- •Составление таблицы истинности.
- •Основы алгебры логики.
- •Логические операции с высказываниями: конъюнкция, дизъюнкция, инверсия.
- •Законы логических операций. Таблицы истинности.
- •9.Понятие системы программирования.
- •10. Эволюция языков прогаммирования.
- •11. Элементы языков программирования.
- •12.Исходный, объектный и загрузочный модули.
- •13.Интегрированная среда программирования.
- •14. Методы программирования
- •15. Сущность методов программирования.
- •16. Методы программирования: структурный, модульный, объектно-ориентированный. Достоинства и недостатки методов программирования.
- •17.Общие принципы разработки программного обеспечения. Жизненный цикл программного обеспечения.
- •18. Типы приложений. Консольные приложения.
- •19. Типы приложений. Оконные Windows приложения.
- •20. Типы приложений. Web-приложения
- •21.Типы приложений. Библиотеки.
- •22.Типы приложений. Web-сервисы.
- •23.Константа — это составная часть программы; объект, имеющий значение,неизменная величина.
- •25.К простым типам данных относятся: порядковые и вещественные типы.
- •Int(X) Real, integer Real Целая часть числа
- •27.Структура программы на языке Турбо Паскаль
- •Var………..; {раздел объявления переменных}{±}
- •28.Оператор – инструкция, задающая определенные действия программы. Одним из операторов является оператор присваивания, который присваивает значение некоторого выражения некоторой переменной.
- •29.Оператор присваивания имеет следующую структуру:
- •31.Составной оператор
- •32.Синтаксис оператора if:
- •35.Строковый тип данных.
- •37.Объединение разнородных элементов (Запись)
- •39.Типы файлов Турбо Паскаль
- •41.Доступ к файлу в программе происходит с помощью переменных файлового типа. Переменную файлового типа описывают одним из трех способов:
- •42.Работа с типизированными файлами
- •43.Стандартные процедуры и функции
- •45. Процедуры и функции обработки текстовых файлов.
- •46 Процедуры и функции
- •47 Структура процедуры, описание процедур
- •48 Передача параметров, вызов процедуры
- •49 Локальные и глобальные данные
- •50 Структура функции, описание функции
- •51 Передача параметров, вызов функции
- •52 Модули
- •53 Интерфейсная часть модуля
- •54 Инициирующая часть модуля
- •55 Исполняемая часть модуля
- •56 Обращение к модулю из основной программы
- •57 Объекты
- •58 Основные принципы ооп
- •59 Описание объектов, иерархия объектов
- •60 Наследование записей
- •61 Понятие метода, определение метода, область действия метода
- •62 Стандартные библиотечные модули
- •63 Назначение модуля Dos
- •64 Назначение crt модуля
- •65 Структурное программирование
- •66 Алгоритм
- •67) Способы изображения алгоритмов.
- •68) Элементарные базовые управляющие структуры: линейная последовательность, ветвление.
- •69) Базовые структуры организации цикла: циклы со счётчиком и итерационные циклы.
- •70) Языки программирования.
- •I) машинно-зависимые языки.
- •II) машинно-независимые языки
- •71)Машинно-ориентированные языки и их характеристики.
- •74) Объектно-ориентированные языки программирования. Их достоинства и недостатки.
- •75) Используемые символы.
- •76) Константы.
- •77) Идентификаторы.
- •78) Ключевые слова.
- •79) Комментарии.
- •84) Переменные перечисляемого типа.
- •85) Массивы.
- •86) Структуры.
- •87) Объявления.
- •88) Поля битов.
- •89) Переменные с изменяемой структурой.
- •90.Определение объектов и типов:
- •91.Инициализация данных:
- •Операнды и операции:
- •Преобразования при вычислении выражений:
- •Операции отрицания и дополнения:
- •Операции разадресации и адреса:
- •Операция sizeof:
- •Мультипликативные операции:
- •Аддитивные операции:
- •Операции сдвига:
- •Поразрядные операции:
- •101 Наиболее употребимы двоичная, восьмеричная, десятичная и шестнадцатеричная система исчисления.
