
- •3. Проектирование сложных объектов основные принципы проектирования.
- •4. Аспекты и стадии проектирования
- •5. Нисходящее и восходящее проектирование и программирование
- •6. Развитие парадигмы программирования (Операциональное программирование, нисходящая технология конструирования программ. Структурное, модульное, объектное и объектно-ориентированное программирование)
- •7. Суть и метод структурного анализа. Основные этапы структурного анализа.
- •8. Программные системы и их жизненный цикл.
- •Процессы жизненного цикла по
- •9. Анализ целевых и разработка требований к программным системам.
- •10. Функциональное моделирование. Стандарты idef0, idef3.
- •11. Информационное моделирование. Стандарты idef1, idef1x
- •12. Методы, модели, современные технологические и инструментальные средства структурного анализа, достоинства и недостатки. Разработка функциональных и информационных моделей.
- •13. Понятие и метод объектно-ориентированного анализа.
- •15. Стадии объектно-ориентированного анализа и определение основных абстракций и механизмов.
- •16. Методы и средства представления. Нотации представления результатов анализа.
- •17. Основы проектирования программных систем, принципы аспекты проектирования. Понятие проекта, методологии проектирования.
- •18. Автоматизация и системы автоматизации проектирования. Процессы разработки проектных решений и проектных процедур.
- •19. Классические методы проектирования и модели представления проектных решений.
- •20. Методы структурного проектирования. Этапы проектирования программных систем.
- •21. Жизненный цикл и этапы проектирования программного обеспечения.
- •Этапы жизненного цикла по:
- •Основные:
- •Модели жизненного цикла по: Водопадная (каскадная, последовательная) модель
- •Итерационная модель
- •Спиральная модель
- •22. Классические технологии разработки программного обеспечения.
- •23. Нисходящее и восходящее проектирование.
- •24. Структурное программирование. Модульное программирование
- •25. Абстракция и абстрагирование. Фундаментальные свойства и принципы объектно-ориентированного представления программных систем.
- •26. Понятие системы, системность, сложная система, системный эффект.
- •Классы, объекты, общая характеристика и отношения между классами и объектами в объектно-ориентированном проектировании.
- •Объектно-ориентированные методы проектирования. Нотации и процессы объектно-ориентированного проектирования
- •Языки визуального моделирования. Язык uml (Unified Modeling Language). Базовые отношения, термины и понятия.
- •Ключевые абстракции и механизмы. Отношения, общие механизмы и диаграммы. Типичные приемы моделирования Общие механизмы языка uml:
- •31. Средства и элементы статических и динамических моделей объектно-ориентированных систем (статические и динамические диаграммы uml).
- •32. Методы и приемы разработки моделей объектно-ориентированных программных систем.
- •33. Основные диаграммы uml (в вопросе по 2-е из 12 основных диаграмм). Представление, сущность, использование.
- •34. Элементы и разработка поведенческих моделей объектно-ориентированных систем. Модели реализации объектно-ориентированных программных систем.
- •35. Паттерны (образцы) проектирования: виды шаблонов и их классификация, распределение «обязанностей» между шаблонами.
- •40. Факторы качества написания программного кода:
- •41. Методы и средства конструирования высококачественного кода.
- •42 Совместная разработка: методы и средства.
- •Методы и средства тестирования и отладки программных приложений.
- •Широкое использование проверенных внешних библиотек.
- •Рефакторинг и оптимизация программного кода.
- •45. Сборка, внедрение и поставка по
- •Выбираем инсталлятор, описываем в нем процесс установки/удаления программы и настраиваем сборку дистрибутива
- •Технологии и средства развертывания, наладки и обслуживания проектов.
- •Язык xml: средства, назначения и особенности использования. Xml и dtd.
- •Методы и средства обработки xml документов с использованием моделей dom и sax, преимущества и недостатки.
- •Языки Extensible Markup Language(xsl) и xsl Transformations (xslt): назначение и особенности использования.
- •Процесс выполнения xslt-преобразования
- •51. Язык xPath и его применение для доступа к элементам xml.
- •52. Унифицированный процесс разработки (rup): общее понятие и терминология.
- •53. Фазы, итерации и циклы разработки. Рабочие процессы, модели и артефакты.
- •54. Модели разработки объектно-ориентированных программных систем и управление рисками.
- •55. Особенности проектирования и разработки распределенных информационных систем.
13. Понятие и метод объектно-ориентированного анализа.
Объектно-ориентированный анализ (ООА) - это метод отождествления важных сущностей реального мира для понимания и объяснения того, как они взаимодействуют между собой.
