Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЗ_ТП_Алексеев_v3.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
825.08 Кб
Скачать

6.8.4 Сообщения оператору

Если пользователь в текстовом поле ввода координат введет недопустимый символ, то ему будет показано сообщение-подсказка об ошибке и о причинах ее возникновения. Что бы устранить данную ошибку необходимо просто ввести корректное значение координаты или нажать на кнопку «Очистить», для обнуления введенных данных.

Если пользователь нажал на кнопку «Рассчитать», но при этому ввел значения координат не удовлетворяющие описанию заданного четырехугольника, то на экране компьютера будет отображено предупреждение с пояснением причины возникновения ошибки. Для того что бы устранить данную ошибку необходимо вновь корректно задать координаты или нажать на одну из кнопок «контрольных примеров».

6.9 Тестирование приложения

Результаты тестирования представлены на рис. 15

  1. Анализ вычислительной эффективности приложений

Исследование вычислительной сложности алгоритма производится путем определения зависимости времени вычисления площади четырехугольника от количества генерируемых точек для метода Монте-Карло. В результате выполнения данной курсовой работы были разработаны три приложения (настольное приложение, приложения на базе скриптов haxe/PHP и на базе ASP.NET), которые выполняют одну и ту же задачу (вычисление площади четырехугольника методом Монте-Карло).

Тестирование проводилось на следующей машине:

  • операционная система Windows 7 Ultimate x64

  • частота процессора 2.5 ГГц (процессор Intel core i5)

  • объем оперативной памяти 4096 MB

Для сравнения вычислительной эффективности этих приложений были использованы одинаковые входные данные (координаты вершин четырехугольника, площадь которого находилась, и количество генерируемых точек для метода Монте-Карло). В каждом приложении выдавалось время вычислений в каждом опыте. Результаты представлены в таблице.

Таблица. Сравнение вычислительной эффективности приложений

Количество точек

Время выполнения приложения, мс

Настольное приложение

Приложение на базе скриптов

Приложение на базе ASP.NET

1000

0

12

1

10000

1

114

7

100000

9

1153

17

1000000

86

11464

143

10000000

876

115848

832

Из таблицы видно, что web-приложение на базе ASP.NET и настольное приложение имеют приблизительно одинаковый результат по времени. Но если учитывать то, что web-приложение посылает поочередно на сервер 5 запросов и поочередно запускаются 5 web-сервисов, и то время, которое тратится web-сервисом на сериализацию и десириализацию SOAP-сообщений, можно утверждать что web-сервис работает быстрее. Самым медленным по времени выполнения является web-приложение на базе haxe/PHP. Это связано с тем, что при выполнении данного приложения оно не компилируется, а интерпретируется, т.к. написано на скриптовом языке. Это означает, что исходный текст не компилируется а интерпретируется, обрабатывая исходный код построчно. Такой алгоритм и объясняет низкую скорость обработки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]