- •107 В языке си операции с высшими приоритетами вычисляются первыми. Наивысшим приоритетом является приоритет равный 1. Приоритеты и порядок операций приведены в табл. 8.
- •108 При выполнении операций происходят неявные преобразования типов в следующих случаях:
- •109 Любое выражение, которое заканчивается точкой с запятой, является оператором.
- •1.4.2. Пустой оператор
- •111 Составной оператор представляет собой несколько операторов и объявлений, заключенных в фигурные скобки:
- •Вопрос № 112 (Оператор if)
- •Вопрос №113 (Оператор switch)
- •Вопрос №114 (оператор break)
- •Вопрос №115 (оператор for )
- •Вопрос №116 (оператор while)
- •Вопрос № 117 (оператор do while )
- •Вопрос №118 (оператор continue)
- •Вопрос №119 (оператор return)
- •Вопрос №120 (оператор goto)
- •Вопрос №121 (определение и вызов функций)
- •Вопрос № 122 ( вызов функции с переменным числом параметров)
- •Вопрос № 123 (Передача параметров функции main)
- •Вопрос №124 (Исходные файлы и объявление переменных)
- •Вопрос № 125 (Объявления функций)
- •Вопрос № 126 (Время жизни и область видимости программных объектов)
- •Вопрос №127 (Инициализация глобальных и локальных переменных)
- •Вопрос № 128 (Методы доступа к элементам массива)
- •Вопрос № 129 (Указатели на многомерные массивы)
- •Вопрос № 130 (Операции с указателями)
- •Вопрос № 131 (Массивы указателей)
- •Вопрос № 132 (Динамическое размещение массивов)
- •Вопрос №133 (директива #include)
- •134. Директива #define
- •135. Директива #undef
- •136. Методы организации и хранения линейных списков
- •136. Методы организации и хранения линейных списков
- •137. Операции со списками при последовательном хранении
- •138. Операции со списками при связанном хранении
- •5)Частичное упорядочение списка
- •139. Организация двух связанных списков
- •140. Стеки и очереди
- •141. Пузырьковая сортировка
- •142. Сортировка вставкой
- •143. Сортировка посредством вывода
- •144. Слияние списков
- •145. Сортировка списков путем слияния
- •146.Последовательный поиск
- •147. Бинарный поиск
- •148. Методы вычисления адреса
- •150.Типы данных языка программирования
- •154. Типы данных
- •155. Выражения и оперпции
- •178) Поиск, удаление, замена и добавление символов в строке.
- •Int strcmp(const char *, const char *); лексикографическое сравнение строк
- •Int strncmp(const char *, const char *, size_t); лексикографическое сравнение первых n байтов строк
- •Int strcoll(const char *, const char *); лексикографическое сравнение строк с учетом локали collating order
- •180) Операции со строками
- •181) Объявление множества
- •182) Операции над множествами
- •183) Объявление файла
- •184) Файл последовательного доступа
- •185) Давайте сперва перед файлами произвольного доступа разберем режимы открытия:
- •187,188,189)Операции файла последовательного доступа. ( Открытие и закрытие и т.Д)
- •191) Объектно-ориентированное программирование
- •192) Основные принципы ооп.
- •193) История ооп
- •194)Базовые понятия ооп
- •195)Основные принципы ооп (Инкапсуляция, Наследие, Полиморфизм).
- •196) Событийно управляемое программирование
- •197) Компонентно-ориентированный подход
- •198) Классы объектов. Компоненты и их свойства.
- •199) Требования к аппаратным и программным средствам интегрированной среды разработки разработчика.
- •200)Интерфейс среды разработчика.
- •201. Чтобы использовать в проекте уже созданные ole-элементы управления, необходимо понимать, как создать проект, допускающий встраивание ocx-объектов, и как добавить в проект эти элементы.
