
Ускорение
Если скорость v показывает, как изменяется радиус-вектор r точки со временем, то ускорение w показывает, как изменяется скорость v точки. Повторив предыдущие рассуждения, можно прийти к следующим определениям ускорений.
Мгновенным ускорением w называется предел отношения приращения скорости v к промежутку времени Dt, за который произошло это приращение, при стремлении Dt к нулю:
.
(3.9)
Более краткая формулировка: мгновенное ускорение это производная скорости по времени.
Используем выражения (3.4) и (2.2) для записи ускорения w:
.(3.10)
Первое слагаемое в этом
выражении w
–
вектор, направленный по скоростиv,
и по модулю равный изменению скорости
по абсолютной величине (см. рис 3.2) . Эта
составляющая ускорения называется
тангенциальным
ускорением.
Второе слагаемое wn отвечает за изменение скорости по направлению и называется нормальным ускорением. Найдем модуль и направление этого вектора следующим образом.
Для того чтобы вычислить
нормальное ускорение необходимо
вычислить производную
.
Ортe
может
изменяется только
по направлению, что соответствует
движению точки по искривленной траектории.
Каждому бесконечно малому участку искривленной траектории можно сопоставить окружность радиуса R, которая сливается с ним на этом участке. Радиус этой окружности характеризует кривизну траектории в данной точке. Поэтому движение точки на криволинейном бесконечно малом отрезке траектории можно представить как движение по окружности радиуса R.
При движении точки по окружности вектор ее скорости и соответственно орт скорости е вращаются с некоторой угловой скоростью .
Как
мы показали (2.13), производная вращающегося,
постоянного по модулю вектора равна:
еt.
Таким образом, эта производная будет
определять направление нормального
ускорения. Направление единичного
вектора совпадающегопо
направлению с вектором w´еt
называется главной
нормалью.
Таким образом, нормальное ускорение wn будет равно
´ vеt
= v.
(3.11)
Из элементарного курса
физики известно, что модуль угловой
скорости точки при ее движении по
окружности связан с модулем скорости
соотношением:
= v/R.
Следовательно, модуль нормального
ускорения будет равен:
.
Модуль полного ускорения равен:
.(3.12)
Для того чтобы представить вектор ускорения w в декартовой системе координат нужно в выражении (3.9) скорость точки v записать в координатном виде. Получим:
w(t)
=.
§4. Задачи кинематики.
Различают прямую и обратную задачи кинематики. Прямая задача кинематики состоит в том, чтобы по заданному положению точки определить остальные кинематические параметры – скорость и ускорение.
Под обратной задачей кинематики понимают нахождение кинематических параметров по известному ускорению w(t). Для решения этой задачи одного знания ускорения w(t) недостаточно. Необходимо еще знать начальные значения скорости v0 и положения r0 движущейся точки.
Наибольший интерес представляет собой обратная задача.
Из определения ускорения
(3.9) следует
илиw(t)dt
= dv,
где dv
– приращение скорости
точки за время dt.
Проинтегрируем обе части этого равенства:
.
За конечный промежуток
времени изменение скорости от v0
до v(t)
будет очевидно равно сумме всех приращений
dv,
т.е.
.
Окончательно имеем:
.
(4.1)
Положение точки r(t) находится аналогично.
Из определения скорости (3.3) следует: v(t)×dt = dr. Проинтегрировав обе части этого равенства, получим:
.
(4.2)
Покажите самостоятельно, что путь S, пройденный точкой равен:
.(4.3)
В качестве примера рассмотрим самый простой тип движения, а именно, движение с постоянным ускорением.
w(t) = const = w. (4.4)
Такое движение называется равнопеременным движением. В этом случае зависимости остальных кинематических параметров от времени вычислим по соотношениям 4.1 и 4.2.
v(t) = v0 + wt; (4.5)
r(t) = r0 + v0t + wt2/2. (4.6)
В этих выражениях:
r(t)- положение точки в момент времени t;
r0- положение точки в момент времени t = 0 (начальное положение);
v(t)- скорость точки в момент времени t;
v0- скорость точки в момент времени t = 0 (начальная скорость).
Выражения (4.4 4.6) называются кинематическими уравнениями равнопеременного движения.
Если из условий задачи выясняется, что точка движется с постоянным ускорением w, то ее движение будет подчиняться уравнениям (4.5 – 4.6).
Примеры.
Пример 1. В некоторый момент времени точка имеет скорость v и ускорение w. Выразить тангенциальное w и нормальное wn ускорения через эти кинематические параметры.
Решение
По определению (3.10)
направление вектора тангенциального
ускорения w
совпадает с направлением
вектора скоростиv
и, следовательно, с
направлением его орта
е=v/v;.
Модуль вектора тангенциального ускорения,
как следует из рис 3.2, равен w
= wcos(v,w).
Значение cos(v,w)
можно найти, используя определение
скалярного произведения векторов (2.3):
cos(v,w)
= .
Таким образом, w==
;
Из определения (3.10) найдем
значение wn
= w
–
w
=.
Отв.
w
=;
wn
=
.
Пример 2. Зависимость модуля скорости v от пройденного пути S определяется функцией v(S) = v0–bS.
Найти зависимость пути S(t) и модуля скорости v(t) от времени t.
Решение
Из определения (3.6) следует dS = vdt = (v0–bS)dt.
Это дифференциальное
уравнение первого порядка можно решить
методом разделения переменных: .
Проинтегрировав обечастиэтого уравнения, получим:
.
Зависимость v(t)
можно получить, используя полученный
результат:.
Отв.
.
Пример
3. Из точки А вертикально вверх бросают
«тарелочку». В т.В, отстоящей от т.А на
расстоянииS
стоит спортсмен, стреляющий по «тарелочке».
Скорость вылета пули равна v0п.
Под каким углом
должен выстрелить спортсмен, чтобы
попасть в «тарелочку», если он стреляет
в тот момент, когда «тарелочка» застывает
в воздухе на высоте H?
Зависит ли угол прицеливания от начальной
скорости пули v0п?
На какой высоте h
пуля попадет в «тарелочку»? Сопротивление
воздуха не учитывать.
Решение.
Без учета сопротивления воздуха движение пули и «тарелочки» можно считать движениями с постоянным ускорением g.
Следовательно, для описания движения пули и «тарелочки» воспользуемся уравнениями (4.5, 4.6).
Выберем систему отсчета, связанную с Землей. Начало отсчета декартовой системы координат с горизонтальной X и вертикальной Y осями совместим с точкой выстрела спортсмена. Начало отсчета времени совпадает с моментом выстрела.
Нанесем на чертеж начальные кинематические параметры пули (r0п= 0, v0п, wп = g) и «тарелочки» (r0т, v0т = 0, wт=g).
Спроектируем векторное уравнение (4.6) для пули и «тарелочки на оси X и Y. Получим:
;
;
;
.
В
момент времени
попадания пули в тарелочку их координаты
должны быть равны. Этот момент времени
мы можем найти, приравняв их x-координаты:
.
Приравниваяy-координаты
для момента времени ,
определим угол ,
под которым должен быть произведен
выстрел:
.
Высоту
h,
на которой пуля попадет в тарелочку,
определим, подставив значение
в любое уравнение для координаты y:
.
Здесь мы использовали тригонометрическое
тождество:
.
Угол
прицеливания
не зависит от скорости пули, но требование
h
> 0
накладывает ограничения на начальную
скорость пули
.
Если скорость пули будет меньше, то она
не долетит до точки бросания «тарелочки».
Отв.
;
.