- •1.Основные понятия и определения, относящиеся к мп технике
- •2. Структура эвм по фон Нейману. Пять принципов фон Неймана. Цикл управления по фон Нейману
- •3. Классификация архитектур эвм по взаимодействию процессора, памяти и устройств ввода-вывода.
- •4. Классификация архитектур эвм по взаимодействию потока команд и потока данных
- •5. Классификация mimd-систем по Таненбауму (smp , numa ,mpp и cow).
- •6. Архитектуры мп . Назовите и поясните составные части понятия архитектуры.
- •7. Основные характеристики мп (m/n/k). Архитектурные особенности современных мп. Микроархитектура мп.
- •1) Тактовой частотой,
- •2) Разрядностью,
- •3) Архитектурой.
- •8. Risc и cisc-микропроцессоры.
- •Характерные особенности risc-процессоров
- •9. Структура рынка универсальных микропроцессоров
- •10. Микропроцессоры компании Intel. История создания мп, закон Myрa , динамика развития мп от Intel
- •11. Маркетинговая стратегия фирмы Intel. Платформенная стратегия фирмы на современном этапе
- •Компоненты платформ Intel
- •12. Маркировка мп от Intel .Процессорные номера для процессоров класса p4 и класса Core
- •13. Архитектура ia-32.Расширения архитектуры x86-Intel 64/em64t
- •14. Архитектура ia-64. Особенности мп Itanium, Itanium-2
- •15. Архитектура Power
- •16. Архитектура PowerPc. Архитектура Сell
- •17. Архитектура Alpha,pa-risc
- •18. Архитектура sparc, mips
- •19. Кодовое название ядер мп. Примеры (Intel, amd, via)
- •20. Новые технологии в процессорах Intel Pentium 4 (vt, ht, eist, em64t)
- •21. Описание использованных в мп на ядре Core новых технологий
- •22. Структура микропроцессорной системы.
- •23. Логическая структура микропроцессора.
- •23. Программный (синхронный асинхронный) ввод-вывод информации в мпс.
- •25. Построение магистрали адреса в мпс с использованием непрограммируемых интерфейсных компонентов к580ва86
- •26. Построение магистрали данных.
- •27. Построение магистрали управления.
- •28. Ввод-вывод информации в мпс по прерываниям; в режиме прямого доступа к памяти.
- •29. Параллельный ввод-вывод информации в мпс.
- •30. Последовательный ввод-вывод информации в мпс
- •31. Организация памяти в мпс. Подключение озу
- •32. Организация памяти в мпс. Подключение пзу
- •33. Условные обозначения компонентов Intel
- •34. Основной механизм сопряжения по времени работы мп и внешних устройств
- •35. Подключение дисплея и клавиатуры к мпс
- •36. Физическое адресное пространство памяти и портов.
- •1.3.2.2. Режимы адресации переходов.
- •1.2. Реальный режим
- •1.2.1. Параметры базового микропроцессора семейства Intel 8086.
- •Основные отличия от 486-ого процессора
- •История
- •[Править] Слияния и поглощения
- •[Править] Происхождение названия
- •Архитектура mc68000
- •Архитектура mc68020
- •Архитектура mc68030
- •Архитектура mc68040
- •Спецификация шины pci
- •Стандартные модификации pci
- •Версии HyperTransport
- •Применение HyperTransport: Замена шины процессора
- •Технические характеристики жк-монитора
- •Специализация
- •Надежность
- •[Править] Аппаратные решения
- •Размещение и Обслуживание
Технические характеристики жк-монитора
Важнейшие характеристики ЖК-мониторов:
Разрешение: Горизонтальный и вертикальный размеры, выраженные в пикселах. В отличие от ЭЛТ-мониторов, ЖК имеют одно, «родное», физическое разрешение, остальные достигаются интерполяцией.
Размер точки: расстояние между центрами соседних пикселов. Непосредственно связан с физическим разрешением.
Соотношение сторон экрана(формат): Отношение ширины к высоте, например: 5:4, 4:3, 5:3, 8:5, 16:9.
