Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПО(шпоры 1 семестр).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
150.53 Кб
Скачать

26. Маски в ad Photoshop

Растровая маска- это средство позволяющая защищать от изменений, некотор. Часть растрового изображения в процессе общего изменения цветов, фильтров применение или др.эффектов. Маскирование тесно связано с выделением областей, когда И. редактирования доступлны лишь к выделенной части изображения. Маски могут инвертироваться, редактироваться и сохранятся. Сохраняються маски виде дополнительного канала, кот.можно увидеть в палитре каналов.

Как правило маски созд. На короткое время, пока выполн. Те или иные действия по редактированию фрагмента изображения, а потом сбрасывается , однако в некот.случаях маски сохр, а потом загружаються с целью последующего спользования. Маски могут быть полу или частично прозрачными. Под полупрозрачной маской понимают, то что она будет пропускать изменения в слабом виде, при этом степень ослабления опред.тоном полупрозрачных участков маски: черный цвет-полностью непрозрачная маска, белый100 проницаемость, серыпроницаемость 1-99. Применение масок:

1.Быстрая маска-применяется для ыделения сложных по контуру и цв.пикселов областей.

2.Маска слоя- применяетсяпри фотомонтаже и ретуши изображения 3.Сложное выделение-может быть сохранена виде альфа канала для последующего использования.

27.Инструмент пластика (Liquify) и его возможности.

Инструмент группы пластика мах точно управляет смещением пикселов при редактировании. Искажение с помощьюэтих инструментов основаны на использовании градиентной сетки. Вкл. Инструмента осущ.командой:Фильтор-Пластика. Действие Инстрементов применимые к выдел.области или всему слою, если выделение отсутствует, а характер искажения опред.выбором инструмента. 1.Деформация-сдвигает часть изображения, по ходу движения курсора и применимы для выдвигания части изображения.

2.Реконструировать-позворляет быстро отменить искажение, в месте прохождения кисти.

3.Скручивание( происходит скручивание пикселов изображения оносит. Центра кисти по часовой стрелки или против, при нажатой ctrl)

4.Сморщивание-(стягивает пикселы И к центру кисти и применяется для уменьшения некотор.деталей изображения.)

5.Вздутие-увеличивает область под кистью.

6.Смещенеи пикселов-перемещает пикселы перепендикулярно движению курсора влево,вправо,вперед,назад.

7.Отражение(зеркально отражает пикселы И. относит. Линии движения курсора(влево или вправо))

8.Турбулентность(созд.доп.копию И. и мягко смещает ее)

9/10Заморозить/Разморозить.

Маскирует/демаскирует часть И. защищая/открывая от/для редактирования. 11.Рука и Масштаб позвол.расшир. и перемещ. И в пределах рабочей области.

12.Панель настроек служит для выбора параметра И. и общей настройки Инструмента группы Пластика.

20.Цветовые модели в AP. В растровой графике используются несколько моделей описания цвета.

Модели RGB. В модели RGB любой цвет представляется как результат наложения трех основных цветов модели:

  1. Красного

  2. Зеленого

  3. Голубого

Модель СМУК. Каждому из основных цветов ставится в соответствие дополнительный цвет:

  1. для красного- голубой

  2. для зеленого- пурпурный

  3. для синего- желтый

Эта модель часто используется при печати в типографии.

Модель HSB. Эта модель характеризуется тремя компонентами:

  1. оттенок цвета

  2. насыщенность

  3. яркость цвета

Можно получить большое количество произвольных цветов, реализуя эти компоненты.

Форматы документов растровой графики: BMP, GIF, JPEG, PSD, PNG, TIFF.

В процессе обработки изображения надо хранить в неискажающих форматах: BMP или PSD и только в самом конце работы, перед размещением на сайте или в презентации, дополнительно обработать изображение сохранив его в нужном формате.