Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лабораторные по КГ.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
3.13 Mб
Скачать

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Учебная дисциплина «Компьютерная грамотность» формирует знания и умения в области информационных технологий, необходимые для дальнейшей учебной деятельности в техникуме, а также будущей трудовой деятельности выпускников образовательных учреждений СПО.

Основой для учебной дисциплины «Компьютерная грамотность» является дисциплина «Информатика». Изученный ранее материал расширяется и углубляется.

Основная цель курса «Компьютерная грамотность» - формирование у студентов умений решения практических задачи на компьютере.

Главная задача подготовить студентов к оформлению курсовых, дипломных работ, решению задач по другим дисциплинам с помощью компьютера.

Задачи курса:

  • углубление знаний и умений о современной вычислительной техники на примере рассмотрения общих принципов устройства и работы IBM PC; об операционной системой Windows, программой-оболочкой Windows Commander;

  • углубление знаний о текстовом процессоре MS Word;

  • углубление умений работы в электронной таблице MS Excel;

  • формирование представлений об этапах решения задачи на IBM PC;

  • овладение основными умениями алгоритмизации;

  • ознакомление с основными методами построения программ на одном из языков программирования;

  • овладения основным навыками работы с графической информацией в программах AutoCAD, Macromedia Flash и PhotoShop;

Студенты должны знать:

  • основные понятия информатики.

  • виды информации, представление её на компьютере.

  • правила перевода между системами счисления.

Студент должен уметь:

  • оформлять дипломные, курсовые работы, пользуясь программой Word.

  • выполнять расчеты в программе Excel.

  • выполнять чертежи в программе AutoCAD.

  • Редактировать графическую информацию в программе PhotoShop.

  • Создавать простейшие анимации в Macromedia Flash.

  • Строить алгоритмы решения задач.

Методическое пособие предназначено для помощи студентам при выполнении лабораторных работ на занятиях и дома.

Дисциплина: Компьютерная грамотность лабораторная работа Тема: Интерфейс Автокада. Построение графических примитивов

Цель: Сформировать у студентов основные представления об интерфейсе Автокада. Сформировать основные умения построения графических примитивов: линия, прямоугольник, окружность, многоугольник. Сформировать простейшие представления о понятиях режима ортогональности, привязки объектов.

Задание 1: Постройте 2 вертикальные, 2 горизонтальные, 2 наклонные линии.

Примечание: Для построения вертикальных и горизонтальных линий необходимо включить режим Ортогональности: функциональная клавиша F8, или кнопка ПРЯМ в строке состояния.

Для построения линии заданной длины: указать первую точку и направление линии, ввести с клавиатуры длину линии и нажать Enter.

Изменение свойств объекта:

  1. Выделите объект, выполнив щелчок левой кнопкой (для снятия выделения нажать клавишу ESC).

  2. На панели Свойства объекта открыть список Контроль цвета, выбрать цвет.

  3. На панели Свойства объекта открыть список Контроль типа линии, выбрать команду Другие, нажать кнопку Загрузить, установить тип линии, нажать ОК.

  4. На панели Свойства объекта открыть список Контроль ширины линии, выбрать ширину. Для отображения ширины линии на экране необходимо нажать кнопку ТИП в строке состояния.

Задание 2: измените цвет, тип, ширину каждого из объектов на экране.

Построение ПРЯМОУГОЛЬНИКА.

  1. Пиктограмма Прямоугольник .

  2. Указать первый угол прямоугольника левой кнопкой мыши

  3. Указать второй угол прямоугольника левой кнопкой мыши.

Создание фаски.

  1. Пиктограмма Прямоугольник .

  2. Щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Chamfer.

  3. Ввести первую дистанцию среза и нажать Enter.

  4. Ввести вторую дистанцию среза и нажать Enter.

  5. Указать первый угол прямоугольника левой кнопкой мыши

  6. Указать второй угол прямоугольника левой кнопкой мыши.

Построение прямоугольника со скругленными углами

  1. Пиктограмма Прямоугольник .

  2. Щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Fillet.

  3. Ввести радиус закругления и нажать Enter.

  4. Указать первый угол прямоугольника левой кнопкой мыши

  5. Указать второй угол прямоугольника левой кнопкой мыши

Построение прямоугольника по заданной толщине.

  1. Пиктограмма Прямоугольник .

  2. Щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Width

  3. Ввести толщину прямоугольника с клавиатуры и нажать Enter.

  4. Указать первый угол прямоугольника левой кнопкой мыши

  5. Указать второй угол прямоугольника левой кнопкой мыши.

Задание 3: построить три типа прямоугольника: с фасками 20 и 50, со скруглёнными углами, радиусом 60, простой. Изменить цвет каждого объекта.

Построение окружности по центру и радиусу

  1. Пиктограмма Окружность . CIRCLE

  2. Указать центр окружности щелчком левой кнопки мыши.

  3. С клавиатуры ввести радиус окружности и нажать Enter.

Построение окружности по центру и диаметру

  1. Пиктограмма Окружность . CIRCLE

  2. Указать центр окружности щелчком левой кнопки мыши.

  3. Щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Diameter

  4. С клавиатуры ввести диаметр окружности и нажать Enter.

Задание 4: построить окружности с общим центром радиусом 100 и 60, (проверить что в строке состояния включена кнопка ОБ.ПР. – функциональная клавиша F3). Построить окружность диаметром 30 в том же центре.