
- •1.Понятие о информации.
- •2.Предмет и задачи информатики.
- •3.Представление числ-й и текст-й инф в эвм.
- •4. Представление граф-й и звук-й инф в эвм.
- •5.Структура эвм по фон Нейману, его принципы.
- •6.Классификация эвм. Пк.
- •7. Пк типа ibm pc. Логическая схема.
- •8. Внутреннее устройство пк: микропроцессор ,озу, пзу, шина, микросхемы поддержки.
- •9.Внешние устройства пк. Адаптеры.
- •10.Программное обеспечение пк. Классификация.
- •11. Операционные системы для пк.
- •12.Ос Windows. Технологические принципы.
- •13. Операционная система windows. Функции, интерфейс, приемы работы.
- •14.Файловая система. Файлы,каталоги,папки.
- •15. Основные операции, выполняемые над файловой структурой. Диспетчеры файлов (nc, проводник).
- •Возможности обычного текстового редактора:
- •18.Табличные расчеты и табличные процессоры.
- •19.Табличный процессор Excel.Интерфейс,данные,ячейки,адресации.
- •20. Компьютерные сети (общие понятия).
- •21.Локальные компьютерные сети(лвс)
- •22.Глобальные и компьютерные сети.
- •23.Этапы решения задач на эвм
- •24.Понятие алгоритма. Основы алгоритмизации. Структурный подход
- •26.Понятие моделирования. Математическое моделирование
- •28. Метод Ньютона (метод касательных) для решения нелинейного уравнения.
- •30.Прямые методы решения слау. Метод прогонки.
- •31. Итерационные методы решения слау.
- •34. Интерполяционные многочлены Ньютона.
- •35. Обработка результатов эксперимента. Метод наименьших квадратов.
- •36. Формулы численного интегрирования. Формулы прямоугольников и трапеций.
- •37. Формулы численного интегрирования. Формула Симпсона. Правило Рунге.
- •38. Численное дифференцирование. Конечно-разностная аппроксимация производных.
- •39. Математические системы. Mathcad.
- •40. Задачи Коши для дифференциального уравнения 1-го порядка. Формулы Эйлера и Рунга-Кутта.
- •41. Краевые задачи.
11. Операционные системы для пк.
Операционная система - это совокупность программных средств, осуществляющих управление ресурсами ЭВМ, запуск прикладных программ и обеспечивающая их взаимодействие с внешними устройствами и другими программами, а также обеспечивающая диалог пользователя с ПК.
ОС хранится во внеш памяти ЭВМ на диске. При включении компа она с дискретной памяти переносится в оперативную-это процесс загрузки ОС.
ОС для ПК классифицируется:
1.по кол-ву одноврем-х работ пользователей,2. По кол-ву одновр-х выполн-х программ:однозадачные, многозадачные, 3. По разрядности кода ОС:8,16,32,64,128 разрядные, 4.по типу интерфейса пользователя: командные и графические, 5. По типу исп-я ресурсов: локальные и сетевые.
ОС для ПК ориентир-го на профес-е применение должно содержать след-е основные программные компоненты:1. Управ-е вводом и выводом, 2. Упр. Файловой системой, 3. Планирование процессов, 4. Анализ и выполнение команд,адресных ОС.
Кажд. ОС имеет свой командный язык, кот позволяет те или иные действия.
В наст время на ПК исп-ся 4 семейства ОС:1.DOS,2.Windows,3.OS/2,4. UNIX
12.Ос Windows. Технологические принципы.
ОС Windows - многозадачная ОС с удобным графическим интерфейсом. Основные представители этого семейства 95,98, 2000, NT, ХР. Windows NT выпускается в 2 модификациях:1.Windows NT Server;2.Windows NT Workstation.
Windows NT Server предназначена для управления сетевыми ресурсами, a Windows NT Workstation предназначена для эксплуатации на локальных компьютерах и рабочих станциях компьютерных сетей. Другие версии созданы для широкого класса пользователей ПК.
