
- •1.Понятие о информации.
- •2.Предмет и задачи информатики.
- •3.Представление числ-й и текст-й инф в эвм.
- •4. Представление граф-й и звук-й инф в эвм.
- •5.Структура эвм по фон Нейману, его принципы.
- •6.Классификация эвм. Пк.
- •7. Пк типа ibm pc. Логическая схема.
- •8. Внутреннее устройство пк: микропроцессор ,озу, пзу, шина, микросхемы поддержки.
- •9.Внешние устройства пк. Адаптеры.
- •10.Программное обеспечение пк. Классификация.
- •11. Операционные системы для пк.
- •12.Ос Windows. Технологические принципы.
- •13. Операционная система windows. Функции, интерфейс, приемы работы.
- •14.Файловая система. Файлы,каталоги,папки.
- •15. Основные операции, выполняемые над файловой структурой. Диспетчеры файлов (nc, проводник).
- •Возможности обычного текстового редактора:
- •18.Табличные расчеты и табличные процессоры.
- •19.Табличный процессор Excel.Интерфейс,данные,ячейки,адресации.
- •20. Компьютерные сети (общие понятия).
- •21.Локальные компьютерные сети(лвс)
- •22.Глобальные и компьютерные сети.
- •23.Этапы решения задач на эвм
- •24.Понятие алгоритма. Основы алгоритмизации. Структурный подход
- •26.Понятие моделирования. Математическое моделирование
- •28. Метод Ньютона (метод касательных) для решения нелинейного уравнения.
- •30.Прямые методы решения слау. Метод прогонки.
- •31. Итерационные методы решения слау.
- •34. Интерполяционные многочлены Ньютона.
- •35. Обработка результатов эксперимента. Метод наименьших квадратов.
- •36. Формулы численного интегрирования. Формулы прямоугольников и трапеций.
- •37. Формулы численного интегрирования. Формула Симпсона. Правило Рунге.
- •38. Численное дифференцирование. Конечно-разностная аппроксимация производных.
- •39. Математические системы. Mathcad.
- •40. Задачи Коши для дифференциального уравнения 1-го порядка. Формулы Эйлера и Рунга-Кутта.
- •41. Краевые задачи.
9.Внешние устройства пк. Адаптеры.
Модем - устройство, позволяющее компьютеру выходить на связь с другим компьютером посредством телефонных линий.
Монитор ( дисплей ) компьютера IBM PC предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.
Клавиатура. Как известно, клавиатура является пока основным устройством ввода информации в компьютер. В техническом аспекте это устройство представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих тем или иным способом определённую электрическую цепь.
Мыши и трекболы являются координаторными устройствами ввода информации в компьютер. Разумеется полностью заменить клавиатуру они не могут. В основном эти устройства имеют две три кнопки управления.
Сканером называется устройство, позволяющее вводить ком- пьютер образы изображений, представленных в виде текста, рисунков, слайдов, фотографий и другой графической информации.
Сетевой адаптер. Даёт возможность подключить компьютер в локальную сеть.
Стример. Устройство для быстрого сохранения информации, находящейся на жёстком диске.
Адаптер (англ. adapter, от лат. adapto — приспособляю) — приспособление, всякое законченное устройство или деталь, предназначенные для соединения устройств, не имеющих иного совместимого способа соединения.
Электрический адаптер, Адаптер питания — электрический прибор, обеспечивающий преобразование электрической энергии от одного её представления к другому.
10.Программное обеспечение пк. Классификация.
Одним из важнейших компонентов современной информационной технологии является программное обеспечение (Software)-ПО.
Под ПО понимается совокупность программ, выполняемых вычислителными системами необходимых для их эксплуатации документов.
К ПО относится так же вся область деятельности по проектированию, разработке программ обеспечения. Все программы по хар-ру использования и категориям пользователей подразделяются на 2 класса:
1)Утилитарные программы.
2)Программы продукты.
Утилитарные – программы для себя, предназначенные для удовлетворения потребностей их разработчиков.
Программы продукты – комплексы взаимосвязанных программ для решения определенной проблемы массового спроса, приготовленной для реализации как любой вид промышленной продукции. Т.о.программ продуктов предназначенные для удовлетворения нужд многих пользователей, для широкого распространения и продажи. Программы продукты можно классифицировать по сфере использования программ продуктов. Можно выделить следующие классы:
1)Системное ПО
2)Прикладное ПО
3)Системы программирования.
Системное ПО – представляет собой совокупность программ и программных комплексов для обеспечения работы комп-ов и комп.сетей. В системе программ предназначена для всех пользователей. Они служат для управлениями ресурсов в комп-ре: оперативной и внешней памятью, процессором и вводом и выводом.
Прикладное ПО - это непосредственно те программы, которые пользователь загружает (устанавливает) на свой компьютер, и затем работает в них. Например, программный пакет Microsoft Office (Word, Excel, Power Point) - это программы для работы с текстовыми документами, электронными таблицами, презентациями.
Система программирования - программная система, предназначенная для разработки программ на конкретном языке программирования. Система программирования предоставляет пользователю специальные средства разработки программ: транслятор, (специальный) редактор текстов программ, библиотеки стандартных подпрограмм, программную документацию, отладчик и др.