- •Составление таблицы истинности.
- •Основы алгебры логики.
- •Логические операции с высказываниями: конъюнкция, дизъюнкция, инверсия.
- •Законы логических операций. Таблицы истинности.
- •9.Понятие системы программирования.
- •10. Эволюция языков прогаммирования.
- •11. Элементы языков программирования.
- •12.Исходный, объектный и загрузочный модули.
- •13.Интегрированная среда программирования.
- •14. Методы программирования
- •15. Сущность методов программирования.
- •16. Методы программирования: структурный, модульный, объектно-ориентированный. Достоинства и недостатки методов программирования.
- •17.Общие принципы разработки программного обеспечения. Жизненный цикл программного обеспечения.
- •18. Типы приложений. Консольные приложения.
- •19. Типы приложений. Оконные Windows приложения.
- •20. Типы приложений. Web-приложения
- •21.Типы приложений. Библиотеки.
- •22.Типы приложений. Web-сервисы.
- •23.Константа — это составная часть программы; объект, имеющий значение,неизменная величина.
- •25.К простым типам данных относятся: порядковые и вещественные типы.
- •Int(X) Real, integer Real Целая часть числа
- •27.Структура программы на языке Турбо Паскаль
- •Var………..; {раздел объявления переменных}{±}
- •28.Оператор – инструкция, задающая определенные действия программы. Одним из операторов является оператор присваивания, который присваивает значение некоторого выражения некоторой переменной.
- •29.Оператор присваивания имеет следующую структуру:
- •31.Составной оператор
- •32.Синтаксис оператора if:
- •35.Строковый тип данных.
- •37.Объединение разнородных элементов (Запись)
- •39.Типы файлов Турбо Паскаль
- •41.Доступ к файлу в программе происходит с помощью переменных файлового типа. Переменную файлового типа описывают одним из трех способов:
- •42.Работа с типизированными файлами
- •43.Стандартные процедуры и функции
- •45. Процедуры и функции обработки текстовых файлов.
- •46 Процедуры и функции
- •47 Структура процедуры, описание процедур
- •48 Передача параметров, вызов процедуры
- •49 Локальные и глобальные данные
- •50 Структура функции, описание функции
- •51 Передача параметров, вызов функции
- •52 Модули
- •53 Интерфейсная часть модуля
- •54 Инициирующая часть модуля
- •55 Исполняемая часть модуля
- •56 Обращение к модулю из основной программы
- •57 Объекты
- •58 Основные принципы ооп
- •59 Описание объектов, иерархия объектов
- •60 Наследование записей
- •61 Понятие метода, определение метода, область действия метода
- •62 Стандартные библиотечные модули
- •63 Назначение модуля Dos
- •64 Назначение crt модуля
- •65 Структурное программирование
- •66 Алгоритм
- •67) Способы изображения алгоритмов.
- •68) Элементарные базовые управляющие структуры: линейная последовательность, ветвление.
- •69) Базовые структуры организации цикла: циклы со счётчиком и итерационные циклы.
- •70) Языки программирования.
- •I) машинно-зависимые языки.
- •II) машинно-независимые языки
- •71)Машинно-ориентированные языки и их характеристики.
- •74) Объектно-ориентированные языки программирования. Их достоинства и недостатки.
- •75) Используемые символы.
- •76) Константы.
- •77) Идентификаторы.
- •78) Ключевые слова.
- •79) Комментарии.
- •84) Переменные перечисляемого типа.
- •85) Массивы.
- •86) Структуры.
- •87) Объявления.
- •88) Поля битов.
- •89) Переменные с изменяемой структурой.
- •90.Определение объектов и типов:
- •91.Инициализация данных:
- •Операнды и операции:
- •Преобразования при вычислении выражений:
- •Операции отрицания и дополнения:
- •Операции разадресации и адреса:
- •Операция sizeof:
- •Мультипликативные операции:
- •Аддитивные операции:
- •Операции сдвига:
- •Поразрядные операции:
- •101 Наиболее употребимы двоичная, восьмеричная, десятичная и шестнадцатеричная система исчисления.
- •107 В языке си операции с высшими приоритетами вычисляются первыми. Наивысшим приоритетом является приоритет равный 1. Приоритеты и порядок операций приведены в табл. 8.