Видимая диагональ: размер самой панели, измеренный по диагонали. Площадь дисплеев зависит также от формата: монитор с форматом 4:3 имеет большую площадь, чем с форматом 16:9 при одинаковой диагонали.
Контрастность: отношение яркостей самой светлой и самой тёмной точек. В некоторых мониторах используется адаптивный уровень подсветки, приведенная для них цифра контрастности не относится к контрасту изображения.
Динамическая [контрастность] дополнительные лампы подсветки которые активизируються при абсолютно белом или абсолютно чёрном
свете. Так как человеческий глаз не видит больше чем 1000:1.
Яркость: количество света, излучаемое дисплеем, обычно измеряется в канделах на квадратный метр.
Время отклика: минимальное время, необходимое пикселу для изменения своей яркости. Методы измерения неоднозначны.
Угол обзора: угол, при котором падение контраста достигает заданного, для разных типов матриц и разными производителями считается по-разному, и часто сравнению не подлежит.
Тип матрицы: технология, по которой изготовлен ЖК-дисплей
Входы: (напр, DVI, D-SUB, HDMI и пр.).
110. Видеоадаптеры (видеокарты)
Видеока́рта (известна также как графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, видеоада́птер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в разъём расширения, универсальный (PCI-Express, PCI, ISA, VLB, EISA, MCA) или специализированный (AGP), но бывает и встроенной (интегрированной) в системную плату (как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ).
Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера. Например, все современные видеокарты Nvidia и AMD (ATi) поддерживают приложения OpenGL на аппаратном уровне. В последнее время также имеет место тенденция использовать вычислительные способности графического процессора для решения неграфических задач (см. OpenCL).
Ускоритель (accelerator) - набор аппаратных возможностей адаптера, предназначенный для перекладывания части типовых операций по работе с изображением на встроенный процессор адаптера.
SLI (Scalable Link Interface) — это технология объединения двух видеокарт с целью увеличения графической производительности
Суть технологии Scan Line Interleave (чередование строк кадра) была отражена в ее названии: один графический процессор отвечал за обработку четных строк кадра, а другой — за обработку нечетных. Таким образом, нагрузка на графические процессоры делилась пополам, а общая производительность увеличивалась.
Технология ATI Cross Fire
Альтернативная технология, позволяющая объединять две видеокарты для увеличения производительности, получила название ATI CrossFire. По сравнению с технологией NVIDIA SLI у ATI CrossFire имеется ряд принципиальных отличий и преимуществ. Напомним, что технология NVIDIA SLI имеет несколько ограничений: обе карты должны быть абсолютно идентичны
111. Интерфейс винчестера PATA (АТА-66, ATA-100, ATA-133)
Спецификация IDE/ATA была предложена в качестве недорогой альтернативы интерфейсам ESDI и SCSI для персональных компьютеров семейств IBM PC XT/AT
Ныне под аббревиатурой IDE часто подразумевают вообще все устройства, совместимые с интерфейсом АТА «сверху вниз»: Fast ATA, EIDE, Ultra ATA и прочие.
Спецификация АТА определила, что к одному каналу можно подключать два устройства (Master и Slave),установила режимы обмена данными РIO (0,1,2) и DMA (SW 0, 1, 2 и MWO).
Для подключения жёстких дисков с интерфейсом PATA обычно используется 40-проводный кабель. Каждый шлейф обычно имеет два или три разъёма, один из которых подключается к разъёму контроллера на материнской плате а один или два других подключаются к дискам.
Сигнальный кабель может быть 40- и 80-жильным.
Есть два основных режима обмена данными между HDD и ОП:
Programmed Input/Output (РЮ — программируемый ввод-вывод);
Direct Memory Access (DMA — прямой доступ к памяти).
РЮ — это режим, при котором перемещение данных между периферийным устройством (жестким диском) и оперативной памятью происходит с участием центрального процессора. Существуют следующие режимы передачи: РЮО, PIOl, PI02, РЮЗ, PI04. Причем РЮО самый «медленный», a PI04 — самый «быстрый» (16,6 Мбайт/с). Режимы РЮ в современных ПК используются редко, поскольку сильно загружают процессор.
