- •1.Понятие о информации.
- •2.Предмет и задачи информатики.
- •3.Представление числ-й и текст-й инф в эвм.
- •4. Представление граф-й и звук-й инф в эвм.
- •5.Структура эвм по фон Нейману, его принципы.
- •6.Классификация эвм. Пк.
- •7. Пк типа ibm pc. Логическая схема.
- •8. Внутреннее устройство пк: микропроцессор ,озу, пзу, шина, микросхемы поддержки.
- •9.Внешние устройства пк. Адаптеры.
- •10.Программное обеспечение пк. Классификация.
- •11. Операционные системы для пк.
- •12.Ос Windows. Технологические принципы.
- •13. Операционная система windows. Функции, интерфейс, приемы работы.
- •14.Файловая система. Файлы,каталоги,папки.
- •15. Основные операции, выполняемые над файловой структурой. Диспетчеры файлов (nc, проводник).
- •Возможности обычного текстового редактора:
- •18.Табличные расчеты и табличные процессоры.
- •19.Табличный процессор Excel.Интерфейс,данные,ячейки,адресации.
- •20. Компьютерные сети (общие понятия).
- •21.Локальные компьютерные сети(лвс)
- •22.Глобальные и компьютерные сети.
- •23.Этапы решения задач на эвм
- •24.Понятие алгоритма. Основы алгоритмизации. Структурный подход
- •26.Понятие моделирования. Математическое моделирование
- •28. Метод Ньютона (метод касательных) для решения нелинейного уравнения.
- •30.Прямые методы решения слау. Метод прогонки.
- •31. Итерационные методы решения слау.
- •34. Интерполяционные многочлены Ньютона.
- •35. Обработка результатов эксперимента. Метод наименьших квадратов.
- •36. Формулы численного интегрирования. Формулы прямоугольников и трапеций.
- •37. Формулы численного интегрирования. Формула Симпсона. Правило Рунге.
- •38. Численное дифференцирование. Конечно-разностная аппроксимация производных.
- •39. Математические системы. Mathcad.
- •40. Задачи Коши для дифференциального уравнения 1-го порядка. Формулы Эйлера и Рунга-Кутта.
- •41. Краевые задачи.
3.Представление числ-й и текст-й инф в эвм.
Числа зап-ся с исп-м особых знаковых систем,кот наз-ся системами счисления. Алфавит систем счисления сост из символов, кот наз-ся цифрами.Мы пользуемся 10й сист счисл,а комп 2ю,в кот любые числа запис-ся с помощью 0 и 1.правило перевода цифр:целая часть числа перевод-ся в двоич-ю последоват-м делением на 2,а дробную часть- умножением на 2.Громоздкие числа запис-т в 8й и 16й системе счисления.
Текстовая инф: кажд символ имеет уникальный 10й код цифрами от 0 до 9,осле этого кажд номер перевод-ся в 2ю сист,поскольку нумеровать символы можно по разному то получ-ся разные коды.поэтому треб-ся стандартизация кодовых таблиц.Сейчас исп-ся америк-й стандарт кодирования- ASCII, он припис-т кажд символу код от о до 255 и позволяет код-ть 256 разных символов.Т.о. исп-ся восьмирядный двоичный код,кажд символу припис-ся 1 байт. Еще был UNICODE в кот кажд символ код-ся 2 байтами,он позволяет закод-ть 65536 символов.
4. Представление граф-й и звук-й инф в эвм.
Зрит-я и звук-я инф может быть представлена в аналоговой или дискретной форме,при аналоговой физ величина принимает бесконечно много значений, при чем ее значения меняются нерерывно, при дискретном- физ величина принимает бесконечно много значений,при чем ее величина изм-ся скачкообразно.Например аналоговая: живописное полотно,виниловая пластинка,дискретное – изображение напечатанное принтером,компактдиск. Для представления граф или звук инф на компе необходимо преобразовать из аналоговой в дискретную.
5.Структура эвм по фон Нейману, его принципы.
Первым теоретиком, сформулировавшим основы построения ЭВМ, был знаменитый математик Д. фон Нейман. По мнению фон Неймана ЭВМ состоит из:
1.арифметико - логического устройства (АЛУ), предназначенного для выполнения арифметических и логических операций;
2.устройства управления (УУ), организующего процесс выполнение программы;
3.оперативно запоминающего устройства (ОЗУ) - для хранения исходных данных и программ;
4.внешнего устройства для ввода и вывода информации.
Стрелки указаны пути прохождения информации и управляющего сигнала. ОЗУ состоит из пронумерованных ячеек, в каждой из которых могут находиться или обрабатываться данные либо команды программы. Номер ячейки называется адресом ячейки. Ячейка состоит из разрядов. В современных ЭВМ минимальной адресуемой единицей памяти служит 8 разрядная ячейка памяти - байт. Более крупные ячейки: 2-байтовые - полуслово, 4 - байтовые- слово, 8 - байтовые - двойное слово.
Первый принцип фон Неймана гласит, что все ячейки ОЗУ должны быть одинаково доступны для всех других устройств компьютера, т.е. время доступа для чтения или записи информации должно быть одинаково для всех ячеек памяти и не зависит от момента доступа. Этот принцип называют принципом произвольного доступа к основной памяти.
Второй принцип фон Неймана - принцип хранимой программы. Он гласит: программа, предназначенная для решения поставленной задачи, вводится в ОЗУ с внешнего устройства и хранится в ней наряду с обрабатываемыми данными. Программа выполняется автоматически по сигналу из устройства управления. Этот принцип делает ЭВМ универсальным средством обработки информации, поскольку для решения новой задачи нужно ввести в память новую программу и соответствующие данные, а не перемонтировать электрические цепи, что делали в машине ENIAC.Программа, введенная в ОЗУ, выполняется следующим образом. По сигналу УУ считывается ячейка, где находится первая команда программы. Затем команда расшифровывается, т.е. определяется какая операция должна быть выполнена, и определяются адреса ячеек, содержащих данные участвующие в операции. Посылаются соответствующие сигналы в АЛУ и ОЗУ. По этим сигналам организуется выполнение команды АЛУ. После этого из памяти выбирается следующая команда программы. Организуется ее выполнение и так до тех пор, пока не встретится команда, предписывающая закончить вычисления. Конечно, в программе должна быть команда, предписывающая вывести из памяти полученные результаты. По сигналу из УУ результаты выводятся на устройство вывода информации.
