- •1.Основные понятия и определения, относящиеся к мп технике
- •2. Структура эвм по фон Нейману. Пять принципов фон Неймана. Цикл управления по фон Нейману
- •3. Классификация архитектур эвм по взаимодействию процессора, памяти и устройств ввода-вывода.
- •4. Классификация архитектур эвм по взаимодействию потока команд и потока данных
- •5. Классификация mimd-систем по Таненбауму (smp , numa ,mpp и cow).
- •6. Архитектуры мп . Назовите и поясните составные части понятия архитектуры.
- •7. Основные характеристики мп (m/n/k). Архитектурные особенности современных мп. Микроархитектура мп.
- •1) Тактовой частотой,
- •2) Разрядностью,
- •3) Архитектурой.
- •8. Risc и cisc-микропроцессоры.
- •Характерные особенности risc-процессоров
- •9. Структура рынка универсальных микропроцессоров
- •10. Микропроцессоры компании Intel. История создания мп, закон Myрa , динамика развития мп от Intel
- •11. Маркетинговая стратегия фирмы Intel. Платформенная стратегия фирмы на современном этапе
- •Компоненты платформ Intel
- •12. Маркировка мп от Intel .Процессорные номера для процессоров класса p4 и класса Core
- •13. Архитектура ia-32.Расширения архитектуры x86-Intel 64/em64t
- •14. Архитектура ia-64. Особенности мп Itanium, Itanium-2
- •15. Архитектура Power
- •16. Архитектура PowerPc. Архитектура Сell
- •17. Архитектура Alpha,pa-risc
- •18. Архитектура sparc, mips
- •19. Кодовое название ядер мп. Примеры (Intel, amd, via)
- •20. Новые технологии в процессорах Intel Pentium 4 (vt, ht, eist, em64t)
- •21. Описание использованных в мп на ядре Core новых технологий
- •22. Структура микропроцессорной системы.
- •23. Логическая структура микропроцессора.
- •23. Программный (синхронный асинхронный) ввод-вывод информации в мпс.
- •25. Построение магистрали адреса в мпс с использованием непрограммируемых интерфейсных компонентов к580ва86
- •26. Построение магистрали данных.
- •27. Построение магистрали управления.
- •28. Ввод-вывод информации в мпс по прерываниям; в режиме прямого доступа к памяти.
- •29. Параллельный ввод-вывод информации в мпс.
- •30. Последовательный ввод-вывод информации в мпс
- •31. Организация памяти в мпс. Подключение озу
- •32. Организация памяти в мпс. Подключение пзу
- •33. Условные обозначения компонентов Intel
- •34. Основной механизм сопряжения по времени работы мп и внешних устройств
- •35. Подключение дисплея и клавиатуры к мпс
- •36. Физическое адресное пространство памяти и портов.
- •1.3.2.2. Режимы адресации переходов.
- •1.2. Реальный режим
- •1.2.1. Параметры базового микропроцессора семейства Intel 8086.
- •Основные отличия от 486-ого процессора
- •История
- •[Править] Слияния и поглощения
- •[Править] Происхождение названия
- •Архитектура mc68000
- •Архитектура mc68020
- •Архитектура mc68030
- •Архитектура mc68040
- •Спецификация шины pci
- •Стандартные модификации pci
- •Версии HyperTransport
- •Применение HyperTransport: Замена шины процессора
- •Технические характеристики жк-монитора
- •Специализация
- •Надежность
- •[Править] Аппаратные решения
- •Размещение и Обслуживание
Специализация
Специализация серверного оборудования идет несколькими путями, выбор того в каком направлении идти каждый производитель определяет для себя сам. Большинство специализаций удорожают оборудование.
Надежность
Серверное оборудование, как правило, комплектуется более надежными элементами:
памятью с повышенной устойчивостью к сбоям, например для i386-совместимых компьютеров, память, предназначенная для серверов, имеет технологию коррекции ошибок (ECC англ. Error Correction Code). На некоторых других платформах, например Sparc (Sun Microsystems), коррекцию ошибок имеет вся память.