- •108 При выполнении операций происходят неявные преобразования типов в следующих случаях:
- •109 Любое выражение, которое заканчивается точкой с запятой, является оператором.
- •1.4.2. Пустой оператор
- •111 Составной оператор представляет собой несколько операторов и объявлений, заключенных в фигурные скобки:
- •Вопрос № 112 (Оператор if)
- •Вопрос №113 (Оператор switch)
- •Вопрос №114 (оператор break)
- •Вопрос №115 (оператор for )
- •Вопрос №116 (оператор while)
- •Вопрос № 117 (оператор do while )
- •Вопрос №118 (оператор continue)
- •Вопрос №119 (оператор return)
- •Вопрос №120 (оператор goto)
- •Вопрос №121 (определение и вызов функций)
- •Вопрос № 122 ( вызов функции с переменным числом параметров)
- •Вопрос № 123 (Передача параметров функции main)
- •Вопрос №124 (Исходные файлы и объявление переменных)
- •Вопрос № 125 (Объявления функций)
- •Вопрос № 126 (Время жизни и область видимости программных объектов)
- •Вопрос №127 (Инициализация глобальных и локальных переменных)
- •Вопрос № 128 (Методы доступа к элементам массива)
- •Вопрос № 129 (Указатели на многомерные массивы)
- •Вопрос № 130 (Операции с указателями)
- •Вопрос № 131 (Массивы указателей)
- •Вопрос № 132 (Динамическое размещение массивов)
- •Вопрос №133 (директива #include)
- •134. Директива #define
- •135. Директива #undef
- •136. Методы организации и хранения линейных списков
- •136. Методы организации и хранения линейных списков
- •137. Операции со списками при последовательном хранении
- •138. Операции со списками при связанном хранении
- •5)Частичное упорядочение списка
- •139. Организация двух связанных списков
- •140. Стеки и очереди
- •141. Пузырьковая сортировка
- •142. Сортировка вставкой
- •143. Сортировка посредством вывода
- •144. Слияние списков
- •145. Сортировка списков путем слияния
- •146.Последовательный поиск
- •147. Бинарный поиск
- •148. Методы вычисления адреса
- •150.Типы данных языка программирования
- •154. Типы данных
- •155. Выражения и оперпции
- •178) Поиск, удаление, замена и добавление символов в строке.
- •Int strcmp(const char *, const char *); лексикографическое сравнение строк
- •Int strncmp(const char *, const char *, size_t); лексикографическое сравнение первых n байтов строк
- •Int strcoll(const char *, const char *); лексикографическое сравнение строк с учетом локали collating order
- •180) Операции со строками
- •181) Объявление множества
- •182) Операции над множествами
- •183) Объявление файла
- •184) Файл последовательного доступа
- •185) Давайте сперва перед файлами произвольного доступа разберем режимы открытия:
- •187,188,189)Операции файла последовательного доступа. ( Открытие и закрытие и т.Д)
- •191) Объектно-ориентированное программирование
- •192) Основные принципы ооп.
- •193) История ооп
- •194)Базовые понятия ооп
- •195)Основные принципы ооп (Инкапсуляция, Наследие, Полиморфизм).
- •196) Событийно управляемое программирование
- •197) Компонентно-ориентированный подход
- •198) Классы объектов. Компоненты и их свойства.
- •199) Требования к аппаратным и программным средствам интегрированной среды разработки разработчика.
- •200)Интерфейс среды разработчика.
- •201. Чтобы использовать в проекте уже созданные ole-элементы управления, необходимо понимать, как создать проект, допускающий встраивание ocx-объектов, и как добавить в проект эти элементы.
- •202. Для добавления элементов к панели, созданную в предыдущей процедуре, перетащите элементы управления из раздела Редактор ленты на панели Панель элементов в представлении конструирования.
- •211. Виды классов:
- •215. Основными механизмами в объекто ориентированном программирование является полиморфизм, наследование и инкапсуляция.
- •220. Компиляция и запуск приложения
- •221. Создание оконных приложений в Visual Studio
- •222. У всех Windows-приложений фиксированная структура, определяемая функцией WinMain. Структура приложения, построенного из объектов классов библиотеки mfc, является еще более определенной.
- •223. При разработке программы использовались перечисленные ниже объекты и их методы.
