
2 Сложность цветовосприятия
2.1 Цветовые модели
Вероятностей комбинирования качественных характеристик света существует бесконечное количество. И любое такое изменение будет иметь результат и как следствие из этого визуальное отражение. Поэтому при решении таких вопросов как: «Каким образом можно представлять цвет по его характеристикам? Как можно описать цвет в цифрах? Определение выборки критериев для этого». Для этого вводится такое понятие как цветовая модель.
Цветовая модель - термин, обозначающий абстрактную модель описания представления цветов в виде кортежей чисел, обычно из трёх или четырёх значений, называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами.
Различают несколько основных моделей по их целевой направленности:
модель описания восприятия Lab [5]. В ней цвет представляется в виде трех каналов, один из которых определяет значение яркости (L – Lightness), а два других (a, b) служат для подачи цветовых данных. При чем эти два канала соответствуют на определенному цвету, а спектру. Так, канал «а» отвечает за спектр, изменяющийся от зеленого к красному, а канал b - от синего к желтому (рисунок 2).
Рисунок 2 – принцип отображение цвета в модели Lab. Слева показаны цвета при 25% яркости, справа – при 75%.
Аддитивные модели — рецепты получения цвета на мониторе. Примером служит модель RGB. RGB (от англ. «Red, Green, Blue» – «Красный, Зеленый, Синий») – цветовая модель, которая использует для воспроизведения оттенков цветные световые лучи трех цветов: красного, зеленого, синего. Данная модель адекватна цветовому восприятию человеческого глаза, рецепторы которого тоже настроены на эти цвета (рисунок 3).
Полиграфические модели — получение цвета при использовании разных систем красок и полиграфического оборудования. Цветовая модель SMYK. В данной цветовой модели основными цветами выступают голубой, пурпурный и желтый (SMY, без черного) (рисунок 3).
Рисунок 3 – модели RGB и SMYK
Математические модели, полезные для каких-либо способов цветокоррекции, но не связанные с оборудованием. Пример, модель HSB (рисунок 4).
Рисунок 4 – пример модели HSB в программном обеспечении.
Более понятным способом описания цвета является представление его в виде цветового тона (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness) (иногда вместо яркости используется термин интенсивность (Lightness)). Тут тон представляет собой конкретный оттенок цвета: красный, синий, коричневый и т.п. Насыщенность характеризует его относительную интенсивность и чистоту. Так, если уменьшать интенсивность красного, можно получить пастельный красный, похожий на серый. Яркость/интенсивность цвета описывает количество черного оттенка в цвете, что делает его темнее. Предыдущие две модели легко реализуются через HSB [6]. Именно эта модель наиболее популярна в компьютерной среде. Так, большинство представлений цвета в программном обеспечении в виде каких-либо таблиц или кругов будет осуществляться через модель HSB.