
- •1.Понятие об архитектуре, структуре и принципах программного управления компа.
- •4. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
- •5.Прямой, обратный и дополнительный коды
- •6. Загрузка операционной системы. Настройка bios. Стандартная конфигурация, установка винчестера.
- •7. Формальная и математическая логика. Логические константы и переменные. Операции и, или, не над ними.
- •8. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
- •9. Таблицы истинности. Булевы функции, принципы минимизации.
- •11. Построение логических схем из элементов и, или, не. Логические элементы и-не, или-не.
- •13.Логические элементы с числом входов больше двух. Использование инвертора для преобразования логических элементов. Применение двоичных логических элементов.(13)
- •15. Логические элементы на основе транзисторно-транзисторной логики (ттл). Разновидности ттл-схем: Шифраторы и дешифраторы. Триггеры. Счетчики. Регистры сдвига.
- •16. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
- •17.Арифметические устройства. Принципы работы интегральных микросхем ттл серий. Эволюция реализации логических схем в компьютере.
- •Сумматоры
- •18.Системные (материнские) платы. Ее компоненты и их размещение. Основные принципы работы. Конструкции.(18)
- •19. Сруктура персонального компьютера. Корпус и блок питания. Стандарты. Проблемы при сборке компьютера. Источники резервного питания.
- •20. Видеоадаптеры. Режимы работы. Глубина цвета и разрешение. Принципы построения изображения. Характеристики видеоадаптеров. Tv-тюнеры.
- •21. Процессор. История создания. Общая структурная схема микропроцессора. Технологии изготовления. Процессоры Pentium и их поколения.
- •Последний: Процессор Intel® Core™ i7-
- •22.Манипулятор «мышь» (конструкция, подключение, настройка параметров). Эволюция «мышей». Оптическая мышь. Беспроводные мыши.
- •23. Шины расширения (isa, pci, agp). Сокеты для процессоров. Оперативная память.
- •24.Джойстики. Игровая клавиатура. Рули.
- •25. Bios. Инициализация, ресурсы, распределение памяти. Программа post. Цифровая индикация ошибок.
- •26. Сканеры. Назначение и разновидности.
- •Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •30.Характеристика программного обеспечения. Назначение, классификация. Стандартизация. Коммерческие разновидности программ.
- •32. Винчестеры. Конструкция, охлаждение, интерфейс, подключение, параметры. Проблемы больших дисков. Обслуживание винчестеров (правка загрузочной записи, свопинг). Ultra dma. Serial ata.
- •31.Регистры процессора
- •33.Способы адресации мп Intel 8086.
- •Оптические диски (cd-rom). Конструкция, логическая структура, скорость передачи данных, методы записи. Приводы компакт-дисков, их управление, подключение и регистрация в Windows.
- •Синтаксис ассемблера. Структура программы на языке Ассемблера.
- •36. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
- •37. Команды и директивы. Директивы описания данных.
- •Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •39. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы.
- •40. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •41.Сетевые карты (программные ресурсы сетевой платы, настройка операционной системы)
- •42. Основные команды мп Intel 8086: команды обмена данными, арифметические команды, логические и команды сдвига.
- •Новшества и изменения
- •Задачи файловой системы
- •44.Модемы и факс-модемы (устройство, конструкция, скорость передачи данных, ат-команды модема, настройка, подключение).
- •45. Графические планшеты (настройка, конструкция).
- •46. Драйверы. Сервисные программные средства: программы диагностики, программы оптимизации дисков и др. Программы-оболочки. Утилиты: программы-архиваторы, антивирусные программы и др.
- •47. Процессоры Intel. Совместимость, идентификация и сравнение производительности процессоров. Охлаждение процессоров. Доработка системы охлаждения. Дополнительное охлаждение.(Сумматоры
- •48. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •49. Настройка системной платы. Органы управления и индикации. Микросхемы поддержки (чипсеты).
- •50. Сетевые операционные системы. Клиентское и серверное программное обеспечение. Сетевое программное обеспечение.
- •51. Правовое регулирование обеспечения информационной безопасности. Компьютерные преступления и ответственность за них.
- •52. Магнитооптические диски. Записываемые оптические диски. Программы для записи компакт-дисков. Dvd.
- •53.Инсталляция программного обеспечения. Установка драйверов. Инсталляция прикладных программных средств. Форматирование дисков. Открытое программное обеспечение.
Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
Монитор - устройство, предназначенное для визуального отображения информации. По виду выводимой информации: Алфавитно-цифровые:(дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;дисплеи, отображающие псевдографические символы;интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных.) и графические для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации: (векторные (vector-scan display) – лазерное световое шоу;растровые (raster-scan display) – каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти. ) По типу экрана:(ЭЛТ - на основе электронно-лучевой трубки/предназначены для преобразов.информ.,представл. в форме электрич.или световых сигналов/; ЖК - жидкокристаллический монитор;Плазменный - на основе плазменной панели/основан на явлении свечения люминофора под возд.ультрафиолета/;Проектор; Виртуальный ретинальный монитор/технология, формирующая изображ.на сетчатке глаза/;Лазерный;Электролюминесцентный;Вакуумный; флюоресцирующие;Монитор электростатической эмиссии;Органический светодиодные монитор/созд.на основе тонкопленочных полимерных и молекулярных органич.материалов/). По размерности отображения:( Двухмерный (2D) - одно изображение для обоих глаз;Трёхмерный (3D) - для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма .) По типу видеоадаптера: (HGC;CGA;EGA;VGA; SVGA .) По типу интерфейсного кабеля:( Композитный;Раздельный;D-Sub;DVI;USB;HDMI;DisplayPort;S-Video .) По типу устройства использования: (В телевизорах;В компьютерах;В телефонах;В калькуляторах;В инфокиосках;В навигаторах.) Основные параметры мониторов: Размер экрана;Разрешение ;Глубина цвета ;Время отклика матрицы/мин.время, за которое один кадр может смениться другим/;Угол обзора ;Экранное покрытие;Вес и размеры/12-34кг/;Потребляемая мощность/65-140 Вт/;Яркость и контрастность/250-400 канделл на м2/. Основные режимы работы:а) Текстовый ;Графический; б) Обычный режим;Режим ожидания;Спящий режим. Основные производители: Acer ;Apple Computer;ASUS;HP;LG Electronics ;Philips;Samsung;Sony.
39. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы.
Для преобразования исходных текстов на ассемблере к виду, приемлемому для выполнения на компьютере, используются специальные программные средства. Большую популярность на рынке для микропроцессоров фирмы Intel имеют два пакета:1)макроассемблер MASM фирмы;2)турбоассемблер TASM фирмы Borland.В эти пакеты входят трансляторы, компоновщики, отладчики и др. утилиты. Все исполняемые файлы утилит находятся в каталоге BIN пакета TASM .
Этапы написания программ на ассемблере: 1)трансляция; 2)ассемблирование; 3)компановка.После того, как текст программы на ассемблере подготовлен и записан на диск, выполняется трансляция программы.На этом шаге формируется объектный модуль,к-й включает в себя представление исходной программы в машинных кодах и некот.другую информацию, необх.для отладки и компановки его другими модулями.Исходный файл транслируется при помощи прогр.tasm.exe из пакета TASM.Формат запуска:tasm.exe/пробел/prg1.asm.Если есть ошибки – транслятор выдаст сообщ.error.После устранения ошибок и создания объектного модуля можно создать исполняемый модуль,т.е.приступит к процессу компановки программ.Гл.цель компановки –преобразование программного кода и данных в объектных файлах в их выполняемое отображение.Формат объектного файла позволяет объединять несколько модулей в один. Результат компановщика – создание загрузочного файла с расшир. exe. Формат команды:link.exe/пробел/prg.obj.В результате получ.модуль с расширением exe.След.этап - отладка с помощью отладчика Turbo Debugger. Формат td.exe/пробел/имя исполняемого модуля. DEBUG.EXE – специальная программа, входящая в состав утилит MS-DOS, для ввода и пошагового выполнения программ, написанных на машинном языке или с помощью команд ассемблера.
Программа DEBUG позволяет: 1) производить пошаговую отладку программы с просмотром регистров и содержимого оперативной памяти; 2) производить арифметические действия над шестнадцатиричными числами; 3) вводить данные в регистры и в ячейки оперативной памяти; 4) вводить программу в виде машинных кодов, а также в ассемблерном виде в ячейки оперативной памяти и выполнять ее; 5) записать введенную программу из оперативной памяти на диск, т.е. получить исполнимый файл (.COM-файл). Отладчик DEBUG имеет командный интерфейс. Это значит, что при запуске и после выполнения очередной инструкции появляется символ "-", означающий, что программа ждет ввода очередной инструкции. После ввода инструкции нужно нажать символ Enter.