137. Операции со списками при последовательном хранении
при выборе метода хранения линейного списка следует учитывать какие будут выполняться операции и с какой частотой, время их выполнения и объем памяти для хранения списка, пусть имеется линейный список с целыми значениями и для его хранения используются массив в (с числом элементов 100), а количество элементов в списке указывается переменной l. Реализации указанных операций начинается с объявлений.
Float d[100];
Int I,j,l;
1)Печать значения первого элемента (узла)
If(i<0||i>1)printf(“/n ‘нет элемента”
Else printf (“d[%d]=%f”,I,d[i]);
2)удаление элемента следующего за итым узлом.
If (i>=l)printf(“/n нет следующего”)’
l--;
for(j=i+1;j=l)printf (“/ нет соседа”)
else printf (“/n %d%d”,d[i-1],d[i+1]);
3)добавление нового элемента new за итым узлом.
If (i==l||i>l)printf (“/n нельзя добавить”/);
Else
{for (j=1;j>i+1;j--)d[j+1]=d[j];
D[i+1]=new;
L++;
}
4)частичное упорядочивание списка с элементами К1,К2,…Kl->K1’,K2’…Ks,K1,Kt’’…K’’’,s+t+1
Хште е=1ж
Float aux;
For (i=2,j<l;i++)
If (d[i]=2,j--)d[j]=d[j-1];
T++;
}d[i]=aux;
Количество действий для выполнения этих операций можно определить соотношением для 1 и 2 действия это l, для операции 3 и 4 l, а для 5 операции L2.
138. Операции со списками при связанном хранении
При простом связном хранении каждый элемент списка представляет собой структуру nd состоящую из двух элементов а именно переменная val для хранения элемента списка и n это указатель на структуру содержащую следующий элемент списка на первый элемент списка указывает dl, для всех операций над списком используется описание
Typedef struct not
{float val;
Struct nd*n;}ND;
Int I, j;
ND*dl,*r,*p;
Для реализации операций могут использоваться следующие фрагменты программ
1)печать значения итого элемента r=dl;j=1;
While (r!=nulff j++n;
If (r==noll)printf (/n нет узла %d”);
Else printf (/n элемент %d, равен %f;I,r->val);
2)печать обоих соседей узла (элемента) определяемый указателем p
3)удаление элемента следующего за узлом на который указывает p
4)вставка нового узла со значением u за элементом определенным p
5)Частичное упорядочение списка
139. Организация двух связанных списков
связанное хранение линейного списка, называется списком с двумя связями или двух связным списком, если каждый элемент хранения имеет два компонента указателя (ссылки на предыдущий и последующий элементы линейного списка).
В программе двух связный список можно реализовать с помощью описаний
Tgpedeа struct ndd
{float val; /*значение элементов*/
Struct ndd*n; /*указатель на следующий элемент*/
Struct ndd*m; /*указатель на предыдущий элемент*/
} NDD;
NDD*dl,*p,*r;
Вставка нового элемента (нового узла) со значение new за элементом определяемым указателем Р осуществляется при помощи операторов:
R=malloc(NDD);
r->val=new;
r->n=p->n;
(p->n)->m=r;
p->=r;
140. Стеки и очереди
В зависимости от метода доступа к элементам линейного списка различают разновидности линейных списков называемые стеком, очередью, и двух сторонней очередью.
Стек – это конечная последовательность некоторых однотипных элементов, среди которых могут быть и одинаковые (скалярная переменная, массив, структура или объединение).
Стек обозначается в виде (S=) и представляет динамическую структуру данных, её количество элементов заранее не указывается и в процессе работы, как правило, изменяется. Если в стеки изменений нет, то он называется пустым и обозначается <>. Допустимыми операциями над стеком являются:
1)проверка стека на пустоту S=<>
2)добавление нового элемента Sn+1 это преобразование<S1…Sn> в <S1…Sn+1>
3)изъятие последнего элемента из стека <S1,S2…Sn> в <S1…Sn-1>
4)доступ к его последнему элементу если стек не пуст Sn
Операция добавления и доступа выполняются только в конце спиcка.
Стек можно представить как стопку книг.
Очередь
Это линейный список, но элементы удаляются из начала списка, а добавляются в конце списка (очередь в магазине).