DMA — это режим, в котором винчестер напрямую общается с оперативной памятью без участия центрального процессора, перехватывая управление шиной.
UDMA Mode 5 |
АТА 100 |
100 МБ/с |
112. Интерфейс винчестера Serial ATA (1-2-3)
SATA (англ. Serial ATA) — последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. SATA является развитием параллельного интерфейса ATA (IDE), который после появления SATA был переименован в PATA (Parallel ATA).
SATA Revision 1.x (до 1.5 Гбит/с)
Первоначально стандарт SATA предусматривал работу шины на частоте 1,5 ГГц, обеспечивающей пропускную способность приблизительно в 1,2 Гбит/с (150 МБ/с). (20%-я потеря производительности объясняется использованием системы кодирования 8B/10B, при которой на каждые 8 бит полезной информации приходится 2 служебных бита). Пропускная способность SATA/150 незначительно выше пропускной способности шины Ultra ATA (UDMA/133). Главным преимуществом SATA перед PATA является использование последовательной шины вместо параллельной. Несмотря на то, что последовательный способ обмена принципиально медленнее параллельного, в данном случае это компенсируется возможностью работы на более высоких частотах за счёт избежания необходимости синхронизации каналов и большей помехоустойчивости кабеля. Это достигается применением принципиально иного способа передачи данных (см. LVDS).
SATA Revision 2.x (до 3 Гбит/с)
Стандарт SATA/300 работает на частоте 3 ГГц, обеспечивает пропускную способность до 2,4 Гбит/с (300 МБ/с). Впервые был реализован в контроллере чипсета nForce 4 фирмы «NVIDIA». Часто стандарт SATA/300 называют SATA II или SATA 2.0. [1] Теоретически устройства SATA/150 и SATA/300 должны быть совместимы (как контроллер SATA/300 с устройством SATA/150, так и контроллер SATA/150 с устройством SATA/300) за счёт поддержки согласования скоростей (в меньшую сторону), однако для некоторых устройств и контроллеров требуется ручное выставление режима работы (например, на НЖМД фирмы Seagate, поддерживающих SATA/300, для принудительного включения режима SATA/150 предусмотрен специальный джампер).
SATA Revision 3.x (до 6 Гбит/с)
Спецификация SATA Revision 3.0 предусматривает возможность передачи данных на скорости до 6 Гбит/с (практически до 5.89 Гбит/с — 600 МБ/с). В числе улучшений SATA Revision 3.0 по сравнению с предыдущей версией спецификации, помимо более высокой скорости, можно отметить улучшенное управление питанием. Также будет сохранена совместимость, как на уровне разъёмов и кабелей SATA, так и на уровне протоколов обмена. Кстати, консорциум SATA-IO предостерегает от применения для обозначения поколений SATA терминов вроде SATA III, SATA 3.0 или SATA Gen 3. Полное правильное название спецификации — SATA Revision 3.0; название интерфейса — SATA 6Gb/s.
113. Интерфейс винчестера SCSI и его разновидности
SCSI (англ. Small Computer System Interface, произносится "скази"[1][2] (встречается вариант эс-си-эс-ай) — интерфейс, разработанный для объединения на одной шине различных по своему назначению устройств, таких как жёсткие диски, накопители на магнитооптических дисках, приводы CD, DVD, стримеры, сканеры, принтеры и т. д.
Существует три стандарта SCSI:
SE (англ. single-ended) - асимметричный SCSI, для передачи каждого сигнала используется отдельный проводник.
LVD (англ. low-voltage-differential) — интерфейс дифференциальной шины низкого напряжения, сигналы положительной и отрицательной полярности идут по разным физическим проводам - витой паре. На один сигнал приходится по одной витой паре проводников. Используемое напряжение при передаче сигналов ±1,8 В.
HVD (англ. high-voltage-differential) — интерфейс дифференциальной шины высокого напряжения, отличается от LVD повышенным напряжением и специальными приемопередатчиками.
