
- •3.1. Апаратні та програмні засоби комп’ютерних мереж
- •Регіональна обчислювальна мережа.
- •Глобальна обчислювальна мережа.
- •Мал.1. Загальна структура обміну даними
- •Середовище обміну даними. Канали зв'язку.
- •Мережевий адаптер.
- •Просторова структура мережі, топологія
- •Пристрій опрацювання.
- •Мал. 2. Спільне використання ресурсів
- •Мал. 3. Проста локальна мережа
- •Мал.5 Локальна мережа з доступом в Інтернет
- •Мал. 9. Однорангова мережа без виділеного сервера
- •3.2.Принципи функціонування і ресурси мережі Інтернет
- •У результаті доменне ім’я серверу (простіше, домен) може мати такий вигляд:
- •3.3.Використання сервісу Word Wide Web
- •Рубрика “Цікаво”
- •1.Горезвісний 25-й кадр.
- •2.Зомбі з Інтернету.
- •3.Смерть від комп’ютерного вірусу ?
- •3.4.Забезпечення анонімності в Інтернеті (різні способи) Спосiб 1: Анонiмайзери
- •Спосiб 2: Служба iproxy
- •Спосiб 3: Проксi сервери
- •Спосіб 4:Спецiально для параноїкiв
- •Контрольні запитання
3.3.Використання сервісу Word Wide Web
Подорожуючи Інтернетом, ми найчастіше зіштовхуємося не з окремими електронними документами, а з Web-вузлами чи сайтами — сукупностями Web-сторінок, об'єднаних спільною темою, ідеєю і, що досить важливо, єдиним стилем оформлення. Звичайну Web-сторінку можна порівняти з друкованим аркушем, на якому розміщені текстова інформація та ілюстрації до неї. Продовжуючи аналогію, можна визначити Web-вузол як буклет, що складається з кількох сторінок. Як і друкований буклет, він завжди містить титульну сторінку, зміст, відомості про автора, анотацію. Але, на відміну від поліграфічного видання, ви можете оновлювати інформацію на сайті, підтримуючи його актуальність.
Web-вузол складається з наступних елементів: заголовної (початкової) сторінки, інформаційних розділів, відомостей про автора та проект і гостьової книги. У більшості випадків подорож сайтом починається із титульної сторінки. За назвами інших елементів легко судити про їхнє призначення. Зауважимо тільки, що гостьова книга — це розділ, у якому кожен відвідувач може висловити свою думку про ваш проект.
Базовим інструментом для створення Web-сторінок є мова НТМL. Утім, це навіть не мова у звичному розумінні цього слова, за аналогією з С++ чи Раsсаl. НТМL — це набір міток, за допомогою яких можна визначити вигляд електронного документа в Інтернет: шрифт, колір тла і тексту, розміщення ілюстрацій і багато чого іншого. Він не зовсім звичний, але дуже простий.
Рубрика “Цікаво”
МОНСТРИ
Двадцятичотирьохлітнього програміста знайшли мертвим перед увімкненим екраном комп’ютера. Швидка допомога констатувала - кроовилив у мозок. Коли один із друзів загиблого глянув на монітор, то тільки зусиллям волі примусив себе відвести погляд: виникло відчуття, що його затягує всередину екрана, голову ніби стягнули міцні обручі,а у вухах виник монотонний шум. Хоча на моніторі ,на перший погляд, нічого не було, крім синього віконця Norton Commander. Після ретельного тестування комп’ютера було з’ясовано, що його заражено вірусом, об’єм якого 666 байтів ! Ця містична історія, як кажуть, сталася на початку 90-х років у Воронежі .Вона добре відома тим , хто професійно займається комп’ютерами. З приводу того, був це дійсно факт убивства за допомогою екрана монітора чи ні, думки розходяться. Але те, що практично відразу після появи персональних ЕОМ розпочалися експерименти з психофізичного впливу на операторів, відомо. Наведемо деякі випадки.
1.Горезвісний 25-й кадр.
Власне, нічого фантастичного в технологіях, що діють на психіку й здоров’я людини, немає. У недавні (радянські ) часи в Москві, Санкт-Петербурзі, Одесі й Києві існувало кілька десятків засекречених лабораторій , які під контролем КДБ займалися методиками психічного впливу , як на великі групи людей, так і на конкретну особу. Вивчалося й те , як можна для подібних цілей використoвувати сучасну техніку. Скажімо, ту ж техніку 25 -го кадру. Відомо, що людське око сприймає інформацію зі швидкістю 24 кадри за секунду. Власне, на цьому факті базується кінематограф-за секунду кінопроектор прокручує точно24 картинки, чим і досягається ефект руху. В 60-х-70-х роках спочатку психологами, а тоді й рекламщиками використовували 25-й кадр. Людське око його ніби не помічало , але , виявляється, інформація, записана на ньому, в мозок потрапляла й, відповідно, впливала на людину. Відомий такий факт. Компанія Pepsi якось додавала в кінофільм безвинний кадр із закликом пити тільки Pepsi й нічого , крім Pepsi. В результаті після перегляду продаж напою в навколишніх магазинчиках виростав мало не вдвічі. Така практика рекламного зомбування незабаром була засуджена. Проте технологія продовжувала вдосконалюватися, але вже із застосуванням комп’ютера . Навіщо ? Наприклад, щоб змусити оператора передавати секретні файли компанії за деякою електронною адресою. Відомо, що технологія 25-го кадру використовувалася великими західними компаніями для промислового шпигунства у 80-х і навiть на початку 90-х років. Сучасні монітори здатні змінювати “картинки” не 24 рази на секунду , а частіше. Отже, ”мерехтіння“ зомбуючого кадру буде ще важче виловити.