- •14. Структура типового процессора
- •15. Функциональные компоненты процессора
- •16. Функции процессора. Классификация процессоров.
- •17. Процессор и его характеристики.
- •18. Тенденции развития процессора.
- •19. Новые решения в развитии процессоров
- •20. Архитектура процессора. Система команд.
- •21. Сопроцессор. Назначение и виды.
- •27. Классификация памяти.
- •38.Система охлаждения и её виды.
- •39.Пассивное охлаждение.
- •40.Воздушное охлаждение.
- •41.Жидкостные системы охлаждения.
- •42.«Экстремальные» системы охлаждения
- •43.Сетевое оборудование и его виды.
- •44.Активное сетевое оборудование.
- •45.Виды и функциональные классы периферийные устройства.
- •46.Устройства ввода информации
- •47.Устройства вывода
- •69. Разгон различных компонентов
- •55. Проекторы.
- •56. Сканеры и их виды.
- •57.Принцип действия Планшетного сканера.
- •58. Манипуляторы, их назначение и виды.
- •59.Мышь их виды и устойства.
- •60. Клавиатура их виды и устройства.
- •61. Устройства вывода звуковой информации.
- •62. Конфигурация оборудования.
44.Активное сетевое оборудование.
Под этим названием подразумевается оборудование, за которым следует некоторая «интеллектуальная» особенность. То есть маршрутизатор,коммутатор (свитч) и т.д. являются активным сетевым оборудованием. Напротив — повторитель (репитер)] и концентратор (хаб) не являются АСО, так как просто повторяют электрический сигнал для увеличения расстояния соединения или топологического разветвления и ничего «интеллектуального» собой не представляют. Но управляемые хабы относятся к активному сетевому оборудованию, так как могут быть наделены некой «интеллектуальной особенностью»
45.Виды и функциональные классы периферийные устройства.
Периферийное устройство (ПУ) - устройство, входящее в состав внешнего оборудования микро-ЭВМ, обеспечивающее ввод/вывод данных, организацию промежуточного и длительного хранения данных.
Можно выделить следующие основные функциональные классы периферийных устройств:
ПУ, предназначенные для связи с пользователем. К ним относят различные устройства ввода ( клавиатуры, сканеры, а также манипуляторы - мыши, трекболы и джойстики), устройства вывода ( мониторы, индикаторы, принтеры,графопостроители и т.п.) и интерактивные устройства (терминалы, ЖК-планшеты с сенсорным вводом и др.)
Устройства массовой памяти ( винчестеры1), дисководы2), стримеры3) накопители на оптических дисках, флэш-память4) и др.)
Устройства связи с объектом управления (АЦП, ЦАП, датчики, цифровые регуляторы, реле и т.д.)
Средства передачи данных на большие расстояния (средства телекоммуникации) (модемы, сетевые адаптеры).
46.Устройства ввода информации
Клава, мыш, геймпады, тачпады, симуляторы руля… такая фигня
Устройства ввода — периферийное оборудование для занесения (ввода) данных или сигналов в компьютер либо другое электронное устройство во время его работы. Устройства ввода и выводы составляют аппаратный интерфейс между компьютером и сканером или 6DOF контроллером.
Устройства вывода информации
Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для восприятия человеком или пригодную для воздействия на исполнительные органы объекта управления.
47.Устройства вывода
Монитор
Монитор (дисплей) - устройство визуализации текстовой или графической информации без ее долговременной фиксации. По типу отображаемой информации мониторы делят на алфавитно-цифровые (в настоящее время не используются) и графические.
Принтеры
Под принтером обычно подразумевают устройство вывода данных, преобразующее информацию в удобную для чтения форму на бумаге. И т.д.
69. Разгон различных компонентов
Разгон – комплекс мероприятий, целью которого является работа компонентов компьютера на частотах, превышающих заявленные производителем.
Способы:
С помощью спец. утилит (очень простой, средняя эффективность, работают только после старта ОС, возможны сбои)
Автоматический с помощью BIOS (простой, средняя эффективность, возможны сбои)
Ручной с помощью BIOS (сложный и творческий, высокая эффективность, гарантированные сбои во время разгона, т.е. в какой-то момент придется возвращаться к последним стабильным настройкам)
Основные объекты разгона:
Процессор – тактовая частота зависит от базовой частоты и ее множителя. Соответственно, разгоняем, повышая либо базовую частоту (что автоматом сказывается и на работе всех остальных компонентов компьютера, поэтому их сперва нужно «притормозить»), либо ее множитель (если он доступен, сказывается только на процессоре), либо оба сразу.
ОЗУ – производительность зависит от частоты шины памяти (как часто обращаемся к ячейкам) и от таймингов памяти (сколько времени отводится на переключение ячейки из одного состояния в другое). На практике, для стабильной работы, если повышаем частоту, то устанавливаем более медленные тайминги и наоборот. Ищем баланс.
Видеокарта – разгоняется с помощью спец. утилит. Часто гонится прямо на заводе самим производителем. Высоким разгонным потенциалом обладают только дорогие модели.