Наименование Разрядность шины Частота шины Пропускная способность
SCSI 8 бит 5 МГц 5 МБайт/сек
Ultra-640 SCSI 16 бит 160 МГц DDR 640 МБайт/сек
114. Логическая структура HDD .Файловая система FAT-32 и NTFS
Геометрия магнитного диска
С целью адресации пространства поверхности пластин диска делятся на дорожки — концентрические кольцевые области. Каждая дорожка делится на равные отрезки — секторы. Адресация CHS предполагает, что все дорожки в заданной зоне диска имеют одинаковое число секторов.
Цилиндр — совокупность дорожек, равноотстоящих от центра, на всех рабочих поверхностях пластин жёсткого диска. Номер головки задает используемую рабочую поверхность (то есть конкретную дорожку из цилиндра), а номер сектора — конкретный сектор на дорожке.
Логическая геометрия
По мере роста емкости выпускаемых жёстких дисков их физическая геометрия перестала вписываться в ограничения, накладываемые программными и аппаратными интерфейсами (см.: Барьеры размеров жёстких дисков). Кроме того, дорожки с различным количеством секторов несовместимы со способом адресации CHS. В результате контроллеры дисков стали сообщать не реальную, а фиктивную, логическую геометрию, вписывающуюся в ограничения интерфейсов, но не соответствующую реальности. Так, максимальные номера секторов и головок для большинства моделей берутся 63 и 255 (максимально возможные значения в функциях прерывания BIOS INT 13h), а число цилиндров подбирается соответственно ёмкости диска. Сама же физическая геометрия диска не может быть получена в штатном режиме работы[13] и другим частям системы неизвестна.
FAT32 — последняя версия файловой системы FAT и улучшение предыдущей версии, известной как FAT16. Она была создана, чтобы преодолеть ограничения на размер тома в FAT16, позволяя при этом использовать старый код программ MS-DOS и сохранив формат
Пространство тома FAT32 логически разделено на три смежные области:
Зарезервированная область. Содержит служебные структуры, которые принадлежат загрузочной записи раздела (Partition Boot Record – PBR, для отличия от Master Boot Record – главной загрузочной записи диска; также PBR часто некорректно называется загрузочным сектором) и используются при инициализации тома;
Область данных, где записано собственно содержимое файлов – т.е. текст текстовых файлов, кодированное изображение для файлов рисунков, оцифрованный звук для аудиофайлов и т.д. – а также т.н. метаданные – информация относительно имен файлов и папок, их атрибутов, времени создания и изменения, размеров и размещения на диске.
NTFS заменила использовавшуюся в MS-DOS и Microsoft Windows файловую систему FAT. NTFS поддерживает систему метаданных и использует специализированные структуры данных для хранения информации о файлах для улучшения производительности, надёжности и эффективности использования дискового пространства. NTFS хранит информацию о файлах в главной файловой таблице — Master File Table (MFT). NTFS имеет встроенные возможности разграничивать доступ к данным для различных пользователей и групп пользователей (списки контроля доступа — Access Control Lists (ACL)), а также назначать квоты (ограничения на максимальный объём дискового пространства, занимаемый теми или иными пользователями). NTFS использует систему журналирования для повышения надёжности файловой системы. Спецификации этой файловой системы являются закрытыми.
115. Специальные ВУ
Специальные ВУ, подключаемые к ПЭВМ.
Мобильные телефоны, датчики температур, USB-жесткие диски, световые перья, ZIP-накопители.
Электронный ключ-идентификатор iButton
Аппаратно-программный комплекс защиты информации на базе плат «Аккорд-АМДЗ»
Смарт-карты (англ. Smart card) представляют собой пластиковые карты со встроенной микросхемой (ICC, integrated circuit(s) card — карта с интегрированными электронными схемами). В большинстве случаев смарт-карты обычно содержат микропроцессор, операционную систему, контролирующую устройство и доступ к объектам в его памяти. Кроме того, смарт-карты, как правило, обладают возможностью проводить криптографические вычисления.
