классификация слоев
- •4.25. Классификация узлов
- •4.26. Программирование алгоритмов в Trace Mode 6
- •4.27. Редактирование fbd-программ
- •4.28. Размещение fbd-блоков в рабочем поле редактора
- •4.29. Редактирование диаграммы fbd-блоков
- •4.30. Привязка входов и выходов fbd-диаграммы
- •4.31. Описание fbd блоков
- •5. Описание языка Tehno il
- •5.1. Синтаксис Техно il
- •5.2. Операторы и модификаторы Техно il
- •5.3. Модификаторы Техно il
- •5.4. Операторы обмена с аккумулятором
- •5.5. Логические операторы Техно il
- •5.6. Арифметические операторы Техно il
- •5.7. Операторы сравнения Техно il
- •5.8. Операторы перехода и вызова функции Техно il
- •5.9. Определение переменных и констант
- •5.10. Особенности присвоения значений переменным
- •5.11. Операторы
- •If {выражение} then {последовательность предложений} end_if
- •If {выражение} then {последовательность предложений1}
- •If {выражение1} then {последовательность предложений1}
- •5.12. Операторы определения переменных
- •5.13. Числовые константы
- •5.14. Строковые константы
- •5.15. Особенности вычислений
- •6. Разработка графического интерфейса
- •6.1. Редактор представления данных
- •6.2. Главное меню и панели инструментов рпд
- •6.3. Задание типовых свойств графических элементов
- •6.4. Статические атрибуты графических элементов
- •6.5. Временные атрибуты
- •6.6. Динамизация атрибута графических элементов
- •6.7. Индикация значения
- •6.8. Основная привязка
- •6.9. Динамические свойства
- •6.10. Функции управления графическими элементами
- •6.11. Встроенные графические элементы
4.26. Программирование алгоритмов в Trace Mode 6
Для программирования алгоритмов функционирования разрабатываемого проекта АСУ в TRACE MODE 6 включены языки Техно ST, Техно SFC, Техно FBD, Техно LD и Техно IL. Данные языки являются модификациями языков ST (Structured Text), SFC (Sequential Function Chart), FBD (Function Block Diagram), LD (Ladder Diagram) и IL (Instruction List) стандарта IEC61131-3.
Программы и некоторые их компоненты (функции, шаги и переходы SFC и т.п.) могут быть разработаны на любом из встроенных языков в соответствующем редакторе, при этом языки для программы и ее компонентов выбираются независимо.
Для создания и редактирования свойств аргументов, переменных, функций и структурных типов программы, а также для использования в программе функций из внешних библиотек в интегрированную среду разработки проекта встроены специальные табличные редакторы.
TRACE MODE 6 имеет также средства для отладки программ.
Примерный вид интегрированной среды при редактировании программ показан на следующем рисунке 16:
Основным языком программирования TRACE MODE 6 является Техно ST. Программы, разработанные на языках Техно LD, Техно SFC и Техно FBD, перед компиляцией транслируются в Техно ST. IL-программы перед компиляцией частично транслируются в ST, частично – в ассемблер. Отсюда следует, например, что ключевые слова Техно ST являются таковыми и для всех других языков.
4.27. Редактирование fbd-программ
FBD-программа представляет собой цепочку (диаграмму) последовательно выполняемых функциональных блоков. На рисунке 17 показан вид программы, состоящей из двух блоков, в FBD-редакторе.
Функциональный блок – это графическое изображение вызова встроенной функции Техно FBD (FBD-блока) или функции (функции-блока), определенной пользователем.
Рис. 16. Вид интегрированной среды при редактировании программ
Рис. 17. Программа в FBD-редакторе
В верхней части блока выводится обозначение функции, выполняемой блоком (X Y на рисунке). Именованные отрезки слева (X и Y), обозначают входы блока (аргументы, переменные или константы функции). Отрезок без имени слева обозначает вход, управляющий выполнением блока (в дальнейшем – вход RUN). Блок выполняется, если RUN=0 (значение по умолчанию).
Отрезки, примыкающие к блоку справа, обозначают выходы блока (возвращаемые функцией значения).
Кроме входов/выходов, некоторые встроенные FBD-блоки имеют внутренние переменные, недоступные пользователю. Переменные FBD-блока (входы/выходы и внутренние) являются глобальными, т.е. сохраняют свое значение между вызовами программы, в том числе при RUN=1.
В нижней части блока выводится его номер и, после двоеточия, номер следующего выполняемого блока (0B:1 на рисунке). Номера блоков задаются последовательно при их размещении в рабочем поле редактора; номера следующих выполняемых блоков определяются автоматически при соединении входов и выходов блоков (образовании диаграммы). На блоке, который выполняется первым в программе, после его номера отображается символ В; на блоке, который выполняется последним, – символ Е.
FBD-программа может выступать в роли основной программы, функции и функции-блока.
Для создания FBD-программы и подключения ее к проекту нужно выполнить следующие операции:
– разместить необходимые функциональные блоки в рабочем поле FBD-редактора;
– соединить нужные входы и выходы блоков, образовав единую диаграмму;
– задать аргументы, переменные и константы программы;
– привязать входы/выходы FBD-диаграммы к аргументам, переменным и константам программы;
– скомпилировать программу.