- •Содержание
- •1.Введение
- •Рекомендуемая литература
- •1.1Этапы решения инженерных задач с помощью эвм.
- •1.2Алгоритмы решения задач.
- •1.2.1Понятие алгоритма, его свойства.
- •Свойства алгоритма
- •1.2.2Обозначения элементов алгоритмов (блоки).
- •1.2.3Базовые управляющие конструкции.
- •Основные блочные символы.
- •Базовые алгоритмические структуры.
- •1.2.4Некоторые стандартные приемы алгоритмизации.
- •1. Поменять местами содержимое двух переменных (три ведра).
- •Определить, имеют ли две переменные один знак.
- •Проверить делимость числа на 3.
- •Алгоритм обработки массива.
- •Найти сумму элементов массива.
- •Найти максимальный элемент массива.
- •Использование флага наступления события.
- •Построить таблицу значений функции на отрезке и найти ее максимальное значение.
- •1.3Системы программирования.
- •1.3.1Состав.
- •1.3.2Язык программирования, алфавит, синтаксис, семантика.
- •1.3.3Реализация языка.
- •1.4Характеристики языков программирования.
- •1.5Целевое назначение систем программирования.
- •1.5.1Машинно-ориентированные.
- •1.5.1.1Системы символического кодирования.
- •1.5.1.2Ассемблеры.
- •1.5.2Машинно-независимые.
- •1.5.2.1Процедурно-ориентированные.
- •1.5.2.2Проблемно-ориентированные.
- •1.6Этапы обработки программы машиной.
- •2.1История создания.
- •2.3Алфавит, структура программы.
- •2.3.1Алфавит.
- •2.3.2Структура программы.
- •2.4Типы данных Си. Константы. Переменные. Описания переменных.
- •2.5Выражения в языке Си.
- •2.5.1Арифметические операции и выражения.
- •2.5.2Логические операции и выражения.
- •2.5.3Некоторые другие операции в языке Си.
- •2.5.3.1Операция присваивания.
- •2.5.3.2Условная операция.
- •2.5.3.3Операция последовательного вычисления (запятая).
- •2.5.3.4Специфические формы операции присваивания.
- •2.5.3.5Приоритет выполнения операций.
- •2.5.4Стандартные функции.
- •2.5.4.1Правила записи.
- •2.5.4.2Основные математические функции.
- •2.6.2.2Оператор бесформатного ввода с клавиатуры.
- •2.6.2.3Функция форматного вывода на экран.
- •2.6.2.4Функция ввода символа с клавиатуры.
- •2.6.3Составной оператор.
- •3.Операторы управления.
- •3.1Условные операторы.
- •3.1.1Оператор if-else.
- •3.1.2Оператор else-if.
- •3.2Оператор-переключатель. Оператор break.
- •3.3Операторы для организации цикла.
- •3.3.1Оператор цикла с предусловием (while).
- •3.3.2Оператор цикла с постусловием (do).
- •3.3.3Оператор цикла с параметром (for) или пошаговый.
- •3.3.4Вложенные циклы.
- •3.3.5Операторы break и continue.
- •3.3.6Оператор безусловного перехода.
- •4.Использование массивов. Указатели.
- •4.1Массивы.
- •4.1.1Понятие массива. Описание массива.
- •4.1.2Инициализация массивов.
- •4.1.2.1Инициализация массивов при их объявлении.
- •4.1.2.2Инициализация массивов вводом с клавиатуры.
- •4.1.3Вывод массивов.
- •4.1.4Работа с массивами.
- •4.2Указатели.
- •4.2.1Адреса и указатели.
- •4.2.2Массивы и указатели.
- •4.2.3Строки и указатели.
- •5.Функции пользователя в языке Си.
- •5.1Назначение функций. Описание функции.
- •5.2Обращение к функции. Прототип функции. Область видимости и время жизни переменных.
- •5.3Правила соответствия формальных параметров и фактических аргументов.
- •5.4Передача данных по значению и по адресу. Функция scanf().
- •5.5Использование массивов в качестве аргументов функции.
- •Int na, nb; // количества введенных элементов этих массивов
- •Vvod_mas1(&na,a) // Ввод количества элементов na и массива a
- •Vvod_mas1(&nb,b) // Ввод количества элементов nb и массива b
- •If password("Мой пароль")
- •6.Работа с внешними файлами в Си.
- •6.1Файловый указатель. Открытие файла.
- •6.2Чтение данных из текстового файла.
- •6.3Запись данных в текстовый файл. Закрытие файла.
2.6.2.2Оператор бесформатного ввода с клавиатуры.
Бесформатный ввод данных с клавиатуры в переменные имеет вид (синтаксис) :
cin >> переменная1 [<< переменная2...] ;
Здесь cin означает так называемый стандартный поток ввода, иначе ввод с клавиатуры, а лексема “>>” означает “принять с клавиатуры“, если только слева от неё стоит cin.
Семантика: операторы в программе выполняются последовательно один за другим. Когда программа доходит до оператора ввода, она останавливается и ждет, когда пользователь введет с клавиатуры через пробел столько значений, сколько переменных указано в списке после cin.
Пример 6. Операторы
cout << "\nВведите два числа: ";
cin >> a >> b;
cout << "\nСумма " << a << " и " << b << " равна " << a+b;
приглашают пользователя ввести два числа, заносят введенные с клавиатуры через пробел числа в переменные a и b и выводят их значения, а также значение их суммы на экран с соответствующим комментарием.
2.6.2.3Функция форматного вывода на экран.
Для форматного вывода на экран используется функция
printf(строка формата, список вывода) , где
список вывода - перечисленные через ',' выражения, значения которых хотим вывести на экран.
строка формата - символьная строка, указывающая:
формат отображения этих значений на экране;
с
спецификации формата
опровождающий их текст.
Н
апример,
p
список вывода
строка формата
rintf("\nЭтап
%d длится %f
секунд.",i,(t-3.)/2.);
Функция printf последовательно выводит на экран символы строки формата. При этом символы входящих в строку спецификаций формата заменяются значениями выражений из списка вывода в порядке их следования. Для вывода значений каждого из имеющихся типов данных применяется своя спецификация формата:
Тип данного |
Спецификация формата |
Целый |
%d или %nd (n - число) |
Вещественный |
%f или %n.mf (n,m - числа) |
Символьный |
%c |
Строковый |
%s |
Если i=2 и t=60.0, то при выполнении оператора, указанного в примере, на экране будет напечатано с новой строки:
Этап 2 длится 28.500000 секунд.
Элементов списка вывода должно быть не меньше, чем спецификаций в строке формата. Типы элементов списка и спецификаций должны соответствовать друг другу. Несоответствия компилятор не выявляет, но будут неверными выводимые результаты.
Имеется возможность управлять формой выводимых на экран целых и вещественных чисел. Числа n и m в спецификациях формата задают соответственно общее количество позиций на экране (включая знак '-' и десятичную точку) и количество разрядов, выводимое после десятичной точки. Например, оператор
printf("\nЭтап %3d длится %6.2f секунд.",i,(t-3.)/2.);
выведет значение переменной i в 3-х позициях, а значение выражения (t-3.)/2. в 6 позициях с двумя разрядами после десятичной точки:
Этап 2 длится 28.50 секунд. (символами показаны пробелы, которые выводятся, если цифр в числе меньше, чем позиций, указанных в соответствующей спецификации).
Если заданных позиций не хватает для вывода числа, место для вывода отводится автоматически.
