
- •Системное по. Цели, задачи, классификация
- •Операционная система. Основные функции ос. Структура операционной системы.
- •Общая характеристика операционных систем Microsoft: семейства dos, Windows
- •Интерфейс прикладных программ (api). Apidos (программные прерывания) и Win32
- •Дисковая подсистема в архитектуре ibmpc
- •Низкоуровневая организация дисковой памяти. Сервис bios доступа к дисковой подсистеме.
- •Понятие файловой системы. Назначение, требования, функции. Способы организации фс.
- •Объекты файловой системы: файлы, директории, логические устройства, другие виды объектов.
- •Файловые системы на основе fat
- •X.2 Файловая система ntfs
- •Служебные структуры fat и их использование
- •Программный интерфейс файловой системы (функции для взаимодействия с фс, файлового ввода-вывода) – dos, Windows Функции общего назначения
- •Файловый ввод-вывод
- •14. Адресное пространство процесса (задачи).
- •15. Приложения Windows (Win 32), разновидности. Структура оконных приложений
- •1. Основные определения
- •2. Особенности приложений Win 32.
- •3. Событийное управление
- •4. Структура приложения
- •16. Окно Win32: назначение, виды, свойства. Оконные классы.
- •17. Создание и управление окнами.
- •18. Событийное управление в Win32. Сообщения и очереди сообщений Windows (Windowsmessages): назначение, структура, отсылка, доставка, обработка Сообщения и очереди сообщений.
- •19. Цикл обработки сообщений. Оконная процедура: назначение, выполнение, способы активизации и завершения.
- •20. Многозадачность, многозадачные операционные системы, особенности выполнения приложений в многозадачной среде. Модель многозадачности Win 32
- •21. Состояния процессов (многозадачная среда). Состояния процессов (потоков)
- •22. Многозадачность в win32. Планирование и выполнения программ в win32
- •23. Процессы win32. Атрибуты и состояния процессов. Порождение процессов и управление ими. Основы управления процессами Win32
- •24. Потоки и многопоточные приложения. Порождение потоков, состояние потоков, управление ими. Основы управления потоками Win32
- •25. Нити – альтернативное управление выполнением программы Управление нитями
- •26. Распределение времени выполнения программ в многозадачной системе. Приоритеты. Распределение времени между потоками (управление приоритетами)
- •27. Приоритеты процессов и потоков win32. Управление приоритетами.
- •28. Взаимодействие процессов/потоков, взаимное исключение, синхронизация (базовые сведения)
- •29. Реализация взаимного исключения. Механизм criticalsection.
- •30. Синхронизация при управлении процессами и потоками
- •31. Функция ожидания
- •32. Использование каналов и почтовых ящиков для обмена данными
- •33. Использование файловой системы для обмена данными
- •X.2.6. Использование сообщения wm_copydata
- •34. Графическая подсистема win32 – общая характеристика, основные принципы.
- •35. Основные объекты win32 gdi. Средства векторной и растровой графики
- •Растровая графика
- •36. Подсистема памяти. Основные задачи, функции, требования
- •37. Виртуальное адресное пространство, управление памятью.
- •38. Динамическое распределение памяти программами (heap). HeapApiWin32.
- •Функции работы с кучами (heap-область)
- •39. Подсистема памяти win32. Регионы(области) памяти. Группы функций api подсистемы памяти. Адресное пространство процесса.
- •40. Управление на уровне менеджера вирнуальной памяти. (vmm)
- •41. Отображение файлов в память Проецирование файлов в память
- •42. Системный реестр windows: назначение, организация, доступ
27. Приоритеты процессов и потоков win32. Управление приоритетами.
Процессорное время выделяется потокам в соответствии с их уровнем приоритета. Потоку с более низким приоритетом не выделяется время, если на него претендует поток с более высоким уровнем приоритета. Более того, процесс с более низким приоритетом прерывается до истечения кванта времени, если на процессор претендует более приоритетный поток.
Уровни приоритетов варьируются в диапазоне от 0 (низший) до 31 (высший).
Действующий приоритет каждого потока образуют три составляющие: класс приоритета процесса, уровень приоритета потока внутри класса приоритета процесса, динамический уровень приоритета.
Класс приоритета процесса и уровень приоритета потока внутри класса определяют базовый уровень приоритета потока. Привилегированными считаются приоритеты от 16 до 31, они резервируются за системными программами реального времени. Прикладная программа получить приоритет выше 15 не может.
Определены следующие классы приоритетов, которым соответствуют константы:
– Idle (простаивающий) — IDLE_PRIORITY_CLASS (4), процесс активизируется только при простое других процессов;
– Normal (нормальный) — NORMAL_PRIORITY_CLASS (7), большинство процессов в системе, в частности, все процессы пользователя; приоритет владеющего активным окном процесса повышается на 2 и составляет 9;
– High (высокий) – HIGH_PRIORITY_CLASS (13), системные процессы, реагирующие на соответствующие события;
– Real time (реального времени) — REALTIME_PRIORITY_CLASS (24), некоторые системные процессы в "особых случаях".
Внутри классов приоритетов процессов определены уровни приоритетов потоков:
– низший (THREAD_PRIORITY_LOWEST) — ‑2отуровнякласса;
– пониженный (THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL) — ‑1отуровнякласса;
– нормальный (THREAD_PRIORITY_NORMAL) – равенуровнюкласса;
– повышенный (THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL) — +1отуровнякласса;
– высший (THREAD_PRIORITY_HIGHEST) — +2отуровнякласса;
– простаивающий (THREAD_PRIORITY_IDLE) — равен16дляREALTIME_PRIORITY_CLASSи1дляостальныхклассов;
– «критический» (THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL) – равен31дляREALTIME_PRIORITY_CLASSи15дляостальныхклассов.
Для класса REALTIME_PRIORITY_CLASS может использоваться также расширенный диапазон значений — от ‑7 до +6. Начиная с Windows 2003 добавлены еще два специальных значения приоритета — THREAD_MODE_BACKGROUND_BEGIN и THREAD_MODE_BACKGROUND_END, они связаны с дополнительными возможностями планировщика.
Динамический уровень приоритета образуется повышением базового уровня потока на 2 единицы при поступлении сообщений в его очередь; по истечении некоторого времени восстанавливается исходное значение. Временное повышение приоритета делается также и для долго не получавшего управление потока. Эти правила действует только для потоков с уровнем приоритета не выше 15.
Для управления приоритетами выполнения процессов и потоков служат следующие функции.
GetPriorityClass() – получение текущего класса приоритета для процесса;
SetPriorityClass() – установка класса приоритета для процесса;
GetThreadPriority() – получение текущего приоритета выполнения потока;
SetThreadPriority() – установка приоритета выполнения потока.
В сбалансированной системе высокоприоритетные потоки выполняют, как правило, короткие операции, связанные с реагированием на события. Кроме того, само событийное управление процессами предполагает частое переклюючение в состояние ожидания. Это дает шанс на исполнения потокам с низким уровнем приоритета.