ОС классифицируется по:
1.количеству одновременно работающих пользователей, а, именно, одно и многопользовательские;
2.числу процессов одновременно выполняемых под управлением системы: однозадачные и многозадачные;
3.по типу интерфейса: командные и графические;
4.по типу использования ресурсов: сетевые и локальные;
5.разрядность кода ОС 8,16,32,64 разрядные;
6.количеству поддерживаемых процессоров: однопроцессорные и многопроцессорные.
Windows обеспечивает возможность выполнения одновр-о неск-х задач.При этом интерфейс пользователя кажд программы размещается в отдельной прямоуг-й обл-ти и наз-ся окно.Окна можно перемещать по экрану,изм размеры, наклвдывать друг на друга и тд.Унификация интерфейс-пользователя программ работающих под управление виндовс значительно упрощает освоение программы.При создании виндовс фирма майкрософт исп-ла объектно-ориентированный подход.
Осн. тех принципы виндовс:WYSIWYG(то что видите,то и получаете), PLAY AND PLAY подключи и используй, Pray nad Drop – перетащи и положи, OLE(object linking and emeedding)- свертывание и выдерживание объектов,позволяет связывать комплексные документы из частей .
13. Операционная система windows. Функции, интерфейс, приемы работы.
Windows-многозадач, 32разрядная операционная система с графическим интерфейсом. Есть сетевые вар-ты windows. Превые представители – Windows 95, windows 2000, windows xp,windows vista.
Для работы под управлением Windows разработано огромное количество универсальных и специализированных инструментальных и прикладных программ. С их помощью можно создавать произвольной сложности тексты, готовить публикации, газеты, журналы, книги к изданию, создавать рисунки, тексты с рисунками, обычные и электронные таблицы, базы данных, аудио- и видеозаписи и т.д. Все эти создаваемые с помощью инструментальных или прикладных средств объекты принято для единообразия называть документами.
Операционная система Windows поддерживает так называемый документоориентированный стиль работы. Это значит, что зарегистрировать в операционной системе можно не только программу, но и какой-либо документ.
Пользовательский интерфейс Windows, как и сама система в целом, построен в соответствии с принципами объектного подхода. Основными элементами пользовательского интерфейса операционной системы Windows являются следующие объекты: рабочий стол, окна, значки, панели, меню, папки, приложения и документы. К объектам относятся также любые аппаратные и программные ресурсы компьютера.
Каждый документ, каждый инструмент (программа, устройство) представлен на рабочем столе отдельным окном.
Окна могут изменять свои размеры и положение на столе, они могут, как два листа бумаги на реальном столе, накладываться друг на друга и даже полностью перекрывать одно другое.
техническими приемами являются:
сочетание клавиш — одновременное нажатие двух или более клавиш клавиатуры.
позиционирование указателя мыши — совмещение указателя с каким-либо объектом интерфейса. Обычно после совмещения с задержкой в несколько секунд на экране появляется так называемая всплывающая подсказка. Она имеет прямоугольную форму, обычно окрашена в желтый цвет и содержит несколько слов, объясняющих назначение объекта, на котором выполнено позиционирование указателя мыши.
щелчок — кратковременное нажатие на левую клавишу мыши, когда указатель мыши позиционирован на том или ином объекте в окне. В некоторых случаях нажимать следует правую клавишу мыши, но это обстоятельство всегда специально оговаривается.
двойной щелчок — двукратное кратковременное нажатие левой клавиши мыши с очень небольшим интервалом между нажатиями, когда указатель мыши позиционирован на том или ином объекте в окне. Наиболее распространенная ошибка при выполнении этого приема — слишком большое время задержки перед вторым нажатием. В этом случае система воспринимает нажатия как два последовательно выполненных одинарных, а не как один двойной;
буксировка (транспортировка, перетаскивание) — установка указателя мыши на объекте рабочего стола, нажатие левой клавиши мыши и последующее перемещение указателя мыши в другое положение при нажатой клавише. Клавиша мыши отпускается только тогда, когда указатель мыши займет нужное конечное положение. Объект, на котором первоначально позиционировался указатель мыши, автоматически перемещается вместе с указателем.