Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
arkhitektura.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.89 Mб
Скачать
  1. Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.

Монитор - устройство, предназначенное для визуального отображения информации. По виду выводимой информации: Алфавитно-цифровые:(дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;дисплеи, отображающие псевдографические символы;интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных.) и графические для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации: (векторные (vector-scan display) – лазерное световое шоу;растровые (raster-scan display) – каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти. ) По типу экрана:(ЭЛТ - на основе электронно-лучевой трубки/предназначены для преобразов.информ.,представл. в форме электрич.или световых сигналов/; ЖК - жидкокристаллический монитор;Плазменный - на основе плазменной панели/основан на явлении свечения люминофора под возд.ультрафиолета/;Проектор; Виртуальный ретинальный монитор/технология, формирующая изображ.на сетчатке глаза/;Лазерный;Электролюминесцентный;Вакуумный; флюоресцирующие;Монитор электростатической эмиссии;Органический светодиодные монитор/созд.на основе тонкопленочных полимерных и молекулярных органич.материалов/). По размерности отображения:( Двухмерный (2D) - одно изображение для обоих глаз;Трёхмерный (3D) - для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма .) По типу видеоадаптера: (HGC;CGA;EGA;VGA; SVGA .) По типу интерфейсного кабеля:( Композитный;Раздельный;D-Sub;DVI;USB;HDMI;DisplayPort;S-Video .) По типу устройства использования: (В телевизорах;В компьютерах;В телефонах;В калькуляторах;В инфокиосках;В навигаторах.) Основные параметры мониторов: Размер экрана;Разрешение ;Глубина цвета ;Время отклика матрицы/мин.время, за которое один кадр может смениться другим/;Угол обзора ;Экранное покрытие;Вес и размеры/12-34кг/;Потребляемая мощность/65-140 Вт/;Яркость и контрастность/250-400 канделл на м2/. Основные режимы работы:а) Текстовый ;Графический; б) Обычный режим;Режим ожидания;Спящий режим. Основные производители: Acer ;Apple Computer;ASUS;HP;LG Electronics ;Philips;Samsung;Sony.

39. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы.

Для преобразования исходных текстов на ассемблере к виду, приемлемому для выполнения на компьютере, используются специальные программные средства. Большую популярность на рынке для микропроцессоров фирмы Intel имеют два пакета:1)макроассемблер MASM фирмы;2)турбоассемблер TASM фирмы Borland.В эти пакеты входят трансляторы, компоновщики, отладчики и др. утилиты. Все исполняемые файлы утилит находятся в каталоге BIN пакета TASM .

Этапы написания программ на ассемблере: 1)трансляция; 2)ассемблирование; 3)компановка.После того, как текст программы на ассемблере подготовлен и записан на диск, выполняется трансляция программы.На этом шаге формируется объектный модуль,к-й включает в себя представление исходной программы в машинных кодах и некот.другую информацию, необх.для отладки и компановки его другими модулями.Исходный файл транслируется при помощи прогр.tasm.exe из пакета TASM.Формат запуска:tasm.exe/пробел/prg1.asm.Если есть ошибки – транслятор выдаст сообщ.error.После устранения ошибок и создания объектного модуля можно создать исполняемый модуль,т.е.приступит к процессу компановки программ.Гл.цель компановки –преобразование программного кода и данных в объектных файлах в их выполняемое отображение.Формат объектного файла позволяет объединять несколько модулей в один. Результат компановщика – создание загрузочного файла с расшир. exe. Формат команды:link.exe/пробел/prg.obj.В результате получ.модуль с расширением exe.След.этап - отладка с помощью отладчика Turbo Debugger. Формат td.exe/пробел/имя исполняемого модуля. DEBUG.EXE – специальная программа, входящая в состав утилит MS-DOS, для ввода и пошагового выполнения программ, написанных на машинном языке или с помощью команд ассемблера.

Программа DEBUG позволяет: 1) производить пошаговую отладку программы с просмотром регистров и содержимого оперативной памяти; 2) производить арифметические действия над шестнадцатиричными числами; 3) вводить данные в регистры и в ячейки оперативной памяти; 4) вводить программу в виде машинных кодов, а также в ассемблерном виде в ячейки оперативной памяти и выполнять ее; 5) записать введенную программу из оперативной памяти на диск, т.е. получить исполнимый файл (.COM-файл). Отладчик DEBUG имеет командный интерфейс. Это значит, что при запуске и после выполнения очередной инструкции появляется символ "-", означающий, что программа ждет ввода очередной инструкции. После ввода инструкции нужно нажать символ Enter.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]