Большинство современных методов ООА основаны на использовании языка UML. Унифицированный язык моделирования UML (Unified Modeling Language) представляет собой язык для определения, представления, проектирования и документирования программных систем, организационно-экономических систем, технических систем и других систем различной природы. UML содержит стандартный набор диаграмм и нотаций самых разнообразных видов.
Стандарт UML версии 1.1, принятый OMG в 1997 г., содержит следующий набор диаграмм:
Структурные (structural) модели:
диаграммы классов (class diagrams) - для моделирования статической структуры классов системы и связей между ними;
диаграммы компонентов (component diagrams) - для моделирования иерархии компонентов (подсистем) системы;
диаграммы размещения (deployment diagrams) - для моделирования физической архитектуры системы.
Модели поведения (behavioral):
диаграммы вариантов использования (use case diagrams) - для моделирования функциональных требований к системе (в виде сценариев взаимодействия пользователей с системой);
диаграммы взаимодействия (interaction diagrams);
диаграммы последовательности (sequence diagrams) и кооперативные диаграммы (collaboration diagrams) - для моделирования процесса обмена сообщениями между объектами;
диаграммы состояний (statechart diagrams) - для моделирования поведения объектов системы при переходе из одного состояния в другое;
диаграммы деятельности (activity diagrams) - для моделирования поведения системы в рамках различных вариантов использования, или потоков управления.
14. Стадии планирования и разработки требований. Определение системных и функциональных требований.
Этапы разработки программного обеспечения:
1. Планирование: в зависимости от потребностей и выбранной методологии разработки может либо вообще отсутствовать, либо занимать достаточно большую часть разработки. На этом этапе определяются основные задачи, которые должны быть решены в рамках разработки ПО, производится оценка необходимого функционала, техническое обследование объекта автоматизации, оценка финансовых, временных, человеческих, технических и других ресурсов, необходимых для осуществления разработки. Так же определятся, какие будут использованы методы разработки и тестирования.
2. Составление требований: на этом этапе происходит сбор, анализ и формализация требований к разрабатываемому ПО со стороны заказчика.
3. Проектирование: на этом этапе происходит разработка и детализация модели разрабатываемого программного продукта. На основании построенной модели определяется структура и архитектура ПО, организация и взаимодействие модулей и интерфейсов, структура базы данных, строится диаграмма классов и т.д.. Процесс проектирования проводится с учетом методологии, выбранной на этапе планирования. Может быть составлен прототип разматываемого ПО.
4. Разработка: единственный этап, которые не может быть пропущен, вне зависимости от выбранной методологии. На этом этапе происходит преобразования результатов проектирования системы в программный код на используемом языке программирования в соответствии с используемыми стандартами кодирования.
5. Тестирование: этап, не имеющий четко определенного начала. Может начаться еще на этапе составления требований. Чем раньше начнется тестирование тем выше вероятность, что программное обеспечение будет в точности соответствовать требованиям и потребностям заказчика, тем раньше будут выявлены критические ошибки проектирования и разработки и тем дешевле обойдется их исправление.
6. Сопровождение программного обеспечения - на этом этапе основное внимание уделяется внесению изменений в программное обеспечение. Изменения могут быть связаны с доработками по желанию заказчика, устранением ошибок, изменением функционала или среды окружения. Так же осуществляется консультация, обучение и поддержка пользователей.
Системные требования — это описание примерных характеристик, которым должен соответствовать компьютер для того, чтобы на нём могло использоваться какое-либо определённое программное обеспечение. Эти характеристики могут описывать требования как к аппаратному обеспечению (тип и частота процессора, объём оперативной памяти, объём жёсткого диска), так и к программному окружению (операционная система, наличие установленных системных компонентов и сервисов и т. п.). Обычно такие требования составляются производителем или автором ПО.
Для некоторого ПО различают минимальные и рекомендуемые системные требования:
Минимальные системные требования — это набор условий, необходимых для возможности запуска и работы программного продукта. Однако, наличие минимальных системных требований не отменяет возможность запуска ПО на компьютерах, которые по характеристикам слабее минимальных.
Рекомендуемые системные требования — набор характеристик, подразумевающих оптимальную работу большей части возможностей продукта. Однако, даже если компьютер и подходит под рекомендуемые системные требования, это не значит высокой производительности ПО, например, в некоторых играх невозможно играть на максимальных настройках графики.
Функциональная спецификация в системотехнике и разработке программного обеспечения — это документ, описывающий требуемые характеристики системы (функциональность). Документация описывает необходимые для пользователя системы входные и выходные параметры (например, программная система).