
- •Содержание
- •История развития и классификация эвм (Лекция 1) Понятие архитектуры эвм
- •Классификация эвм
- •История развития эвм
- •Универсальные и управляющие эвм
- •Программное обеспечение
- •Архитектура системных плат (Лекция 2)
- •Шины ввода-вывода (xt, isa, eisa, mca, vesa, pci).
- •Сравнение и характеристики шин.
- •Основные микросхемы ibm pc
- •Микропроцессоры (Лекция 3)
- •Классификация процессоров
- •Общая организация современного микропроцессора
- •Исполнение процессорами инструкций x86 и x64 (Лекция 4) Кэш инструкций
- •Предсказание переходов
- •Исполнение инструкций
- •Процессоры Intel Pentium III, Pentium m и Core Duo
- •Внеочередное исполнение операций, функциональные устройства
- •Система прерываний (Лекция 5) Организация обработки прерываний в эвм
- •Обработка прерываний в персональной эвм.
- •Память (Лекция 6) Определения
- •Система управления памятью
- •Память. Микросхемы sdram (Лекция 7). Организация и принципы работы.
- •Физическая организация
- •Организация модулей памяти sdram
- •Микросхема spd
- •Тайминги памяти
- •Соотношения между таймингами
- •Схемы таймингов
- •Задержки командного интерфейса
- •Ddr/ddr2 sdram: Отличия от sdr sdram
- •Накопители информации. (Лекция 8) Эволюция носителей информации.
- •Управление распределением диска.
- •Структура таблицы разделов
- •Периферийные устройства (Лекция 9) Kлaвиaтуpa и управление клавиатурой
- •Сводная таблица скан-кодов
- •Клавиши пишущей машинки
- •Cвoднaя тaблицa кoдoв ascii
- •Сводная таблица расширенных кодов.
- •Визуализация данных (Лекция 10) Устройство видеомонитора.
- •Эволюция видеоадаптеров
- •Основа архитектуры видеоадаптеров
- •Установка атрибутов/цветов символов.
- •Управление курсором.
- •Ввод/вывод. (Лекция 11)
- •Особенности pio и dma
- •Доступ к последовательному порту.
- •Программирование микросхемы uart 8250.
- •Инициализация последовательного порта.
- •Установка текущего коммуникационного порта.
- •Инициализация и управление модемом.
- •Печатающие устройства. Принтеры. (Лекция 12) Классификация печатающих устройств
- •Управление работой принтера.
- •Посылка данных на принтер.
- •Параллельные вычислительные процессы и системы (Лекция 13) Виды параллелизма
- •Реализация параллельных систем
- •Нейровычислительные системы.
- •Сложности использования параллельных систем
- •Программирование параллельных систем
- •Сети эвм (Лекция 14) Организация сети
- •Характеристики стеков коммуникационных протоколов
- •Стек tcp/ip
- •Типовой состав оборудования локальной сети (Лекция 15)
- •Кабельная система
- •Сетевые адаптеры
- •Повторители и концентраторы
- •Мосты и коммутаторы
- •Маршрутизаторы
- •Список литературы
- •Список тем рефератов по курсу «Архитектура эвм»
- •Список вопросов к экзамену по предмету «Архитектура эвм».
Сводная таблица расширенных кодов.
Значение 2-гo байта Соответствующие клавиши
15 Shift + Tab ("back-tab")
16-25 Alt-Q - Alt-P (верхний pяд букв)
30-38 Alt-A - Alt-L (средний pяд букв)
44-50 Alt-Z - Alt-M (нижний pяд букв)
59-68 Функциональные клавиши F1 - F10
71 Home
72 Cursor-up (стрелка вверх)
73 PgUp
75 Cursor-left (стрелка влево)
77 Cursor-right (стрелка вправо)
79 End
80 Cursor-down (стрелка вниз)
81 PgDn
82 Ins
83 Del
84-93 F1-F10 + Shift
94-103 F1-F10 + Ctrl
104-113 F1-F10 + Alt
114 Ctrl + PrtSc
115 Ctrl + Cursor-left
116 Ctrl + Cursor-right
117 Ctrl + End
118 Ctrl + PgDn
119 Ctrl + Home
120-131 Alt + 1 - Alt + = (верхний pяд)
132 Ctrl + PgUp
Визуализация данных (Лекция 10) Устройство видеомонитора.