116. Построение RAID-массивов
RAID (англ. redundant array of independent/inexpensive disks) избыточный массив независимых/недорогих жёстких дисков — матрица из нескольких дисков управляемых контроллером, взаимосвязанных скоростными каналами и воспринимаемых как единое целое. Обеспечивает отказоустойчивость, в случае повреждения одного из дисков, восстановление данных на нём происходит автоматически.
Калифорнийский университет в Беркли представил следующие уровни спецификации RAID, которые были приняты как стандарт де-факто:
RAID 0 представлен как неотказоустойчивый дисковый массив.
RAID 1 определён как зеркальный дисковый массив.
RAID 2 зарезервирован для массивов, которые применяют код Хемминга.
RAID 3, 4, 5 используют чётность для защиты данных от одиночных неисправностей.
RAID 6 используют чётность для защиты данных от двойных неисправностей
RAID 0 («Striping») — дисковый массив из двух или более жёстких дисков с отсутствием избыточности. Информация разбивается на блоки данных (Ai) и записывается на оба/несколько дисков одновременно.
RAID 2 В массивах такого типа диски делятся на две группы — для данных и для кодов коррекции ошибок, причем если данные хранятся на n дисках, то для складирования кодов коррекции необходимо n − 1 дисков
Структура массива RAID 3 такова: в массиве из n дисков данные разбиваются на блоки размером 1 байт и распределяются по n − 1 дискам, а еще один диск используется для хранения блоков четности
RAID 4 похож на RAID 3, но отличается от него тем, что данные разбиваются на блоки, а не на байты. Таким образом, удалось «победить» проблему низкой скорости передачи данных небольшого объема. Запись же производится медленно из-за того, что четность для блока генерируется при записи и записывается на единственный диск. Используются массивы такого типа очень редко.
117. Наз- файл autoexec.bat, config.sys, ini-файлы
AUTOEXEC.BAT— системный пакетный файл (файл, содержащий последовательность команд на языке интерпретатора командной строки — поставляемого в составе MS-DOS command.com или его клонов вроде 4DOS (англ.)), расположенный в корневом каталоге загрузочного устройства (англ.) (дискеты или диска). Впервые этот файл появился в операционной системе MS-DOS, а его имя является аббревиатурой и описывает его функцию — автоматическое исполнение команд при загрузке системы. Аббревиатура была необходима из-за ограничения 8.3 на длину имени файла (8 знаков собственно имени и 3 знака расширения) в файловой системе FAT[1].
CONFIG.SYS — файл конфигурирования операционных систем семейств DOS, Windows 9x и OS/2. Это текстовый файл, содержащий директивы настройки системы и команды загрузки драйверов, и он должен располагаться в корневом каталоге загрузочного устройства (англ.) (дискеты или диска).
SYSTEM.INI was a basic INI file used in early versions of Microsoft Windows to load device drivers and the default Windows shell (Program Manager or Windows Explorer). Many of these settings were honored in Windows 9x, although the files had begun to be phased out in favor of the Windows registry. Windows XP still acknowledges some entries in the SYSTEM.INI file, to provide backwards compatibility with older 16-bit applications. However, when a fresh install of XP is performed, the SYSTEM.INI file created is initially blank.
WIN.INI is a basic INI file that was used in versions of the Microsoft Windows operating environment up to Windows 3.11 to store basic settings at boot time
118. Этапы развития IBM-совместимых ПЭВМ
Архитектура персонального компьютера IBM Personal Computer (IBM PC) была создана в 1981 году небольшим коллективом инженеров IBM под руководством Джона Эстриджа
В 1984 году появилось новое поколение IBM РС-совместимых компьютеров – IBM РС АТ (буквы АТ обозначали улучшенную технологию, Advanced Technology).
