
- •1.Понятие об архитектуре, структуре и принципах программного управления компа.
- •4. Клавиатура (раскладка, кодировка, скан-коды, конструкции, интерфейс).
- •5.Прямой, обратный и дополнительный коды
- •6. Загрузка операционной системы. Настройка bios. Стандартная конфигурация, установка винчестера.
- •7. Формальная и математическая логика. Логические константы и переменные. Операции и, или, не над ними.
- •8. Звук. Канал звука и его использование. Звуковые карты. Подключение внешних устройств. Midi-клавиатуры и синтезаторы. Звуковые колонки. Микрофоны и наушники.
- •9. Таблицы истинности. Булевы функции, принципы минимизации.
- •11. Построение логических схем из элементов и, или, не. Логические элементы и-не, или-не.
- •13.Логические элементы с числом входов больше двух. Использование инвертора для преобразования логических элементов. Применение двоичных логических элементов.(13)
- •15. Логические элементы на основе транзисторно-транзисторной логики (ттл). Разновидности ттл-схем: Шифраторы и дешифраторы. Триггеры. Счетчики. Регистры сдвига.
- •16. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
- •17.Арифметические устройства. Принципы работы интегральных микросхем ттл серий. Эволюция реализации логических схем в компьютере.
- •Сумматоры
- •18.Системные (материнские) платы. Ее компоненты и их размещение. Основные принципы работы. Конструкции.(18)
- •19. Сруктура персонального компьютера. Корпус и блок питания. Стандарты. Проблемы при сборке компьютера. Источники резервного питания.
- •20. Видеоадаптеры. Режимы работы. Глубина цвета и разрешение. Принципы построения изображения. Характеристики видеоадаптеров. Tv-тюнеры.
- •21. Процессор. История создания. Общая структурная схема микропроцессора. Технологии изготовления. Процессоры Pentium и их поколения.
- •Последний: Процессор Intel® Core™ i7-
- •22.Манипулятор «мышь» (конструкция, подключение, настройка параметров). Эволюция «мышей». Оптическая мышь. Беспроводные мыши.
- •23. Шины расширения (isa, pci, agp). Сокеты для процессоров. Оперативная память.
- •24.Джойстики. Игровая клавиатура. Рули.
- •25. Bios. Инициализация, ресурсы, распределение памяти. Программа post. Цифровая индикация ошибок.
- •26. Сканеры. Назначение и разновидности.
- •Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •30.Характеристика программного обеспечения. Назначение, классификация. Стандартизация. Коммерческие разновидности программ.
- •32. Винчестеры. Конструкция, охлаждение, интерфейс, подключение, параметры. Проблемы больших дисков. Обслуживание винчестеров (правка загрузочной записи, свопинг). Ultra dma. Serial ata.
- •31.Регистры процессора
- •33.Способы адресации мп Intel 8086.
- •Оптические диски (cd-rom). Конструкция, логическая структура, скорость передачи данных, методы записи. Приводы компакт-дисков, их управление, подключение и регистрация в Windows.
- •Синтаксис ассемблера. Структура программы на языке Ассемблера.
- •36. Классификация компьютерных сетей. Топология. Архитектура. Передача данных. Протоколы. Адресация. Локальные компьютерные сети.
- •37. Команды и директивы. Директивы описания данных.
- •Мониторы. Основные характеристики мониторов. Их разновидности и основные режимы работы.
- •39. Разработка программы на языке ассемблера: этапы написания и отладки программы.
- •40. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •41.Сетевые карты (программные ресурсы сетевой платы, настройка операционной системы)
- •42. Основные команды мп Intel 8086: команды обмена данными, арифметические команды, логические и команды сдвига.
- •Новшества и изменения
- •Задачи файловой системы
- •44.Модемы и факс-модемы (устройство, конструкция, скорость передачи данных, ат-команды модема, настройка, подключение).
- •45. Графические планшеты (настройка, конструкция).
- •46. Драйверы. Сервисные программные средства: программы диагностики, программы оптимизации дисков и др. Программы-оболочки. Утилиты: программы-архиваторы, антивирусные программы и др.
