
- •1.Понятие об архитектуре, структуре и принципах программного управления компа.
- •4. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
- •5.Прямой, обратный и дополнительный коды
- •6. Загрузка операционной системы. Настройка bios. Стандартная конфигурация, установка винчестера.
- •7. Формальная и математическая логика. Логические константы и переменные. Операции и, или, не над ними.
- •8. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
- •9. Таблицы истинности. Булевы функции, принципы минимизации.
- •11. Построение логических схем из элементов и, или, не. Логические элементы и-не, или-не.
- •13.Логические элементы с числом входов больше двух. Использование инвертора для преобразования логических элементов. Применение двоичных логических элементов.(13)
- •15. Логические элементы на основе транзисторно-транзисторной логики (ттл). Разновидности ттл-схем: Шифраторы и дешифраторы. Триггеры. Счетчики. Регистры сдвига.
- •16. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
- •17.Арифметические устройства. Принципы работы интегральных микросхем ттл серий. Эволюция реализации логических схем в компьютере.
- •Сумматоры
- •18.Системные (материнские) платы. Ее компоненты и их размещение. Основные принципы работы. Конструкции.(18)
- •19. Сруктура персонального компьютера. Корпус и блок питания. Стандарты. Проблемы при сборке компьютера. Источники резервного питания.
- •20. Видеоадаптеры. Режимы работы. Глубина цвета и разрешение. Принципы построения изображения. Характеристики видеоадаптеров. Tv-тюнеры.
- •21. Процессор. История создания. Общая структурная схема микропроцессора. Технологии изготовления. Процессоры Pentium и их поколения.
- •Последний: Процессор Intel® Core™ i7-
- •22.Манипулятор «мышь» (конструкция, подключение, настройка параметров). Эволюция «мышей». Оптическая мышь. Беспроводные мыши.
- •23. Шины расширения (isa, pci, agp). Сокеты для процессоров. Оперативная память.
- •24.Джойстики. Игровая клавиатура. Рули.
- •25. Bios. Инициализация, ресурсы, распределение памяти. Программа post. Цифровая индикация ошибок.
- •26. Сканеры. Назначение и разновидности.
- •Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •30.Характеристика программного обеспечения. Назначение, классификация. Стандартизация. Коммерческие разновидности программ.
- •32. Винчестеры. Конструкция, охлаждение, интерфейс, подключение, параметры. Проблемы больших дисков. Обслуживание винчестеров (правка загрузочной записи, свопинг). Ultra dma. Serial ata.
- •31.Регистры процессора
- •33.Способы адресации мп Intel 8086.
- •Оптические диски (cd-rom). Конструкция, логическая структура, скорость передачи данных, методы записи. Приводы компакт-дисков, их управление, подключение и регистрация в Windows.
- •Синтаксис ассемблера. Структура программы на языке Ассемблера.
- •36. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
- •37. Команды и директивы. Директивы описания данных.
- •Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •39. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы.
- •40. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •41.Сетевые карты (программные ресурсы сетевой платы, настройка операционной системы)
- •42. Основные команды мп Intel 8086: команды обмена данными, арифметические команды, логические и команды сдвига.
- •Новшества и изменения
- •Задачи файловой системы
- •44.Модемы и факс-модемы (устройство, конструкция, скорость передачи данных, ат-команды модема, настройка, подключение).
- •45. Графические планшеты (настройка, конструкция).
- •46. Драйверы. Сервисные программные средства: программы диагностики, программы оптимизации дисков и др. Программы-оболочки. Утилиты: программы-архиваторы, антивирусные программы и др.
- •47. Процессоры Intel. Совместимость, идентификация и сравнение производительности процессоров. Охлаждение процессоров. Доработка системы охлаждения. Дополнительное охлаждение.(Сумматоры
- •48. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •49. Настройка системной платы. Органы управления и индикации. Микросхемы поддержки (чипсеты).
- •50. Сетевые операционные системы. Клиентское и серверное программное обеспечение. Сетевое программное обеспечение.