Сама IBM также продолжает выпускать IBM PC-совместимые компьютеры, но возлагает большие надежды на новые микропроцессоры Power PC. Выпуск микропроцессоров серии PowerPC, разработанных фирмами Apple, IBM и Motorola, начался в 1993 году
119. Этапы развития ПЭВМ фирмы Apple
1 апреля 1976 года Стив Джобс, Стив Возняк и Рон Вейн создали компанию “Apple Computer” (по слухам, название Apple было выбрано лишь для того, чтобы в телефонном справочнике стоять перед Atari).
Apple I не воспринимался слишком всерьез. Настоящий успех пришел с моделью Apple II. В начале 1978 года на рынок вышел недорогой дисковод для дискет Apple Disk II, который еще больше увеличил объемы продаж.
19 мая 1980 года Apple Computer представила свою новую разработку – Apple III. Новый компьютер стоил от 4500 до 7800 долларов, в зависимости от конфигурации, оснащен в два раза более быстрым процессором Synertek 6502А c тактовой частотой 2 МГц.
Таким образом, под маркой Apple машины находились на рынке до 1984 года. С 1984 года модель Lisa открыла новую серию – Macintosh. Благодаря дизайну Macintosh all-on-line (все в одном), при котором системный блок и монитор объединены в одном корпусе, компьютер занимал минимум места на столе.
Новая разработка Apple – Macintosh Plus – стала первым компьютером со SCSI-интерфейсом. Отныне наличие SCSI-порта становится стандартом для Macintosh. Создание в 1986 году версии операционной системы для работы с иероглифами KadjiTalk завоевало для Apple азиатский рынок.
В 1987 году появился Macintosh 2. Его разработчики отказались от принципа all-on-line, предусмотрели шесть слотов для плат расширения. В 1989 году Apple продала компьютеров больше, чем сама IBM.
В 1997 году Apple вновь возглавил Стив Джобс. С его возвращением стратегия компании изменилась в сторону снижения цены Macintosh.
В 1997 году Apple объявила о выпуске нового семейства Macintosh – G3. Сердцем нового компьютера стал процессор PowerPC нового поколения.
В 1999 году Apple предлагает новую линию настольных компьютеров. В их числе компьютеры iMac пяти новых расцветок, новая линия компьютеров Power Macintosh G3 с тремя видами мониторов, а также серверная операционная система Mac OS X Server.
В конце 1999 года компания Apple объявляет о выходе PowerMac G4 – с частотой процессора до 500 МГц. Они были оборудованы жесткими дисками 20, 30 и 40 Гб. Тогда же начинает развиваться производство двухпроцессорных G4, работающих более чем в два раза быстрее обычных G4.
Летом 2000 года Apple разворачивает выпуск нового класса машин – Power Mac G4 Cube – компьютеров, призванных объединить в себе мощь Power Mac G4 с дизайном и миниатюрностью iMac.
В 2002 году компания Apple сообщила о выпуске серии настольных ПК типа “all-in-one” iMac 2.0. В 2003 году компания Apple представила новый Macintosh с 64‑разрядным процессором от IBM G5.
120. Оценка производительности ПЭВМ-синт, ПЭВМ-проф, ПЭВМ-прог тесты
Синтетические смеси: процедуры с наибольшим удельным весом для решения данного класса задач. Примеры: SiSoft Sandra, Dr Hardware, SysInfo, 3dMark 2000
Профильные смеси: набор фрагментов реальных прикладных пакетов, работающих в единой операционной среде с профилированной рабочей нагрузкой, то есть с наиболее типичными входными данными и режимами их обработки. Пример: Winstone
Программные тесты: измеряется скорость работы реальных приложений. Подразделяются на:
1. Специальные тестовые пакеты: Ziff Davis Winstone, Sysmark 2000
2. Графические пакеты: Adobe PhotoShop, 3D Studio MAX, Bryce 3D
3. Игры: Quake III, Unreal Tournament, Expandable, Incoming
121. Рабочие станции-Промышленные ПК
Рабо́чая ста́нция (англ. workstation) — комплекс технических и программных средств, предназначенных для решения определенного круга задач.