Ключевым элементом видеомонитора является электронно-лучевая трубка (ЭЛТ). С помощью ЭЛТ отображается информация, содержащаяся в видеосигнале.
О
трицательно
заряженный катод нагревают до тех пор,
пока возбужденные электроны не создадут
расширяющегося облака (электроны
отталкиваются друг от друга, так как
имеют одинаковый заряд). Эти электроны
притягиваются к сильно заряженному
положительному аноду. На внутреннюю
сторону расширенного конца ЭЛТ нанесен
люминофор. Если бы электронам ничто не
препятствовало, то в результате их
воздействия на люминофор весь экран
ЭЛТ засветился бы ярким светом. Однако
облако электронов с помощью электронных
линз фокусируется в узкий, строго
параллельный пучок. Теперь сфокусированный
электронный луч дает одно яркое пятно
в центре ЭЛТ. Луч отклоняется или
позиционируется влево или вправо от
центра и (или) выше или ниже центра с
помощью усилителей горизонтального и
вертикального отклонения.
В растровом дисплее луч может отклоняться только в строго определенные позиции на экране, образующие своеобразную мозаику. Эта мозаика составляет видеоизображение. Люминофорное покрытие на экране растровой ЭЛТ представляет собой множество тесно расположенных мельчайших точек, куда может позиционироваться луч, образуя мозаику.
В цветной ЭЛТ находятся три электронные пушки, по одной на каждый основной цвет: красный, зеленый и синий. Электронные пушки часто объединены в блок, соответствующий подобному блоку точек красного (R - red), зеленого (G - green) и синего (B - blue), люминофоров на экране ЭЛТ.
Эволюция видеоадаптеров
Изначально персональные компьютеры IBM PC комплектовались видеоадаптером MDA с монохромным дисплеем. Этот адаптер имел небольшую разрешающую способность, не мог отображать графическую информацию и был монохромным. Через некоторое время небольшая фирма Hercules Computer Technology выпустила монохромный видеоадаптер Hercules, который имел возможность вывода графики и имел большую разрешающую способностью CGA, стал первым цветным видеоадаптером фирмы IBM. Он уже обеспечивал возможность отображать цветную графическую и текстовую информацию, но имел слишком маленькую разрешающую способность. Затем IBM выпустила EGA и VGA. Они созданы на другой элементной базе и имеют лучшую, чем у CGA, разрешающую способность при большем числе отображаемых цветов.
В последнее время различные фирмы-производители видеоадаптеров выпустили большое количество плат Super VGA. Фирма IBM начала выпуск нового видеоадаптера XGA.
Видеоадаптер содержит встроенный графический процессор, значительно увеличивающий его возможности и скорость работы. XGA аппаратно поддерживает перерисовку изображений в окнах экрана. При обмене данными между видеопамятью и основной памятью сам XGA вместо центрального процессора реализует управление шиной данных, что позволяет быстро передавать изображение на экран. Следует также отметить, что предусмотрена совместимость видеоадаптеров VGA и XGA на уровне регистров. Базовая конфигурация XGA содержит 512 Кбайт видеопамяти, что обеспечивает разрешение 1024*768 пикселов при 16 цветах. Увеличение объема видеопамяти до 1 Мбайта при той же разрешающей способности позволяет получить 256 цветов. Современные мониторы поддерживают большое количество стандартов и благодаря огромным объёмам видеопамяти позволяют вывод изображения высокой чёткости (несколько миллионов точек) в 32-битной палитре с 16 миллионами цветов.