Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Диплом MET 1_1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
6.47 Mб
Скачать
      1. Модель анализа вариантов использования

Модель анализа строится на основе разработанных вариантов использования и модели предметной области. Модель анализа является основой для проектирования системы.

Анализ вариантов использования включает в себя:

  • идентификацию классов, участвующих в реализации потоков событий вариантов исользования;

  • распределения поведения, реализуемого вриантом использования, между классами;

  • определение атрибутов (свойств) и ассоциаций классов.

В процессе анализа в потоках событий выявляются классы следующих стереотипов:

  • граничные классы (Boundary) – служат посредниками при взаимодействии внешних объектов с системой. Обычно это классы интерфейса пользователя, систмного и аппаратного интерфейсов;

  • классы-сущности (Entity) – представляют собой понятия разрабатываемой системы (соответствуют классам модели предметной области);

  • управляющие классы (Control) – обеспечивают координацию поведения объектов в системе.

Классы анализа отражают функциональные требования к системе и моделируют объекты предметной областии. Совокупность классов анализа представляет собой концептуальную модель системы.

    1. Проектирование

Целью объектно-ориентированного проектирования является адаптация концептуальной модели (совокупность классов анализа), составляющей стабильную основу архитектуры системы, к среде реализации с учетом всех нефункциональных требований.

Проектирование включает в себя:

  • идентификацию архитектурных решений и механизмов;

  • выявление подсистем и интерфейсов на основе анализа взаимодействий между классами анализа;

  • формирование архитектурных уровней;

  • проектирование конфигурации системы;

  • детализация классов, уточнение их операций и атрибутов, а также моделирование состояний системы и уточнение взаимосвязей между классами.

      1. Модель проектирования

Модель проектирования – это объектная модель, которая описывает физическую реализацию вариантов использования.

Модель проектирования представляет собой иерархию подсистем проектирования, содержащих классы проектирования, проекты реализаций вариантов использования и интерфейсы. Для данной модели характерны следующие особенности:

  • специфична для данной реализации;

  • стереотипы классов модели зависят от выбранного языка реализации;

  • многоуровневая, динамическая и формализованная;

  • должна поддерживться в течение всего жизненного цикла системы;

  • в процессе визуальной разработки находиться в тесной связи с моделью реализации.

Основой для разработки классов проектирования является диаграмма классов. Диаграмма классов (design class diagram) иллюстрирует спецификации программных классов и интерфейсов (например, интерфейсов Java, С#) в приложении. Обычно на такую диаграмму выносится следующая информация:

  • классы, ассоциации и атрибуты;

  • интерфейсы со своими операциями и константами;

  • методы и зависимости.

Пример диаграммы классов (с учетом классов среды разработки MS Visual Studio) приведен на рисунке 4.9. В отличие от диаграммы классов из модели предметной области, диаграммы классов проектирования отображают определения программных сущностей, а не понятия предметной области (рисунок 4.10).

Рисунок 4.9 – Диаграмма классов проектирования

Рисунок 4.10 – От классов предметной области к классам проектирования

Класс проектирования может быть реализован в выбранном языке проектирования как интерфейс.

Обычно классы проектирования неактивны. Это значит, что все их объекты «запускаются» в одном адресном пространстве под управлением другого активного объекта.

Класс проектирования может быть активным, т.е. объекты этого класса будут использовать свой собственный поток (нить) управления, работая параллельно с другими активными объектами.

Для описания взаимодейсвия классов проектирования используются диаграммы взаимодействия (последовательности, коммуникации) и состояний. Пример диаграммы состояний приведен на рисунке 4.11.

Ахитектурно значимым в модели проектирования обычно считается декомпозиция модели проектирования на подсистемы, интерфейсы и зависимости между ними (пример на рисунке 4.12). Эта декомпозиция очень важна, так как перечисленные артефакты образуют общую структуру системы.

Рисунок 4.11 – Диаграмма состояний

Рисунок 4.12 – Декомпозиция системы на подсистемы (диаграмма пакетов)

В структурном проектировании, когда главное внимание уделяется функциональности системы, для отображения архитектурных решений можно использовать схему взаимодействия программ (пример на рисунке 4.13)

Рисунок 4.13 – Схема взаимодействия программ (ГОСТ 19.701-90)