Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Решенные оветы на теорию Си.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
166.91 Кб
Скачать

17. Указатели на указатели. Косвенная адресация. Многоуровневые ссылки.

Иногда указатель может ссылаться на указатель, который ссылается на число. Это называется многоуровневой адресацией

Значением "нормального" указателя является адрес объекта, содержащего нужное значение. В случае двухуровневой адресации первый указатель содержит адрес второго указателя, который содержит адрес объекта с нужным значением.

основная операция для указателя - это косвенное обраще- ние по нему к той переменной, адрес которой он содержит.

В Си имеется специальная операция - "*", которую называют КОСВЕННЫМ ОБРАЩЕНИЕМ ПО УКАЗАТЕЛЮ и которая является аналогом косвенной адресации

Многоуровневая адресация может иметь сколько угодно уровней, однако уровни глубже второго, т.е. указатели более глубокие, чем "указатели на указатели" применяются крайне редко. Дело в том, что при использовании таких указателей часто встречаются концептуальные ошибки из-за того, что смысл таких указателей представить трудно.

Переменная, являющаяся указателем на указатель, должна быть соответствующим образом объявлена. Это делается с помощью двух звездочек перед именем переменной. Например, в следующем операторе newbalance объявлена как указатель на указатель на переменную типа float:

float **newbalance;

При двухуровневой адресации для доступа к значению объекта нужно поставить перед идентификатором две звездочки:

#include <stdio.h> int main(void) { int x, *p, **q; x = 10; p = &x; q = &p; printf("%d", **q); /* печать значения x */ return 0; }

Здесь p объявлена как указатель на целое, a q — как указатель на указатель на целое. Функция printf() выводит на экран число 10.

18. Динамические структуры данных. Списки. Особенности использования.

Динамические структуры данных – это структуры данных, память под которые выделяется и освобождается по мере необходимости.

Динамические структуры данных в процессе существования в памяти могут изменять не только число составляющих их элементов, но и характер связей между элементами. При этом не учитывается изменение содержимого самих элементов данных. Такая особенность динамических структур, как непостоянство их размера и характера отношений между элементами, приводит к тому, что на этапе создания машинного кода программа-компилятор не может выделить для всей структуры в целом участок памяти фиксированного размера, а также не может сопоставить с отдельными компонентами структуры конкретные адреса. Для решения проблемы адресации динамических структур данных используется метод, называемый динамическим распределением памяти, то есть память под отдельные элементы выделяется в момент, когда они "начинают существовать" в процессе выполнения программы, а не во время компиляции. Компилятор в этом случае выделяет фиксированный объем памяти для хранения адреса динамически размещаемого элемента, а не самого элемента.

Динамическая структура данных характеризуется тем что:

  • она не имеет имени;

  • ей выделяется память в процессе выполнения программы;

  • количество элементов структуры может не фиксироваться;

  • размерность структуры может меняться в процессе выполнения программы;

  • в процессе выполнения программы может меняться характер взаимосвязи между элементами структуры.

Каждой динамической структуре данных сопоставляется статическая переменная типа указатель (ее значение – адрес этого объекта), посредством которой осуществляется доступ к динамической структуре.

Классификация динамических структур данных

  • однонаправленные (односвязные) списки;

  • двунаправленные (двусвязные) списки;

  • циклические списки;

  • стек;

  • дек;

  • очередь;

  • бинарные деревья.

Списки могут быть односвязными и двусвязными. Односвязный список содержит ссылку на следующий элемент данных. Двусвязный список содержит ссылки как на последующий, так и на предыдущий элементы списка. Выбор типа применяемого списка зависит от конкретной задачи.

В односвязном списке каждый элемент информации содержит ссылку на следующий элемент списка. Каждый элемент данных обычно представляет собой структуру, которая состоит из информационных полей и указателя связи

Существует два основных способа построения односвязного списка. Первый способ — помещать новые элементы в конец списка. Второй — вставлять элементы в определенные позиции списка, например, в порядке возрастания. От способа построения списка зависит алгоритм функции добавления элемента. Давайте начнем с более простого способа создания списка путем помещения элементов в конец.