резервированием, в том числе:
блоков питания (в том числе с горячим подключением)
жестких дисков (RAID; в том числе с горячими подключением и заменой). Не путать с «RAID»-системами обычных компьютеров.
более продуманным охлаждением (функцией) [править] Ресурсы
По ресурсам (частота и количество процессоров, количество памяти, количество и производительность жестких дисков, производительность сетевых адаптеров) серверы специализируются в двух противоположных направлениях — наращивании ресурсов и их уменьшении.
Наращивание ресурсов преследует целью увеличение емкости (например, специализация для файл-сервера) и производительности сервера. Когда производительность достигает некоторого предела, дальнейшее наращивание продолжают другими методами, например, распаралеливанием задачи между несколькими серверами.
Уменьшение ресурсов преследует цели уменьшения размеров и энергопотребления серверов.
[Править] Аппаратные решения
Крайней степенью специализации серверов являются, так называемые аппаратные решения (аппаратные роутеры, сетевые дисковые массивы, аппаратные терминалы и т. п.). Наиболее заметной деталью таких устройств является программное обеспечение, которое, в отличие от обычных серверов, является встроенным — загруженным в энергонезависимую память на заводе.
Аппаратные решения, как правило, более надежны в работе, чем обычные серверы но менее гибки и универсальны.
Размещение и Обслуживание
Серверы размещаются в так называемых серверных комнатах. Управление серверами осуществляют системные администраторы.
Блэйд-сервер (англ. blade — лезвие) — компьютерный сервер, созданный по специальной технологии с расчетом на минимизацию занимаемого пространства. Существуют варианты написания «блейд-сервер», «blade-сервер», «лезвие», а также «ультракомпактный сервер».
124. Сервер (ПО)
Се́рвер (англ. server от англ. to serve — служить) (множественное число се́рверы) — в информационных технологиях — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные (обслуживающие) функции по запросу клиента, предоставляя ему доступ к определённым ресурсам или услугам.
Понятия сервер и клиент и закрепленные за ними роли образуют программную концепцию «клиент-сервер».
Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы межпроцессного взаимодействия (разделяемая память, пайп, сокет, и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например COM-порт) или сетевые соединения.
Формат запросов клиента и ответов сервера определяется протоколом. Спецификации открытых протоколов описываются открытыми стандартами, например протоколы Интернета определяются в документах RFC.
В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.
125. Суперкомпьютеры. Кластеры (на примере СИКФ))
СКИФ, СКИФ-ГРИД, СКИФ-СОЮЗ (СуперКомпьютерная Инициатива Феникс[1]) — государственные программы союзного государства России и Белоруссии по развитию суперкомпьютеров.
Первенец" 20/11G 16 - 3U Intel P-III-600
Месяц и год выпуска |
Декабрь 2000 год |
Место расположения |
НИИЭВМ (Минск) и ИПС РАН (Переславль-Залесский) |
Число вычислительных узлов / процессоров |
16/32 |
Тип процессора |
Intel Pentium III-600 |
Частота процессора |
600 MHz |
Предельная пиковая (реальная на задаче Linpak) производительность |
20(11) Gflops |
Оперативная память узла / установки |
16*0.5=8 GB |
Дисковая память установки |
16*10=160 GB |
Тип системной сети |
4*4 2D-top, SCI, D311/312 |
Тип управляющей (вспомогательной) сети |
Fast Ethernet |
Конструктив узла (форм-фактор) |
3U |
Дополнительно |
Нет |
"СКИФ К-500"
Реальная производительность составила 425.2 Gflops (на задаче LInpack), пиковая - 716.8 Gflops, КПД - 59%.
Описание технических решений СКИФ: Разрабатывается два семейства (Ряд 1 и Ряд 2) суперкомпьютеров, которые в общем случае имеют двухуровенную архитектуру: 1. кластерный уровень (КУ); 2. уровень однородной вычислительной среды (ОВС); 3. аппаратные и программные средства взаимодействия этих двух уровней
