Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информация и данные предметных областей.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2.32 Mб
Скачать
  1. Репликация данных

Репликация — это процесс создания копий файлов, между которыми может осуществляться обмен обновляемыми данными или объектами. Такие копии называются репликами, а такой обмен — синхронизацией.

Существует несколько средств репликации баз данных, проектов Access и других файлов.

Портфельная репликация — средство операционной системы Microsoft Windows. Оно позволяет осуществлять репликацию файлов многих типов, в том числе баз данных Access (файлов MDB), исключая проекты Access (файлы ADP).

Репликация баз данных и проектов средствами Access — встроенные средства Microsoft Access. Они предназначены для репликации баз данных и проектов Access.

Репликация с помощью Диспетчера репликации Microsoft — полнофункциональное средство управления репликами, планирования синхронизации и просмотра элементов набора реплик. Диспетчер репликации входит в комплект средств разработчика Microsoft Office 2002 Developer Edition. Описание Диспетчера репликации (Replication Manager) можно найти в документации этого комплекта.

Репликация файлов на сервере Web — средство сервера Web фирмы Microsoft. Оно позволяет работать с файлами, сохраненными на узле Web, в автономном режиме — без подключения к серверу.

Программная репликация с помощью интерфейсов DАО и JRO. Создание и управление репликами баз данных Access может осуществляться программно — в процедурах на VBA. Разработчики приложений Access могут обеспечить автоматическую синхронизацию реплик и прочие действия, связанные с репликацией, используя специальные свойства и методы объектов из библиотек VBA: Объекты репликации и Jet (JRO) для репликации баз данных Access 2000 и выше и Объекты доступа к данным (DАО) для репликации баз данных более ранних версий — Access 95 и 97.

Репликация включает следующие действия:

выбор средства репликации;

создание реплик;

синхронизация реплик;

управление репликами.

  1. Структура и принципы работы экспертной системы.

Экспертные системы (ЭС) - представляют собой компьютерные программы, использующие принципы искусственного интеллекта для обработки оперативной информации и принятия обоснованных решений в анализируемой области

Для формирования полноценной экспертной системы необходимо, как правило, реализовать в ней следующие функции.

функции решения задач, позволяющие использовать специальные знания в проблемной области (при этом может потребоваться обеспечить работу в условиях неопределенности).

функции взаимодействия с пользователем, которые, в частности, позволяют объяснить намерения и выводы системы в процессе решения задачи и по завершении этого процесса.

Экспертные системы (ЭС) - это сложные программные комплексы, аккумулирующие знания специалистов в конкретных предметных областях н тиражирующие этот эмпирический опыт для консультаций менее квалифицированных пользователей.

Обобщенная структура экспертной системы представлена на рис. 16.5. Следует учесть, что реальные экспертные системы могут иметь более сложную структуру, однако блоки, изображенные на рисунке, непременно присутствуют в любой действительно экспертной системе, поскольку являют собой негласный канон на структуру современной экспертной системы.

Определим основные термины в рамках данного учебника.

Рис. 16.5 Структура экспертной системы

Пользователь - специалист предметной области, для которого предназначена система, Обычно его квалификация недостаточно высока, и поэтому он нуждается в помощи и поддержке своей деятельности со стороны ЭС.

Инженер по знаниям - специалист по искусственному интеллекту, выступающий в роли промежуточного буфера между экспертом и базой знаний. Синонимы: когнитолог, инженер-интерпретатор, аналитик.

Интерфейс пользователя - комплекс программ, реализующих диалог пользователя с ЭС как на стадии ввода информации, так и получения результатов.

База знаний (БЗ) - ядро ЭС, совокупность знаний предметной области, записанная на машинный носитель в форме, понятной эксперту и пользователю (обычно на некотором языке, приближенном к естественному). Параллельно такому "человеческому" представлению существует БЗ во внутреннем "машинном" представлении-

Решатель - программа, моделирующая ход рассуждении эксперта на основании знаний, имеющихся в БЗ. Синонимы: дедуктивная машина, блок логического вывода.

Подсистема объяснений - программа, позволяющая пользователю получить ответы на вопросы; "Как была получена та или иная рекомендация?" и "Почему система приняла такое решение?" Ответ на вопрос "как" - это трассировка всего процесса получения решения с указанием использованных фрагментов БЗ, т.е. всех шагов цепи умозаключений. Ответ на вопрос "почему"- ссылка на умозаключение, непосредственно предшествовавшее полученному решению, т.е. отход на один шаг назад.

Интеллектуальный редактор БЗ - программа, представляющая инженеру по знаниям возможность создавать БЗ в диалоговом режиме- Включает в себя систему вложенных меню, шаблонов языка представления знаний, подсказок ("help" - режим) и других сервисных средств, облегчающих работу с базой.

В коллектив разработчиков ЭС входят как минимум четыре человека:

эксперт;

инженер по знаниям;

программист;

пользователь.

Возглавляет коллектив инженер по знаниям, это ключевая фигура при разработке систем, основанных на знаниях.