Как правило, элементы связанного списка являются структурами, так как, помимо данных, они содержат ссылку на следующий элемент. Поэтому необходимо определить структуру, которая будет использоваться в последующих примерах. Поскольку списки рассылки обычно хранятся в связанных списках, хорошим выбором будет структура, описывающая почтовый адрес. Ее описание показано ниже:

struct address { char name[40]; char street[40]; char city[20]; char state[3]; char zip[11]; struct address *next; /* ссылка на следующий адрес */ } info;

Приведенная ниже функция slstore() создает односвязный список путем помещения каждого очередного элемента в конец списка. В качестве параметров ей передаются указатель на структуру типа address, содержащую новую запись, и указатель на последний элемент списка. Если список пуст, указатель на последний элемент должен быть равен нулю.

void slstore(struct address *i, struct address **last) { if(!*last) *last = i; /* первый элемент в списке */ else (*last)->next = i; i->next = NULL; *last = i; }

Несмотря на то, что созданный с помощью функции slstore() список можно отсортировать отдельной операцией уже после его создания, легче сразу создавать упорядоченный список, вставляя каждый новый элемент в нужное место в последовательности. Кроме того, если список уже отсортирован, имеет смысл поддерживать его упорядоченность, вставляя новые элементы в соответствующие позиции. Для вставки элемента таким способом требуется последовательно просматривать список до тех пор, пока не будет найдено место нового элемента, затем вставить в найденную позицию новую запись и переустановить ссылки.

При вставке элемента в односвязный список может возникнуть одна из трех ситуаций: элемент становится первым, элемент вставляется между двумя другими, элемент становится последним.

Следует помнить, что при вставке элемента в начало (первую позицию) списка необходимо также изменить адрес входа в список где-то в другом месте программы. Чтобы избежать этих сложностей, можно в качестве первого элемента списка хранить служебный сторожевой элемент. В случае упорядоченного списка необходимо выбрать некоторое специальное значение, которое всегда будет первым в списке, чтобы начальный элемент оставался неизменным. Недостатком данного метода является довольно большой расход памяти на хранение сторожевого элемента, но обычно это не столь важно.

Следующая функция, sls_store(), вставляет структуры типа address в список рассылки, упорядочивая его по возрастанию значений в поле name. Функция принимает указатели на указатели на первый и последний элементы списка, а также указатель на вставляемый элемент. Поскольку первый или последний элементы списка могут измениться, функция sls_store() при необходимости автоматически обновляет указатели на начало и конец списка. При первом вызове данной функции указатели first и last должны быть равны нулю.

/* Вставка в упорядоченный односвязный список. */ void sls_store(struct address *i, /* новый элемент */ struct address **start, /* начало списка */ struct address **last) /* конец списка */ { struct address *old, *p; p = *start; if(!*last) { /* первый элемент в списке */ i->next = NULL; *last = i; *start = i; return; } old = NULL; while(p) { if(strcmp(p->name, i->name)<0) { old = p; p = p->next; } else { if(old) { /* вставка в середину */ old->next = i; i->next = p; return; } i->next = p; /* вставка в начало */ *start = i; return; } } (*last)->next = i; /* вставка в конец */ i->next = NULL; *last = i; }

Последовательный перебор элементов связанного списка осуществляется очень просто: начать с начала и следовать указателям. Обычно фрагмент кода перебора настолько мал, что его вставляют в другую процедуру — например, функцию поиска, удаления или отображения содержимого. Так, приведенная ниже функция выводит на экран все имена из списка рассылки:

void display(struct address *start) { while(start) { printf("%s\n", start->name); start = start->next; } }

При вызове функции display() параметр start должен быть указателем на первую структуру в списке. После этого функция переходит к следующему элементу, на который указывает указатель в поле next. Процесс прекращается, когда next равно нулю.

Для получения элемента из списка нужно просто пройти по цепочке ссылок. Ниже приведен пример функции поиска по содержимому поля name:

struct address *search(struct address *start, char *n) { while(start) { if(!strcmp(n, start->name)) return start; start = start->next; } return NULL; /* подходящий элемент не найден */ }

Поскольку функция search() возвращает указатель на элемент списка, содержащий искомое имя, возвращаемый тип описан как указатель на структуру address. При отсутствии в списке подходящих элементов возвращается нуль (NULL).

Удаление элемента из односвязного списка выполняется просто. Так же, как и при вставке, возможны три случая: удаление первого элемента, удаление элемента в середине, удаление последнего элемента

Ниже приведена функция, удаляющая заданный элемент из списка структур address.

void sldelete( struct address *p, /* предыдущий элемент */ struct address *i, /* удаляемый элемент */ struct address **start, /* начало списка */ struct address **last) /* конец списка */ { if(p) p->next = i->next; else *start = i->next; if(i==*last && p) *last = p; }

Функции sldelete() необходимо передавать указатели на удаляемый элемент, предшествующий удаляемому, а также на первый и последний элементы. При удалении первого элемента указатель на предшествующий элемент должен быть равен нулю (NULL). Данная функция автоматически обновляет указатели start и last, если один из них ссылается на удаляемый элемент.

У односвязных списков есть один большой недостаток: односвязный список невозможно прочитать в обратном направлении. По этой причине обычно применяются двусвязные списки.