- •51. Правовое регулирование обеспечения информационной безопасности. Компьютерные преступления и ответственность за них.
- •52. Магнитооптические диски. Записываемые оптические диски. Программы для записи компакт-дисков. Dvd.
- •53.Инсталляция программного обеспечения. Установка драйверов. Инсталляция прикладных программных средств. Форматирование дисков. Открытое программное обеспечение.
8. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
Технологии воспроизведения звука усовершенствовались настолько, что теперь ни один пользователь не может себе представить, что в современном компьютере не установлена звуковая карта. А для многих игр и программ наличие звуковой карты обязательно.
По сути, в настоящее время компьютер на равных конкурирует с музыкальным центром и видеомагнитофоном.
Так как традиционный канал звука в персональном компьютере предназначен для озвучивания системных событий, то все его узлы, которые участвуют в формировании звуковой волны, разнесены по разным блокам (ранее микросхемам). Каждым блоком-микросхемой надо управлять по отдельности, используя специфичные для нее особенности, поэтому вроде бы простое управление звуком никак не напоминает работу с музыкальным синтезатором.
Простой звуковой сигнал можно вызвать при использовании функции BIOS или MS-DOS, посылая код ASCII 7 на стандартное устройство вывода (терминал). Этот код интерпретируется как управляющий символ "звонок" и не выводится на экран монитора.
ЦАП (цифроаналоговые преобразователи) же позволяет между двумя крайними точками создать множество промежуточных отсчетов, приближая синтезированный звуковой сигнал к реальному — аналоговому сигналу. Первые звуковые карты содержали 8-разрядные АЦП и ЦАП, а в дальнейшем, чтобы повысить качество звука, количество разрядов увеличили до 16. В настоящее время для создания очень чистого звука используют 18- и 24-разрядный код.
Подключение внешних устройств:на звуковых картах можно найти самые разнообразные разъемы для подключения одних и тех же устройств, разница между которыми только в том, что они выпускаются различными фирмами. На печатной плате звуковой расположен ряд разъемов для подключения устройств, расположенных в корпусе персонального компьютера . В левом нижнем углу — интерфейс для стандарта S/PDIF. В правом верхнем углу находятся несколько 4-контактных разъемов различных размеров, но назначение их — подать аналоговый сигнал на звуковую карту от CD-ROM или модема. Фактически, требуется лишь соединить CD-ROM и звуковую карту двумя экранированными проводами — правого и левого каналов, используя имеющийся в комплекте с CD-ROM кабель, который подключается к подходящему разъему.
MIDI-клавиатуры и синтезаторы :Во времена маломощных компьютеров и острой нехватки дискового пространства чтобы воспроизводить нехитрые мелодии, был разработан способ синтезирования голосов различных музыкальных инструментов. Имея алгоритм создания музыкальной ноты или ее слепок, можно записывать в файл только названия нот и способ их формирования, а все остальное делает модуль синтезатора, который по нотам собирает звуки в музыкальный фрагмент.
Во всех звуковых картах имеется блок синтезатора, который управляется либо кодами, записанными в файлах (обычно формата MID), либо с помощью MIDI-клавиатуры, подключаемой через MIDI-интерфейс.
Звуковые колонки: Колонка-устройство для воспроизведения звука.Так как динамик в корпусе персонального компьютера "намертво" подключен к выходу цифровой микросхемы, то для воспроизведения музыки к выходу звуковой карты присоединяются внешние звуковые колонки. Заметим, что встроенные в монитор звуковые колонки также относятся к категории внешних. Следует обратить внимание, что все аналогичные колонки снабжены всего двумя регуляторами — громкости и тембра (регулировки высоких частот). Дополнительно они снабжаются гнездом для подключения наушников. Качество звука в наушниках выше, чем у простейших звуковых колонок. Для общения с друзьями через Интернет при использовании программ с голосовым каналом применяются различные микрофоны, подключаемые к звуковой карте. У многих пользователей большой популярностью пользуются наушники, у которых на дужке укреплен микрофон.