- •47. Процессоры Intel. Совместимость, идентификация и сравнение производительности процессоров. Охлаждение процессоров. Доработка системы охлаждения. Дополнительное охлаждение.(Сумматоры
- •48. Гибкие диски и их логическая структура. Подключение дисковода.
- •49. Настройка системной платы. Органы управления и индикации. Микросхемы поддержки (чипсеты).
- •50. Сетевые операционные системы. Клиентское и серверное программное обеспечение. Сетевое программное обеспечение.
- •51. Правовое регулирование обеспечения информационной безопасности. Компьютерные преступления и ответственность за них.
- •52. Магнитооптические диски. Записываемые оптические диски. Программы для записи компакт-дисков. Dvd.
- •53.Инсталляция программного обеспечения. Установка драйверов. Инсталляция прикладных программных средств. Форматирование дисков. Открытое программное обеспечение.
16. Электронная память. Виды памяти. Основные принципы работы электронной памяти. Быстродействие и производительность памяти.
Память - часть компьютера, где храниться программы и данные. Без памяти не было бы цифровых компьютеров со встроенными программами.
Основной единицей памяти является двоичный разряд, который называется битом. Он может содержать 0 или 1. В компьютерах используется бинарная арифметика, потому что это эффективно.
Цифровая информация может храниться благодаря различию между разными величинами какой-либо физической характеристики. Например, напряжение, шок.
Чем больше величин, которые надо различать, тем меньше различий межу смежными величинами и тем более надежна память.
Двоичная система требует различие всего двух величин. Это самый надежный метод кодирование цифровой информации.
Адресса памяти.
Память
состоит из ячеек, из которых может
хранить некоторую порцию информации.
Каждая ячейка имеет номер, который
называется адресом. По адрессу программы
могут ссылаться на определенную ячейку.
Если паять содержит n
ячеек, они будут иметь адреса от 0 n-1.
Все ячейки памяти содержат одинаковое
число битов. Если ячейка состоит из k
битов, она может содержать любые из
комбинаций. 96-битная память может быть
представлена 3 способами организации:
;
;
.
Где используется двоичная система счисления, адреса памяти также выражаются двоичных числах.
Если
адрес состоит из m
битов, то максимальное число адресуемых
ячеек будет =
.
Ячейка - минимальная единица памяти, которой можно обращаться. В последние годы практически все производители выпускают компьютеры 8-разрядными ячейками, которые называются байтами.
Байты группируются в слова. В компьютере с 32-разрядными словами на каждое слово приходиться 4 байта. А в компьютере с 64-разрядными словами приходиться 8 байтов.
Такая единица, как слово, необходимо, поскольку больш8инство команд, производят операции над целыми словами.Таким образом, 32-разрядная машина содержит 32-разрядные регистры и команды для манипуляции с 32-разрядными словами. 64-разрядные машины имеют 64-разрядные регистры и команды для перемещение, сложения, вычитания и др. операций н ад 64-разрядными словами.Байты в слове упорядочиваются или нумеруются слева направо или справа налево. Оба этих представления хороши и внутренне последовательны.
Проблемы начинаются тогда, когда из компьютеров пытаются переслать запись на другой компьютер по сети.
Отсутствие стандарта упорядочение байтов является главным неудобством при обмени информации при преобразований.
Процессоры всегда работали быстрее, чем память, так как процессор и память совершенствуются параллельно, то это соответственно сохраняется.
Поскольку на микросхему можно помещать все больше и больше транзисторов, разработчики процессоров создают конвейерные и суперсколярные архитектуры, что еще больше увеличивает быстродействие процессоров.
Разработчики памяти обычно используют новые технологии для увеличение емкости, а не быстродействия, что делает разрыв еще большим.
В настоящее время существуют технологии, объединяющие небольшую и быструю память в большую и медленную, что позволяет по разумной цене получить память с высокой скоростью с большой емкостью. Это так называемая кэш-память .