Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Билеты все_на ГОСы.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2.03 Mб
Скачать

Билет 2

1. Байесово решающее правило классификации (в распознавании образов) при дискретных признаках.

Одномерный вариант

Рассматриваем m классов (полную группу несовместных случайных событий) и один дискретный информативный признак X.

полностью известны:

условные вероятностные характеристики (при условии истинности того или иного класса) для информативного признака;

априорные вероятности классов .

По формуле Байеса вычисляем апостериорные вероятности для всех рассматриваемых классов:

Выносим решение об истинности того класса (с номером ), для которого апостериорная вероятность максимальная:

Построенное решающее правило называется байесовским, и оно обеспечивает минимальное значение вероятности вынесения ошибочного решения и одновременно максимальное значение вероятности вынесения правильного решения. Сумма этих вероятностей равна единице.

Для многомерного варианта:

2. Древовидные структуры (деревья бинарные, сбалансированные, сильноветвящиеся). Основные операции (поиск, вставка, удаление).

Деревом называется орграф для которого: Существует узел, в которой не входит ни одной дуги. Этот узел называется корнем. В каждую вершину, кроме корня, входит одна дуга.

С точки зрения представления в памяти важно различать два типа деревьев: бинарные и сильноветвящиеся. В бинарном дереве из каждой вершины выходит не более двух дуг. В сильноветвящемся дереве количество дуг может быть произвольным.

Бинарное дерево — древовидная структура данных, в которой каждый узел имеет не более двух потомков. Как правило, первый называется родительским узлом, а дети называются левым и правым сыновьями. Для практических целей обычно используют два подвида бинарных деревьев — двоичное дерево поиска и двоичная куча.

Бинарное дерево называется сбалансированным или АВЛ-деревом, если для любой вершины дерева, высота левого и правого поддеревьев отличается не более чем на единицу.

Поиск элемента (FIND) Дано: дерево Т и ключ K. Задача: проверить, есть ли узел с ключом K в дереве Т, и если да, то вернуть ссылку на этот узел. Алгоритм:

  • Если дерево пусто, сообщить, что узел не найден, и остановиться.

  • Иначе сравнить K со значением ключа корневого узла X.

    • Если K=X, выдать ссылку на этот узел и остановиться.

    • Если K>X, рекурсивно искать ключ K в правом поддереве Т.

    • Если K<X, рекурсивно искать ключ K в левом поддереве Т.

Добавление элемента (INSERT) Дано: дерево Т и пара (K,V). Задача: добавить пару (K, V) в дерево Т. Алгоритм:

  • Если дерево пусто, заменить его на дерево с одним корневым узлом ((K,V), null, null) и остановиться.

  • Иначе сравнить K с ключом корневого узла X.

    • Если K>=X, рекурсивно добавить (K,V) в правое поддерево Т.

    • Если K<X, рекурсивно добавить (K,V) в левое поддерево Т.

Удаление узла (REMOVE) Дано: дерево Т с корнем n и ключом K. Задача: удалить из дерева Т узел с ключом K (если такой есть). Алгоритм:

  • Если дерево T пусто, остановиться;

  • Иначе сравнить K с ключом X корневого узла n.

    • Если K>X, рекурсивно удалить K из правого поддерева Т;

    • Если K<X, рекурсивно удалить K из левого поддерева Т;

    • Если K=X, то необходимо рассмотреть три случая.

      • Если обоих детей нет, то удаляем текущий узел и обнуляем ссылку на него у родительского узла;

      • Если одного из детей нет, то значения полей второго ребёнка m ставим вместо соответствующих значений корневого узла, затирая его старые значения, и освобождаем память, занимаемую узлом m;

      • Если оба ребёнка присутствуют, то

        • найдём узел m, являющийся самым левым узлом правого поддерева с корневым узлом Right(n);

        • скопируем данные (кроме ссылок на дочерние элементы) из m в n;

        • рекурсивно удалим узел m.