- •14. Структура типового процессора
- •15. Функциональные компоненты процессора
- •16. Функции процессора. Классификация процессоров.
- •17. Процессор и его характеристики.
- •18. Тенденции развития процессора.
- •19. Новые решения в развитии процессоров
- •20. Архитектура процессора. Система команд.
- •21. Сопроцессор. Назначение и виды.
- •27. Классификация памяти.
- •38.Система охлаждения и её виды.
- •39.Пассивное охлаждение.
- •40.Воздушное охлаждение.
- •41.Жидкостные системы охлаждения.
- •42.«Экстремальные» системы охлаждения
- •43.Сетевое оборудование и его виды.
- •44.Активное сетевое оборудование.
- •45.Виды и функциональные классы периферийные устройства.
- •46.Устройства ввода информации
- •47.Устройства вывода
- •69. Разгон различных компонентов
- •55. Проекторы.
- •56. Сканеры и их виды.
- •57.Принцип действия Планшетного сканера.
- •58. Манипуляторы, их назначение и виды.
- •59.Мышь их виды и устойства.
- •60. Клавиатура их виды и устройства.
- •61. Устройства вывода звуковой информации.
- •62. Конфигурация оборудования.
55. Проекторы.
Видеопроектор – это электронно-оптическое устройство, предназначенное для проецирования на удаленный экран информации, поступающей в форме видеосигнала.
Проектор - это устройство, подключаемое к компьютеру или видеомагнитофону ( DVD плееру, видеокамере и т.д.) для получения изображения на проекционном экране.
Внутри корпуса проектора находится лампа и преобразователь входного сигнала в изображение.
Проектор имеет вход для подключения сигнала от компьютера и один – два входа для коммутации сигналов видео.
В проекторах имеются также аудио входы для воспроизведения звука на встроенные динамики.
Яркость и графическое разрешение изображения – это самые важные свойства проекторов для презентаций. Говоря о яркости проекторов, мы будем подразумевать световой поток проектора, то есть количество света, излучаемое проектором. Световой поток не зависит ни от размера экрана, ни от расстояния от объектива проектора до плоскости экрана и измеряется в люменах.
Для воспроизведения видео рекомендуется использовать проекторы с графическим разрешением не менее 800х600 точек (SVGA).
Мультимедийные проекторы разделяют на три типа по технологии светомодулятора: LCD, DLP и LCOS.
Устройство LCD-проектора
Современные LCD-проекторы выполняются на базе трех жидкокристаллических матриц. Световое излучение лампы с помощью конденсатора преобразуется в равномерный световой поток, из которого дихроичные зеркала-фильтры выделяют три цветовые составляющие (красную, синюю и зеленую) и направляют их на соответствующие LCD-матрицы (дихроичное зеркало отражает одну цветовую составляющую светового потока и пропускает лучи двух других). Сформированные ими цветные изображения объединяются в призматическом блоке в одно полноцветное, которое затем через объектив проецируется на внешний экран.
56. Сканеры и их виды.
Сканер (англ. scanner) - устройство, которое создаёт цифровое изображение сканируемого объекта. Полученное изображение может быть сохранено как графический файл, или, если оригинал содержал текст, распознано посредством программы распознавания текста и сохранено как текстовый файл.
Виды сканеров.
В зависимости от способа сканирования объекта и самих объектов сканирования существуют следующие виды сканеров:
планшетные;
ручные;
листопротяжные;
планетарные;
барабанные;
слайд-сканеры;
сканеры штрих-кода.
57.Принцип действия Планшетного сканера.
Рассмотрим принцип действия планшетных сканеров, как наиболее распространённых моделей. Сканируемый объект кладётся на стекло планшета сканируемой поверхностью вниз. Под стеклом располагается подвижная лампа, движение которой регулируется шаговым двигателем.
Свет, отражённый от объекта, через систему зеркал попадает на чувствительную матрицу (CCD - Couple-Charged Device), далее на АЦП и передаётся в компьютер. За каждый шаг двигателя сканируется полоска объекта, потом все полоски объединяются программным обеспечением в общее изображение.
58. Манипуляторы, их назначение и виды.
Манипуляторы осуществляют непосредственный ввод информации, указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных. Манипуляторы, как правило, подключаются кпоследовательному порту. Используются для облегчения управления компьютером (ПК). К манипуляторам относятся мышь, трекбол, графический планшет (дигитайзер), световое перо, тачпад,сенсорный экран, Roller Mouse, pointing stick, джойстик и игровые манипуляторы.
