
- •О Урок 1. Бучение Фотошопу. Начальный уровень.
- •Инструменты коррекции изображения
- •Инструменты заливки
- •Инструменты создания фигур и контуров
- •Инструменты ввода текста
- •Инструмент Рука
- •8 Вариантов позвать Лупу в Фотошопе!
- •Работа с узорами в Фотошоп.
- •Наложение узора в «Стилях слоя».
- •Создание библиотеки узоров.
- •Создание узора, стиля, кисти в Фотошопе
Инструменты создания фигур и контуров
Photoshop — редактор растровой графики. Но элементы векторной графики в нем также присутствовали всегда. Это контуры (Paths) и редактирующие их инструменты из группы Pen (Перо).
Контуры — это векторные элементы, не являющиеся частью изображения, которые можно создавать и редактировать, переводить в выделение или заливать цветом. Можно сказать, что это еще одна форма интерпретации выделения. На данный момент контуры используются в следующих случаях:
Создание сложных фигур. Инструменты группы Pen (Перо) очень удобны, когда необходимо нарисовать новую фигуру, особенно если она должна быть переведена в выделение;
Shapes (Фигуры). Это окончательное слияние векторной и растровой графики в одной программе. Фигуры — это готовые объекты различной геометрической формы. Если раньше, чтобы получить, например, круг, приходилось сначала создавать круглое выделение, а потом заливать его, то теперь достаточно использовать инструмент Ellipse (Эллипс).
Перо
Pen
(Перо)
— основной инструмент при работе с
контурами. Позволяет их создавать.
Работает следующим образом: вычерчивает
прямую или кривую линию от одной опорной
точки до другой. Чтобы установить якорь
(опорную точку), достаточно щелкнуть
правой кнопкой мыши. Если при этом вы
не отпустите кнопку и начнете отводить
контур, то линия получится кривая.
Freeform
Pen
(Свободное
перо)
— инструмент, ближайшей аналогией
которого является Lasso
(Лассо).
Отличие только в одном: Lasso
(Лассо) создает выделение, а данный
инструмент — контур. Этим инструментом
удобно пользоваться только в том случае,
если вы можете очень точно рисовать
курсором, так как контур полностью
повторяет его траекторию. Как правило,
при помощи мыши так не получается, и
поэтому Freeform
Pen
(Свободное перо) — это излюбленный
инструмент пользователей, имеющих в
наличии дигитайзеры (панели для
рисования). Правда, если в свойствах
инструмента вы выставите значение
Magnetic
(Магнитное), то он станет похож уже на
Magnetic
Lasso
(Магнитное лассо),
а это очень часто применяется, особенно
при точном выделении объектов.
Аdd
Anchor
Point
(Добавить
опорную точку)
— добавить опорную точку контура. Один
из самых необходимых инструментов
редактирования контура. Например, если
Вам нужна дуга, то можно сделать ее
следующим образом: при помощи пера
построить прямую линию, затем добавить
опорную точку на середину линии и
вытянуть ее вверх. Очень быстро и удобно.
Delete
Anchor
Point
(Удалить
опорную точку)
— инструмент, противоположный предыдущему,
который удаляет опорные точки (якоря)
Convert
Point
(Угол)
— удобный инструмент для модификации
контура.
Rectangle
(Прямоугольник)
- инструмент предназначен для рисования
прямоугольников. Для того чтобы нарисовать
квадрат необходимо нажать и удерживать
клавишу Shift
во время рисования.
Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам.
Rounded
Rectangle
(Скругленный
прямоугольник)
- идентичен предыдущему инструменту,
за одним исключением: можно задавать
Radius
(Радиус) скругления углов.
Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам;
Radius (Радиус) - Радиус скругления углов. Если задать 0px, то получится обычный прямоугольник.
Ellipse
(Эллипс)
- инструмент предназначен для рисования
окружностей. Для того чтобы нарисовать
круг, также как и с прямоугольником,
необходимо нажать и удерживать клавишу
Shift
во время рисования.
Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам.
Polygon
(Многоугольник)
- инструмент для рисования многоугольников.
Например, чтобы нарисовать треугольник
необходимо параметру Sides
(Стороны) присвоить значение "3".
Sides (Стороны) - задает число сторон многоугольника;
Unconstrained (Без ограничений) - Эта позиция переключателя соответствует полностью произвольным размерам и форме фигуры;
Square (Квадрат) или Circle (Окружность) - Прямоугольник или эллипс будет представлен своим частным случаем - квадратом или окружностью;
Fixed Size (Фиксированный размер) - Можно задать значения высоты и ширины фигуры;
Proportional (Пропорции) - Можно задать значения, определяющие отношение ширины и высоты фигуры;
From Center (Из центра) - Фигура будет растягиваться из своего центра;
Snap To Pixels (Выравнивать по пикселам) - Для прямоугольника и скругленного прямоугольника будет выполняться выравнивание границ по экранным пикселам.
Line
(Линия) - Рисует линию. Если удерживать
клавишу Shift,
то линия будет нарисована вертикально,
горизонтально или же по диагонали.
Weight (Толщина) - задает толщину линии;