1) Рабочая станция как место работы специалиста представляет собой полноценный компьютер или компьютерный терминал (устройства ввода-вывода, отделённые и часто удалённые от управляющего компьютера), набор необходимого ПО, по необходимости дополняемые вспомогательным оборудованием: печатающее устройство, внешнее устройство хранения данных на магнитных и/или оптических носителях, сканер штрих-кода и пр.[1]
В отечественной литературе также использовался термин АРМ (автоматизированное рабочее место), но в более узком смысле, чем «рабочая станция».[1]
2) Также термином «рабочая станция» обозначают компьютер в составе локальной вычислительной сети (ЛВС) по отношению к серверу. Компьютеры в локальной сети подразделяются на рабочие станции и серверы. На рабочих станциях пользователи решают прикладные задачи (работают в базах данных, создают документы, делают расчёты). Сервер обслуживает сеть и предоставляет собственные ресурсы всем узлам сети, в том числе и рабочим станциям.
Промышленный персональный компьютер (англ. Industrial PC, IPC, иногда rugged PC) — компьютер с архитектурой x86, совместимый с большинством программного и аппаратного обеспечения обычных ПК, предназначенный для работы промышленных приложений. Промышленные ПК отличаются от обычных конструкцией, которая учитывает требования к оборудованию работающему в неблагоприятных условиях — повышенная вибрация, загрязненная атмосфера, повышенная влажность, повышенные или пониженные температуры. Промышленные ПК являются готовыми, серийными, коммерчески-доступными изделиями.[1]
Промышленный компьютер — универсальный компьютер, предназначенный для промышленного применения.[2] Промышленный компьютер — более универсальный термин, который может обозначать любой компьютер, не обязательно ПК-совместимый, не обязательно с архитектурой x86 и не обязательно адаптированный к неблагоприятным уловиям, его характеристики определяются потребностями конкретной задачи и конкретного заказчика[3]. Промышленный ПК является его частным, но наиболее распространенным видом, наравне со
122. Ноутбук- нетбуки-UMPC- PDA, МП AtomARM
Intel Atom — x86-совместимый процессор, разработанный Intel. Ранее был известен под кодовыми именами Silverthorne и Diamondville. Микропроцессоры Silverthorne и Diamondville были разработаны для изготовления при помощи технологии КМОП 45 нм, и предназначены для применения в ультрамобильных компьютерах, коммуникаторах и других портативных устройствах, для которых важна малая потребляемая мощность.
Intel Atom, является CISC-процессором с архитектурой x86; существует мнение, что CISC-архитектура меньше подходит для реализации процессоров мобильных устройств, нежели RISC (например, процессоры ARM, основанные на архитектуре RISC, широко применяются в современных мобильных устройствах).[2] При помощи смартфона на базе x86-совместимого процессора можно не только играть в Java-игры, но и пользоваться любыми приложениями (в том числе играть в любые игры), разработанными под операционные системы DOS, Windows, Linux и другие.
Ultra-Mobile PC (UMPC), ранее известная под кодовым именем Origami Project — спецификация на мобильные компьютеры небольшого размера.
Архитектура ARM (ранее Advanced RISC Machine — усовершенствованная RISC-машина, предшественник Acorn RISC Machine) — 32-битная микропроцессорная архитектура с сокращённым набором команд (RISC), разрабатываемая ARM Limited. Данные процессоры используют технологии энергосбережения, поэтому находят широкое применение во встраиваемых системах и доминируют на рынке мобильных устройств, для которых важно низкое энергопотребление.
На сегодняшний день семейство ARM по подсчётам достигает 82% от всех встраиваемых 32-битных RISC-процессоров, что делает его одной из самых широко распространённых 32-битных архитектур. Процессоры ARM нашли себе место во множестве электронных устройств — КПК (PDA), сотовые телефоны, медиаплееры, карманные игровые устройства, калькуляторы, компьютерная периферия, сетевое оборудование и т. д.
123. Сервер (аппаратное обеспечение). Blade-сервер
Се́рвер (англ. server от to serve — служить) — аппаратное обеспечение, выделенное и/или специализированное для выполнения на нем сервисного программного обеспечения (в том числе серверов тех или иных задач).