- •202. Для добавления элементов к панели, созданную в предыдущей процедуре, перетащите элементы управления из раздела Редактор ленты на панели Панель элементов в представлении конструирования.
- •211. Виды классов:
- •215. Основными механизмами в объекто ориентированном программирование является полиморфизм, наследование и инкапсуляция.
- •220. Компиляция и запуск приложения
- •221. Создание оконных приложений в Visual Studio
- •222. У всех Windows-приложений фиксированная структура, определяемая функцией WinMain. Структура приложения, построенного из объектов классов библиотеки mfc, является еще более определенной.
- •223. При разработке программы использовались перечисленные ниже объекты и их методы.
Операции разадресации и адреса:
Эти операции используются для работы с переменными типа указатель.
Операция разадресации (*) осуществляет косвенный доступ к адресуемой величине через указатель. Операнд должен быть указателем. Результатом операции является величина, на которую указывает операнд. Типом результата является тип величины, адресуемой указателем. Результат не определен, если указатель содержит недопустимый адрес.
Рассмотрим типичные ситуации, когда указатель содержит недопустимый адрес:
- указатель является нулевым;
- указатель определяет адрес такого объекта, который не является активным в момент ссылки;
- указатель определяет адрес, который не выровнен до типа объекта, на который он указывает;
- указатель определяет адрес, не используемый выполняющейся программой.
Операция адрес (&) дает адрес своего операнда. Операндом может быть любое именуемое выражение. Имя функции или массива также может быть операндом операции "адрес", хотя в этом случае знак операции является лишним, так как имена массивов и функций являются адресами. Результатом операции адрес является указатель на операнд. Тип, адресуемый указателем, является типом операнда.
Операция адрес не может применятся к элементам структуры, являющимися полями битов, и к объектам с классом памяти register.
Примеры:
int t, f=0, * adress;
adress = &t; /* переменной adress, объявляемой как
указатель, присваивается адрес переменной t */
* adress =f; /* переменной находящейся по адресу, содержащемуся
в переменной adress, присваивается значение
переменной f, т.е. 0 , что эквивалентно
t=f; т.е. t=0; */
Операция sizeof:
С помощью операции sizeof можно определить размер памяти которая соответствует идентификатору или типу. Операция sizeof имеет следующий формат:
sizeof(выражение) .
В качестве выражения может быть использован любой идентификатор, либо имя типа, заключенное в скобки. Отметим, что не может быть использовано имя типа void, а идентификатор не может относится к полю битов или быть именем функции.
Если в качестве выражения указанно имя массива, то результатом является размер всего массива (т.е. произведение числа элементов на длину типа), а не размер указателя, соответствующего идентификатору массива.
Когда sizeof применяются к имени типа структуры или объединения или к идентификатору имеющему тип структуры или объединения, то результатом является фактический размер структуры или объединения, который может включать участки памяти, используемые для выравнивания элементов структуры или объединения. Таким образом, этот результат может не соответствовать размеру, получаемому путем сложения размеров элементов структуры.
Пример:
struct { char h;
int b;
double f;
} str;
int a1;
a1 = sizeof(str);
Переменная а1 получит значение, равное 12, в то же время если сложить длины всех используемых в структуре типов, то получим, что длина структуры str равна 7.
Несоответствие имеет место в виду того, что после размещения в памяти первой переменной h длинной 1 байт, добавляется 1 байт для выравнивания адреса переменной b на границу слова (слово имеет длину 2 байта для машин серии IBM PC AT /286/287), далее осуществляется выравнивание адреса переменной f на границу двойного слова (4 байта), таким образом в результате операций выравнивания для размещения структуры в оперативной памяти требуется на 5 байт больше.
В связи с этим целесообразно рекомендовать при объявлении структур и объединения располагать их элементы в порядке убывания длины типов, т.е. приведенную выше структуру следует записать в следующем виде:
struct { double f;
int b;
char h;
} str;
