
- •1. Общая структура системы trace mode 6
- •2. Инструментальная система
- •3. Языки программирования Trace Mode 6
- •4. Промышленная база данных реального времени
- •4.1. Модификации ис Trace Mode 6
- •4.2. Принцип работы монитора. Канал Trace Mode 6
- •4.3. Исполнительные модули Trace Mode 6
- •4.4. Создание структуры проекта в навигаторе
- •4.5. Узел. Создание и настройка узла
- •4.6. Обеспечение работы распределенных асу
- •4.7. Резервирование
- •4.8. Автопостроение
- •4.9. Архивирование каналов узла
- •4.10. Архивирование каналов проекта
- •4.11. Отчет тревог и генерация сообщений
- •4.12. Файл восстановления
- •4.13. Графический интерфейс оператора
- •4.14. Принципы разработки проекта в ис
- •4.15. Технология разработки проекта в ис
- •4.16. Классификация компонентов
- •4.17. Каналы
- •4.18. Шаблоны
- •4.19. Источники/Приемники
- •4.20. Наборы ресурсов и графические объекты
- •4.21. Последовательные порты
- •4.22. Словари сообщений
- •4.23. Клеммы
- •4.24. Классификация слоев
- •4.25. Классификация узлов
- •4.26. Программирование алгоритмов в Trace Mode 6
- •4.27. Редактирование fbd-программ
- •4.28. Размещение fbd-блоков в рабочем поле редактора
- •4.29. Редактирование диаграммы fbd-блоков
- •4.30. Привязка входов и выходов fbd-диаграммы
- •4.31. Описание fbd блоков
- •5. Описание языка Tehno il
- •5.1. Синтаксис Техно il
- •5.2. Операторы и модификаторы Техно il
- •5.3. Модификаторы Техно il
- •5.4. Операторы обмена с аккумулятором
- •5.5. Логические операторы Техно il
- •5.6. Арифметические операторы Техно il
- •5.7. Операторы сравнения Техно il
- •5.8. Операторы перехода и вызова функции Техно il
- •5.9. Определение переменных и констант
- •5.10. Особенности присвоения значений переменным
- •5.11. Операторы
- •If {выражение} then {последовательность предложений} end_if
- •If {выражение} then {последовательность предложений1}
- •If {выражение1} then {последовательность предложений1}
- •5.12. Операторы определения переменных
- •5.13. Числовые константы
- •5.14. Строковые константы
- •5.15. Особенности вычислений
- •6. Разработка графического интерфейса
- •6.1. Редактор представления данных
- •6.2. Главное меню и панели инструментов рпд
- •6.3. Задание типовых свойств графических элементов
- •6.4. Статические атрибуты графических элементов
- •6.5. Временные атрибуты
- •6.6. Динамизация атрибута графических элементов
- •6.7. Индикация значения
- •6.8. Основная привязка
- •6.9. Динамические свойства
- •6.10. Функции управления графическими элементами
- •6.11. Встроенные графические элементы
4.24. Классификация слоев
Предопределенные слои структуры проекта имеют следующее назначение:
Ресурсы – для создания пользовательских наборов текстов, изображений и видеоклипов, а также графических объектов;
Шаблоны программ – для создания шаблонов программ;
Шаблоны экранов – для создания шаблонов графических экранов, графических панелей и мнемосхем;
Шаблоны связей с БД – для создания шаблонов связей с базами данных;
Шаблоны документов – для создания шаблонов документов (отчетов);
База каналов – этот слой является хранилищем всех каналов проекта. Выполнять операции с каналами (в том числе создавать их) можно в различных слоях, однако во всех случаях эти операции на самом деле реализуются в слое База каналов. В любом другом слое, где выполняется команда для совершения операции с каналом, ее результат только отображается – поэтому существуют команды удаления и уничтожения каналов;
Система – для конфигурирования узлов и их составляющих (узел создается как корневая группа этого слоя);
Источники/приемники – для создания встроенных генераторов, шаблонов каналов обмена с различными устройствами и программными приложениями, а также для конфигурирования системных переменных TRACE MODE 6,
Технология – для разработки проекта от технологии (т.е. с группировкой компонентов по признаку их принадлежности к технологическому объекту). В этом слое кодировка канала строится автоматически с наследованием кодировки всех объектов вышестоящего уровня, в которые канал входит (если установлен флаг Строить кодировку по технологии. При отладке проекта слой Технология может играть роль узла – для него определена команда Сохранить узел для МРВ. Кроме того, для этого слоя определены команды взаимодействия с технологической базой данных;
Топология – для разработки проекта от топологии (т.е. с группировкой компонентов по месту расположения);
КИПиА – для описания электрических соединений АСУ;
Библиотеки компонентов – для создания библиотек объектов – проектных решений отдельных задач. Этот слой содержит предопределенные группы Системные и Пользовательские. В группе Системные содержатся библиотеки, подключенные к ИС по умолчанию.
4.25. Классификация узлов
Узлы проекта создаются как корневые группы слоя Система. Предопределенное название узла указывает на семейство мониторов, для которых данный узел предназначен. Узел может содержать только те компоненты, которые поддерживаются мониторами соответствующего семейства.
В общем случае, узлы могут выполняться под управлением различных мониторов.
Как правило, узел выполняется на отдельном аппаратном средстве. В случае запуска двух и более узлов на одном аппаратном средстве оно должно быть оборудовано соответствующим количеством сетевых карт.
Параметры узлов задаются в соответствующем редакторе.
RTM
Узел RTM предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей семейства RTM (МРВ) – мониторов с поддержкой отображения графических экранов оператора, поддержкой обмена по последовательному интерфейсу и сети с различным оборудованием и выполняющего пересчет каналов всех классов, кроме каналов T-FACTORY.
T-FACTORY
Узел T-FACTORY предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей семейства T-FACTORY – мониторов для решения задач АСУП.
MicroRTM
Узел MicroRTM предназначен для запуска на компьютере или в контроллере под управлением исполнительных модулей семейства Micro RTM. Основное отличие этих мониторов от МРВ – отсутствие поддержки отображения графических экранов.
Logger
Узел Logger предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительного модуля Logger (регистратор) – монитора, способного вести архивы по каналам всех узлов проекта.
EmbeddedRTM
Узел EmbeddedRTM предназначен для запуска на компьютере или в контроллере под управлением исполнительных модулей семейства EmbeddedRTM – мониторов с поддержкой графических панелей, поддержкой обмена с оборудованием по различным протоколам и выполняющего пересчет каналов.
NanoRTM
Узел NanoRTM предназначен для запуска в контроллере под управлением исполнительного модуля NanoRTM – монитора, аналогичного MicroRTM, но предназначенного для работы с малым числом каналов.
Console
Узел Console предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей, которые, в отличие от МРВ, не выполняют пересчет каналов, предназначенных для работы с данными. Консоли позволяют получать данные от других узлов проекта по сети, отображать их на графических экранах и управлять технологическим процессом из графики. Консоли не могут взаимодействовать с узлами T-FACTORY.
TFactory_Console
Узел TFactory_Console предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей, аналогичных консолям, но, кроме того, способных взаимодействовать с узлами T-FACTORY.
EmbeddedConsole
Этот узел выполняется под управлением мониторов, поддерживающих только графические панели.